Los personajes de los últimos tres juegos que jugaste luchan contra un personaje que tiene todas sus habilidades, fortalezas, equipos y poderes. ¿Cómo pueden ganar?

Hmmm, esto será muy, muy interesante. Los últimos 3 juegos que jugué fueron Overwatch, Xenoblade Chronicles X y Heroes of the Storm. Como Overwatch y HOTS no tienen personajes principales, usaré a los últimos héroes que jugué en ellos.

Por lo tanto tenemos, respectivamente: Mercy, Mander (el nombre de mi protagonista) y Raynor.

Mercy: Ella puede curar a sus aliados súper bien, pero no a sí misma. Ella tampoco hace mucho daño a menos que seas realmente bueno para apuntar. Sin embargo, puede revivir a sus compañeros de equipo si caen en la batalla (pero no puede revivir a sí misma).

Mander: Probablemente el más importante para la estrategia general, este tipo está armado con dos drones de ataque flotantes y un maldito sable de luz. Puede usar varios ataques combinados de haz y cuerpo a cuerpo. Si eso se queda corto, siempre puede subirse a su robot gigante y joder. El Skell, llamado CyberDeus, tiene dos cañones láser, un cañón de riel, dos espadas de haz, un cañón de ruido que puede hacer dormir a las personas, un lanzallamas y pistolas de agujas montadas en el brazo, además de una garra de haz y un rifle de asalto. Ah, y una pistola Gatling también. En otras palabras, esta cosa es una jodida potencia. Funciona con dos mecanismos principales: tiempo de cabina y sobremarcha. El tiempo de la cabina se dispara al azar cuando el jugador usa una habilidad (creo que es una probabilidad del 10% …) y cambia la cámara a la cabina del Skell. Dura aproximadamente 5 segundos y restablece el enfriamiento de todas las habilidades de skells y lo hace invencible por la duración. Overdrive es probablemente la mecánica más genial que he visto en cualquier juego, punto. El skell gana GP atacando y usando habilidades, y una vez que el GP llega a 3000, el Skell puede activar Overdrive. Mi Skell está equipado con Overdrive Jinrai, que le da menos enfriamiento y más daño, además de algunas otras mejoras menores de estadísticas, como el no uso de combustible. Mientras Overdrive está activo, el tiempo de cabina se dispara con mayor frecuencia y cuanto más se dispara, mayor es la posibilidad de que se prolongue la duración de Overdrive.

Raynor: este tipo es un buen luchador. Nunca he jugado a Starcraft, así que realmente no sé nada sobre él aparte de sus habilidades en HOTS. Básicamente, tiene una ametralladora y le dispara a la gente. Su última habilidad es llamar a un taladro láser que actúa como una torreta, o llamar a un robot gigante y joder. En aras del disfrute, diremos que elige el … robot gigante.

Así que ese es nuestro equipo, pero el enemigo tiene todos sus poderes combinados. Vamos a enumerarlos:

-Puede curar o revivir a otras personas (inútil, ya que está solo)

-Tiene un sable de luz y dos drones de ataque mientras está en el suelo, además de una ametralladora.

-Tiene un Skell en el que puede treparse en cualquier momento para obtener más salud, armadura y daño, y tiene las mismas armas mencionadas anteriormente.

-Tiene acceso a Overdrive mientras está en el suelo y en su Skell.

-Tiene acceso al tiempo de cabina mientras está en su Skell.

-Puede llamar a otro jodido robot gigante.

Entonces esto es con lo que tenemos que lidiar. En aras del disfrute, enumeraré tres posibles formas en que se desarrolla la batalla. Todo terminará en la victoria de mi equipo, porque la pregunta es “¿cómo puedes ganar?”

Escenario 1:

Mander se sube a CyberDeus y usa su cañón de ruido para dormir a este imbécil. Sus compañeros de equipo se acomodan alrededor de su cabeza y le ponen todo lo que tienen a la vez, matándolo casi al instante.

Escenario 2:

Mander y Reynor luchan en el suelo por un tiempo, cada uno anotando golpes y Mander acumula TP (versión terrestre de GP para Overdrive). Mercy los cura y gana carga sobre su habilidad definitiva (Resucitar).

El enemigo comienza a sufrir daños excesivos y llama al robot gigante de Reynor . Reynor responde llamando a su propio robot gigante de mierda. Para obtener la ventaja una vez más, Mander se sube a CyberDeus (un robot gigante ) y continúa atacando. Mander alterna entre su rifle de asalto y la garra de haz para ganar GP tan rápido como pueda. Reynor dispara bombardeos de misiles y pulsos de cañón para desbaratar a su enemigo, mientras corre para esquivar sus ataques. Se las arreglan para destruir el mech del enemigo, pero luego se sube a su Skell para continuar la lucha. (¿Mencioné que el jodido robot gigante de Mander puede volar? Porque puede hacerlo). Vuela en el aire y lanza una andanada de ataques contra Raynor después de que su habilidad definitiva ha expirado (está en un límite de tiempo), matándolo al instante.

Mander despega en CyberDeus para terminar la pelea de una vez por todas. Mercy vuela para continuar sanándolo (ella puede hacer eso, es un ángel). Mander finalmente alcanza 3000 GP y activa el Overdrive Jinrai de CyberDeus. Lanzando ataque tras ataque, con el tiempo de la cabina activando a menudo, se acerca a destruir al enemigo Skell cuando dicho enemigo ataca rápidamente y rompe sus propulsores, lo que hace que CyberDeus caiga al suelo. Inmovilizado por el impacto, todo lo que Mander puede hacer es mirar a su enemigo en caída libre con una garra extendida, cayendo en picado para aplastarlo de una vez por todas. Pero, mierda, este imbécil olvidó que Mercy ya tiene a su Rez. El puto idiota le dio el juego. Ella revive a Reynor y Mander (sin su Skell, ahora) para terminar la pelea. Mander activa Overdrive mientras está en el suelo, lo que aumenta su daño y reduce su enfriamiento de habilidades. Atacando rápidamente con su sable de luz, rápidamente gana suficiente TP para usar su movimiento final. Con un grito de STARLIGHT DUSTER, ejecuta rápidamente al enemigo Skell.

Completamente derrotado, se desploma en el suelo con un suave grito de “bocanadas de Reese, bocanadas de Reese” y Mercy pone un solo disparo de bláster en su cabeza, diciendo “cómelos”.

Tenía la intención de hacer una tercera, pero la segunda fue tan extensa que decidí no hacerlo. Esta respuesta ya es demasiado larga.

Nota: me ha llamado la atención que debería estar hablando de Tychus, no de Raynor. Aunque soy demasiado vago para cambiarlo.

¡Gracias por leer, si llegaste hasta aquí! Este fue realmente divertido de escribir, e hice todo en mi teléfono porque soy un imbécil.

Texto inferior

bueno, los últimos tres juegos que jugué fueron Minecraft, Breath of the Wild y Splatoon, así que tenemos, en la esquina roja:

Dekulife7 (el nombre de mi personaje en el juego)

Link, el héroe de la naturaleza:

y … Steve

entonces, estamos luchando contra un ser poderoso con todas sus habilidades y fortalezas … veamos lo que tenemos:

Inkling: mi personaje tenía una gran cantidad de equipo y personalizaciones para ello. esta es mi combinación más reciente para mi memoria

Una N-ZAP’89 (básicamente una pistola de tinta)

Una chaqueta de cuero, sombras y zapatos largos con efectos de aumento de velocidad.

Básicamente, el Inkling es el velocista que se acerca y aleja de la batalla para obtener un daño rápido.

Ahora echemos un vistazo a Link:

Actualmente tengo 20 corazones hasta ahora en términos de salud. Mi arsenal se compone principalmente de armas / armaduras de alta defensa y ataque y un inventario completo de alimentos curativos con aumentos de estadísticas.

Y finalmente Steve:

oh chico … Steve.

Puede levantar más de 20 toneladas de oro, puede atravesar árboles como si no fueran nada, pelear contra monstruos de forma regular y puede establecer trampas mejor que la mazmorra promedio de Zelda.

Ahora … incluso cuando un ser tiene todas estas habilidades … el equipo aún gana

¿Por qué?

Aunque su oponente tiene todos sus poderes y fortalezas, ¡todavía son una sola persona! 3 contra 1 todavía se supera en número. Además, como saben que su enemigo tiene todas sus fortalezas, ¡él / ella también tiene todas sus debilidades!

Podrían usar los beneficios de los beneficios para su ventaja atacando con mucha tinta (siempre y cuando sea un color diferente del enemigo, lo que probablemente sea)

¡podrían usar la debilidad de Links de ser apenas capaces de sobrevivir sin armadura o tratar de electrificarlo cuando menos lo esperan y obligarlos a usar armas de madera y armaduras de tela!

y pueden usar las debilidades de steve haciendo que Steve genere un marchitamiento como último recurso. eso o podrían pesar su base de enemigos. lo que ocurra primero 😛

así que, básicamente, ¡el equipo Nintendo (y Steve) gana!

Últimos tres juegos eh …

Gangplank de League of Legends

Sirena de Borderlands 2

Dovakhin de Skyrim

Por sí solos, son maestros repugnantes de la destrucción. En realidad, esta sería una pelea bastante fácil para mi escuadrón de casas de poder.

Sería algo así.

Sirena Phaselock -> Barril de Gangplank -> Grito Dovakhin. Enjuague y repita. Sí, mientras que el enemigo podría comer Naranjas para cancelar la inmovilización del bloqueo de fase, el grito aún continuaría para aturdir al enemigo. La única forma en que mi equipo podría ganar sería simplemente romper el daño de los enemigos, y con el daño de mi equipo, podrían hacer eso sin ningún problema. Incluso a través de su resistente equipo y armadura.

Jacob Hendricks (Call of Duty Black Ops) vs. Tharbadis (Skydancer) vs. El Dragón (Skyrim).

Tharbadis cae bastante rápido. Ella no tiene ninguna habilidad de lucha para hablar aparte de su atletismo. Hendricks la mata rápidamente.

Ahora es el soldado vs. El Dragón Nacido. Un grito hace que Hendricks sea inútil, y es decapitado rápidamente.

Dovakhiin gana.