Tamriel es un lugar bastante loco. Esta es una propiedad inherente del continente, pero al menos en lo que a mí respecta, es sobre todo interesante solo en la medida en que interactúa con … todo lo demás. Sorprendentemente, poco es nativo de ninguna manera a Tamriel, y lo que no es lo que tiende a despertar mi curiosidad.
No voy a ir por una clasificación estricta aquí, en lugar de dividir las carreras en amplios niveles de interés, y espero comunicar lo que es increíble.
Comencemos con los niveles superiores.
- La elección obvia, el Dwemer. Estos locos bastardos tenían algo así como media docena de tramas suicidas y aún más tramas para la apoteosis, y todas ocurrieron, incluso cuando eran mutuamente contradictorias. Cuando comprendes tu metafísica lo suficientemente bien, la desaparición del Dwemer es prácticamente un misterio resuelto. No, lo que mantiene el interés es su preocupación por la verdadera naturaleza de Aurbis, y cómo lo abordaron desde un ángulo verdaderamente único.
- Los nórdicos de Skyrim en realidad me aburrían. Oh, claro, había algunas cosas geniales, pero a mediados del desarrollo todas las cosas realmente geniales fueron borradas por la insipidez imperializada; todavía presente, pero casi completamente oculto a menos que tenga acceso a textos fuera del juego. Y la mayoría no sabe que la mayoría de los Compañeros se convirtieron en dragones cuando invadieron esta línea de tiempo después de Alduining the last. Y hacen esto cada kalpa (Alduin siempre se come a los Nords primero), hasta el punto de que el concepto de un mito de la creación ha perdido todo significado, porque todo son ciclos. Tenga en cuenta también que toda la genialidad de los dragones es, por lo tanto, solo una parte de la genialidad de los Nords. Y luego hay algunas cosas realmente geniales sobre el ciclo Kyne / Shor / Talos, y cómo los Nords son una de las dos únicas razas que realmente hacen que sus diosas sean realmente interesantes.
- Los Redguards son muy parecidos a los Nords, con su Walkabout, excepto que provienen de un ángulo completamente diferente (literalmente, en sentido geométrico). Ver Yokuda estaba en el pasado. Y no me refiero a un kalpa pasado, sino a un sueño pasado, el que generó este Aurbis. Y las premisas de ese sueño eran fundamentalmente diferentes, incluso cuando Anu el Soñador está íntimamente familiarizado con ellos. Es por eso que sus dioses son tan diferentes y, sin embargo, tan tentadoramente familiares.
- Si Yokuda es el pasado, entonces Akavir es el futuro que ni siquiera se creará hasta la Quinta Era. Nuevamente, premisas fundamentalmente diferentes, lo suficientemente familiares y, sin embargo, tan diferentes. Los Tsaesci y Ka’Po Tun definitivamente tienen el mayor desarrollo, y en particular los Tsaesci como vampiros de la cultura son increíblemente geniales.
- El Dreugh de Lyg invoca dos cosas notables. Primero, ¿qué pasaría si TES fuera primero de ciencia ficción y segundo de fantasía, en lugar de ser al revés? Y segundo, ¿qué pasaría si los Aedra y Daedra intercambiaran lugares?
- Los Hist … parecen ser como los Yokudans, de un sueño precioso. Y sus tramas parecen calibradas para cooptar la creación de Lorkhan en una gran antítesis (ambientada en un Hist) para crear un nuevo Sueño propio (no Akavir). Tienen orígenes, objetivos y métodos fundamentalmente distintos de todo lo demás en el entorno, y por puro contraste informan nuestro conocimiento del resto.
- Nibenaean / Nedes pre-Alessia y entre los Remanitas tenían una tradición excepcional de culto a las estrellas siendo primordial sobre el culto a los Aedra y Daedra. Esto invoca a los Huérfanos de las Estrellas, el panteón más descaradamente extraño de la historia.
- El Ald / tmer. Algo sobre el papel de Aedra como Ancestros logra recordarme a los Nords mientras es completamente diferente. Phynaster, Jephre y Syrabane me fascinan. Y la idea de que Aldmeris haya existido o no haya sido también un problema divertido.
Pasemos a los niveles medios.
- Si algún personaje ficticio se une a Quora, ¿qué tipo de preguntas le harán o le harán?
- Si pudieras tener algún personaje de anime que quieras en una fiesta de guerra de 6 hombres, ¿quién sería?
- ¿Es tonto enamorarse de un personaje ficticio si estás buscando tener una relación real algún día? ¿O es bueno saber qué buscar en alguien?
- ¿Hay algún personaje de dibujos animados al que te hayas preguntado cómo sería de adulto?
- ¿Cuáles son las series de televisión de los personajes principales ‘Miley Jab Hum Tum’ y cómo se relacionan dentro del programa?
- Khajiit tiene una visión interesante de todo. Bastante corriente en la mayoría de los aspectos, pero siempre hay un giro. También podemos doblar el Lilmothiit aquí, incluso si no sabemos casi nada, simplemente porque sabemos que están estrechamente relacionados, y puede sacar conclusiones interesantes si los contrasta con los Nords. Algunos miembros de la comunidad popular han despertado mi interés más recientemente, por lo que este ranking es dudoso.
- Las cargas son bastante extrañas en su perspectiva, y hay algo en su presentación que atrapa la imaginación, incluso cuando sabemos muy poco sobre sus motivaciones. Thras como un gigantesco cadáver transkalpaic sload también es bastante genial.
- Los bretones son un ejercicio interesante para tomar lo que parece la carrera más aburrida y, a través de miles de pequeños detalles, construir algo vibrante y atractivo. High Rock Is Cool es algo así como un proyecto de pasión para toda la comunidad, y aunque no hay nada espectacular aquí como todos mis otros favoritos, es un lugar perfecto para comenzar a satisfacer todas las preguntas realmente pequeñas.
- Dunmer es, en este punto, la lente estándar de pantano a través de la cual entendemos la mayor parte de la metafísica profunda (principalmente porque Vivec), y lamentablemente esto hace que sea muy difícil entusiasmarse con ellos. Por otro lado, están tan bien desarrollados que nunca puedes pasarlos por alto, y eso ciertamente gana muchos puntos.
Y ahora en las carreras de bajo nivel, las que tengo una desafortunada tendencia a descuidar.
- Todos los otros duendes. Mi razonamiento preciso aquí varía un poco, pero todo se reduce a que todos estos elfos solo hacen variaciones en el asunto Altmer. Todos comenzaron en el mismo lugar y se ramificaron desde allí, y desafortunadamente esas variaciones solo se vuelven realmente interesantes en conjunto.
- El Goblin-Ken debería ser tan interesante como el Sload … y nunca lo logran, lo cual es una pena.
- De las otras razas de hombres, simplemente sabemos muy poco sobre.
- El imga Marukh era asombroso e interesante, pero era un desviado, y estaba lejos de ser suficiente para generar interés en toda una carrera.
- Los colovianos son la raza de compromiso, la visión moderada. Son el lugar para comenzar, el punto de referencia. Son valiosos Pero el papel que desempeñan inherentemente los hace lo más aburridos posible. Y, por supuesto, la verdadera vergüenza es que han superado casi por completo la influencia de Nibenaean, lo que les genera mi enemistad.