¿Cuál es la mejor manera de incorporar el diálogo de 5 personajes diferentes que estarán juntos durante la mayor parte del libro en dicho libro?

Para agregar al consejo sobre darles voces distintivas (aunque debe tener cuidado de no exagerar, no desea cinco dialectos gruesos diferentes en cada escena), intente no tener los cinco caracteres en cada escena.

En un programa de televisión que tiene un elenco conjunto, un jabón o un STAR TREK o algo así, tenga en cuenta que la mayoría de las escenas son de dos o tres jugadores. Obtendrá la extraña escena de la mesa de conferencias, pero no todas las escenas tienen todos los personajes. Y eso es en la pantalla, donde puede verlos.

Una historia con cinco personajes principales tendrá que ver la forma en que juegan entre sí como individuos, no solo para que todos interactúen como si estuvieran atrapados en un ascensor todo el tiempo. (Si todos están atrapados en un ascensor todo el tiempo, es difícil lidiar con eso). Divídalos en dos y tres escenas donde puedan interactuar en combinaciones interesantes, y eso tiene el beneficio de que no tiene que hacerlo. hacerlos tan distintivos en voz.

(Uno de mis escritores favoritos, Jack Vance, apenas diferencia el diálogo de sus personajes en términos de estilo; es muy cuidadoso de que sepas quién habla con quién en todo momento con una puesta en escena juiciosa de las escenas y el uso de etiquetas de diálogo .)

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Tenga cuidado de que suenen diferentes: vocabulario diferente, acento diferente, estilo de habla diferente. Haz de uno un fanático. Haz otra demasiado formal. Haz de uno un intelectual. Haz de otro un tipo duro. Y asegúrese de que sus comentarios se ajusten a su carácter.

Su objetivo debe ser que el lector pueda ver un comentario y saber exactamente de quién viene, incluso sin una etiqueta de diálogo (“dijo John”).

Si debe haber mucho diálogo en un libro, es importante crear personajes con formas de hablar notablemente diferentes.

Introducir tics verbales, acentos regionales, niveles de educación y similares.

De esa manera, puede evitar tener que mencionar constantemente quién habla.

Uno de los juegos más interesantes y divertidos que juego cuando escribo es crear un diálogo, sin ninguna explicación de quién habla.

El diálogo en sí tiene que dar al lector suficientes pistas para que el lector pueda determinar quién está hablando.

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