Cómo crear audio para los diferentes personajes de un juego de novela visual interactivo gratis

Tendré que ser realista aquí y decir: No lo haces.

Por supuesto, los juegos de Visual Novel son una forma de arte bastante “escasa”, en el sentido de que consisten en solo un pequeño puñado de activos de arte, con una variación comparablemente pequeña a lo largo del tiempo de juego.

Lo que significa que para comenzar, todo lo que necesita es un motor muy simple, ~ 10 fondos, un montón de sprites de personajes con diferentes expresiones, una pista de fondo y una historia. Lo que hace que la barrera de entrada sea increíblemente baja, más baja que casi cualquier otra forma de narrativa multimedia.

… y puedes encontrar muchas de esas cosas preparadas (a veces incluso gratis) en estos días.

Sin embargo, esa lógica se detiene inmediatamente cuando se trata de las pistas de voz. El trabajo de voz requiere una cantidad significativa de tiempo, esfuerzo, conocimiento y habilidad. Y pocas (si alguna) de las personas que tienen todo lo que están dispuestas a suministrarlo de forma gratuita.

Incluso la escena de VN de fangame / doujin asombrosamente bien conectada en Japón lucha continuamente con ese punto, lo que lleva al resultado de que a pesar de tener activos originales y de alta calidad, la mayoría de tales VN aficionados tienen una sola parte sonora o, más comúnmente, ninguna en absoluto.

Hay tableros de mensajes por ahí donde los creadores aficionados de VN discuten sus trabajos, pero hasta ahora, nunca me encontré con uno donde los actores de doblaje estuvieran dispuestos a trabajar de forma gratuita. Al menos no para cualquier proyecto que requiera más de ~ 20 líneas.


Por supuesto, puedes intentar atrapar a personas aleatorias de la calle, pero confía en mí cuando digo que el mal trabajo de voz en un VN es mucho peor que ningún trabajo de voz. Es por eso que recomiendo encarecidamente que, si desea mantener las cosas a bajo costo, debe ser honesto y seguir haciendo un VN sin voz.

Los lectores serán mucho más comprensivos al respecto, en comparación con obligarlos a soportar un título mal expresado.

Quién sabe, tal vez algún día, las cajas de voz sintéticas como Vocaloid evolucionarán hasta el punto de que puedan “leer” convincentemente líneas para VN. Pero ese día aún no ha llegado.