¿Qué habilidades debe tener un personaje de ‘Señor Oscuro’ en Skyrim?

Debe tener:

Encantador (duh) sostiene tu ser mágico

Destrucción Mágica para reinar sobre tus enemigos

Conjuración para convocar a tus amigos Dremora Lord para luchar con aquellos que te molestan

Armadura ligera , ¿qué señor difunde la muerte y la destrucción mientras lleva cien libras de armadura? Derrota a tus enemigos con una elegante armadura ligera.

La alteración es útil para aumentar la armadura de su configuración.

La restauración es esencial para mantener viva a su majestad sin golpear pociones como esos molestos guerreros

Los so-sos:

La herrería mantiene tu armadura ligera prístina y por encima del promedio para protegerte de los golpes

Illusion and Sneak pueden trabajar de la mano. Los señores oscuros tienden a quedarse en las sombras y dejan a sus campesinos de Dremora pelear de cerca. La ilusión también puede hacer que docenas de enemigos entren en batallas devastadoras entre sí o se usen para apaciguar a los que te rodean.

El habla puede ayudar a guiar a tu ser a tener una lengua bastante plateada. Esto se puede utilizar para vender los bienes saqueados de aquellos atrapados a raíz de su destrucción.

La alquimia se puede usar para mejorar tu daño o incluso la restauración de tu salud si estás en apuros

Los no-gos

Heavy Armor pesa tu alteza, no bueno

Block, Two Handed y One Handed … ¿no puedes hablar en serio?

Tiro con arco , puedes invocar un arco por una razón, de cualquier manera deberías usar hechizos y evitar los arcos, mi señor

Lockpicking y Pickpocket , simplemente mata a los tontos y toma su llave.

Mi señor, sus planes de entrenamiento están completos. ¡Vete, entrena, y que la estela de la muerte siga todos tus movimientos mientras conquistas todo Skyrim!

¡Eso es todo amigos!

Depende de qué tipo de Señor oscuro estés buscando. Yo, por mi parte, tomaría la ruta sauron:

  • Destrucción
  • Espejismo
  • Conjuración
  • Modificación
  • Armadura pesada
  • Con una sola mano
  • Encantador
  • Herrería

Esta combinación puede crear un chico / chica imponente. ¡Feliz conquista!

Bueno, si estás pensando en Dark Lord como yo estoy pensando, entonces …

Magia

  1. Conjuración.

¿Porque quién tiene tiempo para cargar una espada y un arco? Es pesado y no se ve bien. Y puedes convocar a un Dremora Lord si realmente quieres un respaldo fuerte.

2. Destrucción.

Vamos, ¿un Señor Oscuro que no puede empuñar llamas? ¡No eres un Señor Oscuro en absoluto!

Combates

  1. Con una sola mano.

Mira, si ni siquiera puedes empuñar esa Espada Atada, ¡no eres mejor que Ysolda! Debes saber cómo cortar la cabeza a los tontos por insultarte.

2. Tiro con arco.

El mismo trato que con una mano. Tengo que pegarle bien y bien, no puedo hacer eso si ni siquiera puedes tirar de la cuerda del arco hacia atrás.

3. Armadura pesada.

Mira, eres un Señor Oscuro, no un tonto que confía en su hijo “Light Armor” para defenderte. Deberías poder pararte frente a Alduin y encogerse de hombros mientras infructuosamente ataca tu muro de armadura impermeable.

Sneeky-Breekys:

  1. Habla.

Tu voz retumbante debería enviar chispas al Orco más duro, al Argoniano más resistente y al Khajiit más astuto. La mera expresión de una palabra debería hacer que todos teman tu presencia. Ahora, habla y deja que tu mundo escuche tu trueno …

“¡Hoi, soy yo!”

Maldita sea Tem.

Habilidades Mágicas

Conjuración-Especialmente los poderes de Nercomancy. Sube de nivel tus poderes de Conjuración al área 90–100 y puedes obtener múltiples sirvientes no muertos, y un hechizo que nunca caducará a menos que mueras en combate. Lo mismo ocurre con algunos atronachs, y nunca subestimes el poder del invocable señor Dremora.

Destrucción: porque necesitarás participar en combates de vez en cuando, especialmente en las primeras etapas del juego, cuando tu invocación será súper débil.

Ilusión: difundir el caos para hacer que su ascenso al poder sea más eficiente.

Además, algunos rasgos divertidos del personaje serían cosas como convertirse en un señor vampiro.