Escribir una fantasía buena y bien pensada puede ser un proceso desafiante, especialmente cuando se presenta un escenario o una raza completamente diferente de lo que es familiar para el autor.
Hay una miríada de lugares dentro de una historia donde un escritor puede vacilar e insertar detalles que no están suficientemente desarrollados, no son característicos, confusos o que simplemente no tienen sentido en el contexto del entorno.
Esta lista tiene como objetivo señalar algunas de estas áreas comunes de confusión y decir qué se puede hacer para estar más al tanto y corregir cualquier inconsistencia potencial.
Recuerde que estas son solo sugerencias, y no todo en la lista se aplica a cada historia. Use su mejor criterio como autor para comprender cuándo deben considerarse estas cosas y cuándo pueden ignorarse de manera segura. Algunas historias de fantasía no están ambientadas en mundos originales, sino en la Tierra, en cuyo caso deben hacerse referencias a la Tierra; no todas las fantasías se centran en el uso de la magia; No toda la fantasía está en un mundo medieval.
Aún así, todos pueden tomar algo de estas sugerencias, que podrían resultar útiles en algún momento en el futuro, en sus escritos.
No: referencia de la Tierra
Lo más importante que todos los autores de fantasía deben tener en cuenta es hacer referencia accidentalmente a lugares, personas, objetos y conceptos que existen en su propio mundo, pero no en el mundo en el que se desarrolla su historia.
Hay muchas maneras diferentes en que esto aparece en la ficción, y señalaré todos los errores más comunes y qué se puede hacer para corregirlos. Este error generalmente se manifiesta más claramente en el uso de expresiones comunes de la Tierra, jerga y clichés.
En general, la mayoría de estas cosas deben evitarse en la narración de todos modos, excepto en los casos en que se usan para un cierto efecto o dentro del diálogo de un personaje. Una forma de evitar esto es: en lugar de usar una expresión, modismo o cliché de la Tierra, invente frases de su propia creación que tengan el mismo significado o suenen similares.
Cambiar la redacción también es una buena manera de dar un sentimiento extraño a lo familiar. Ese es realmente el equilibrio que quieres lograr en una narrativa de fantasía; un sentimiento de lo desconocido, en un mundo completamente diferente al nuestro, pero también con similitudes. Esto hace que sea más fácil escribir que tratar de llegar a algo completamente diferente y extraño, porque puede permitirse dejar de hacer referencias a cosas con las que el escritor y el lector estarán familiarizados, sin parecer perezoso o apático para crear un entorno original.
Hacer: Poner pensamiento en razas de fantasía
Como se explicó en la sección anterior, las suposiciones sobre cualquier cosa, desde el uso del lenguaje, hasta las unidades de medida, las costumbres sociales, los valores y las expectativas, dependen en gran medida de una miríada de factores que tendrán un efecto en una sociedad determinada.
Esto es especialmente importante cuando se trata de una raza de fantasía no humana. Si bien hay una excusa para lapsos en las referencias a la propia cultura en el caso de las culturas y los caracteres humanos (aún, insisto, para evitarlos o al menos tenerlos en cuenta), las razas no humanas deben diseñarse con mucho más cuidado.
No: combine todas las criaturas imaginables en una monstruosa quimera de un personaje
En general, no es una buena idea combinar varias razas de fantasía para hacer tu personaje. Por ejemplo, una mitad-fénix-catgirl-dragon-mermaid-vampire-elf con poderes psíquicos y alas de ángel.
Esto es demasiado complicado para tener sentido, y demasiado ridículo para ser tomado en serio, si esa es su intención. Si sientes la necesidad de combinar las características de dos o más razas fantásticas diferentes, sería mejor crear tu propia raza original por completo, teniendo en cuenta todos los consejos descritos en la sección anterior.
Hacer: Poner pensamiento en el uso de la magia
Si tu historia de fantasía va a contener elementos mágicos, da una explicación plausible de cómo funciona. No puedes simplemente tener personajes que usan magia sin razón. ¿Quizás su raza está particularmente en sintonía para enfocar y moldear la energía natural del universo? Quizás puedan aprovechar el poder de un elemento en particular. ¿Es la magia de un mago una habilidad natural e innata (Harry Potter), o es algo adquirido a través de años de estudio y práctica? ¿Es un proceso altamente ritualizado, o uno que requiere ser miembro de una sociedad secreta para aprender? ¿La magia de un personaje se deriva de un pacto con algo malvado, o del servicio dedicado a un Dios? ¿Hay ciertas herramientas necesarias para permitirles usar magia (un bastón, cartas de tarot, talismanes, una configuración ritual complicada, tomos antiguos de poderes incalculables y horribles)?
No: muestre un nivel inusual de avance tecnológico
Recuerde algunas cosas al escribir sobre un mundo con tecnología medieval: sin fontanería, sin saneamiento, estúpidas prácticas médicas.
No: haga referencia a la Tierra o los tiempos modernos a menos que tenga sentido
La ciencia ficción es más fácil de escribir, de alguna manera, que la fantasía porque probablemente esté ambientada en el futuro de nuestra sociedad. Esto no es necesariamente así (Star Wars), pero es probable.
Sin embargo, es importante darse cuenta de que el futuro probablemente no será como los tiempos modernos. Las modas, la moda, la jerga, las actitudes religiosas y sociales y la comprensión científica cambiarán.
Hacer: utilizar métrica en contextos científicos
Los científicos generalmente usan unidades métricas cuando están en su entorno de trabajo. Hay pocas razones para usar millas y grados Fahrenheit en, por ejemplo, el diálogo de un funcionario de la NASA, como se ha retratado en tantas películas lamentablemente malas. No es realista.
Hacer: Comprender las propiedades de una aspiradora
Si establece una historia en el espacio exterior, comprenda los principios de gravedad cero y vacío. El espacio es un vacío, una falta de atmósfera. Esto significa varias cosas.
Hacer: Comprender la relatividad y la velocidad de la luz
Según toda la ciencia conocida, es y siempre será imposible viajar a, y especialmente más rápido que, la velocidad de la luz. Cualquier historia de ciencia ficción en la que un objeto pueda viajar más rápido que la velocidad de la luz desafía las leyes fundamentales de la física.
Hacer: Poner pensamiento en especies alienígenas
Las ideas esbozadas en la sección de fantasía con respecto al desarrollo de una raza distinta de la de los humanos todavía se aplican aquí, pero con la ciencia ficción surge también la necesidad de comprender el funcionamiento biológico de una especie alienígena.
Hacer: saber de qué estás hablando
Siempre que base cualquier parte de su historia en principios científicos, tenga una comprensión básica de lo que está hablando, o haga que alguien que esté familiarizado con el tema lo lea y señale sus errores. No puedo enfatizar esto lo suficiente.
No: use Technobabble sin sentido
Technobabble. Todos sabemos qué es.
“Capitán, ¡hemos perdido el 43% de la potencia de los principales propulsores de popa en el sector G!” El poder parpadea por alguna razón.
“¡Los escudos de refuerzo principales están al 150% de su capacidad y el circuito principal del chip del piloto automático AI funciona mal! ¡Los escudos están caídos en alpha zeta prime! ¡Nos vamos a estrellar!”
No me digas que nunca has escuchado esto en la televisión.
Es el uso aleatorio de términos técnicos que no tienen ningún sentido para nadie, y menos aún para la persona que los escribió. Nunca, nunca uses technobabble para hacer que tu historia suene más “emocionante” o “creíble”.
No: invente el lenguaje
Sé que puedes sentir el deseo, y ¿no hemos querido todos en algún momento? Resiste la urgencia. Sé que es duro. Solo no lo hagas.