¿Qué hace a un buen villano y cuál es el proceso de hacer uno?

  1. Un villano debe tener una verdadera motivación. Todos aprecian a un villano que realmente quiere hacer algo. La ficción está plagada de multitudes de villanos que son malos por el hecho de ser malos, y no sirven para nada más que para crear un obstáculo para los protagonistas o héroes. Los hace finos como el papel, y todos los olvidarán una vez que termine el arco.
  2. El villano debe ser tridimensional. Se puede atar con el punto 1. Una vez más, un villano no debería ser malo por el hecho de ser malo. Debemos ver todos sus rostros y experimentar todas sus personalidades. Las personas malas no son malas en todas partes. Tienen cierta variedad en sus acciones. Retratar eso en un personaje de villano los hace memorables y vulnerables para el protagonista.
  3. El villano no siempre debe ser un psicópata / sociópata. Si bien los villanos psicópatas / sociópatas pueden animar un poco el arco, usarlos en exceso tacha el desarrollo del personaje y los hace unidimensionales. Los personajes psicópatas son básicamente la forma en que los autores dicen que no pueden encontrar una motivación o personalidad para el personaje. Apesta.
  4. El villano debe frustrar al protagonista. El único propósito del villano es ser el florete de los protagonistas. Sin contrapersonalidades, es muy difícil hacer que el personaje funcione. También proporciona desarrollo de personajes tanto para el villano como para el héroe, en el que pueden aprender unos de otros. Siempre hace las cosas interesantes, pero rara vez se aplica en alguna parte. El Joker funciona porque frustra perfectamente los ideales de Batman. Eso hace que los villanos también sean identificables.
  5. Diseño creativo. Al escribir también, el villano debe ser divertido para que el lector lo imagine. En los cómics, juegos, películas, el villano debe tener una apariencia memorable, tics verbales, insultos en el lenguaje, forma de moverse, etc. que haga que el personaje se destaque del resto. Un villano de aspecto genérico con cabello negro, estatura promedio, poderes promedio, promedio, todo es olvidable y no irradia carisma. Otra razón por la que el Joker funciona es por su atuendo y apariencia memorable, conjunto de movimientos, poderes, etc.

Sigue estas instrucciones y un villano caliente y fresco está listo.

En mi opinión, el elemento principal en la creación de villanos, como lo es en la creación de cualquier personaje, es su motivación.

La motivación es lo que lleva a las personas a hacer las cosas más locas y se permite justificar cualquier comportamiento que tengan mientras lo hacen.

Un villano sin motivación es un secuaz.

Por ejemplo, el Doctor Doom odia a Reed Richards. Es por eso que siempre le está dando el negocio a los Cuatro Fantásticos. Tenía una motivación secundaria, y era rescatar a su madre del infierno.

En la segunda década de la existencia del Doctor Doom, desde mediados de los 70 hasta mediados de los 80 aproximadamente, Doom se enfrentó a la mayoría de los principales héroes de Marvel en un momento u otro, tanto en los cómics como en programas como Spider-Man y sus Amazing Friends.

Estas apariencias estaban bien, pero era como ver teatro comunitario en comparación con las épicas batallas de Shakespeare que Doom tuvo con la familia Richards.

Lex Luthor, sin su xenofobia, centrado en Superman, probablemente (y se ha demostrado en muchos cuentos imaginarios de tipo Elseworld) se habría convertido en Bill Gates o Steve Jobs de alguna forma de ciencia.

En la epopeya imaginaria original de Death of Superman (de Superman # 149 de 1961, de Jerry Siegel, Curt Swan y Sheldon Moldoff), Luthor curó el cáncer, solo para calmar a Superman sobre la falsedad de la supuesta reforma de Luthor.

Imagínese lo que podría hacer si no fuera tan parecido a Trump con los kriptonianos.

Y así…

En cuanto al proceso … No importa en qué medio esté trabajando, considero primero la motivación del villano, luego considero el protagonista de la historia y qué tipo de personaje (o argumento) proporcionaría el máximo conflicto o drama.

Todo a partir de ahí debe vincularse con la motivación o la historia general.

Al crear villanos para juegos de rol, trato de hacerlos realistas, los villanos también son personas, tienen peculiaridades de personalidad y planes reales para el futuro.

Los villanos nunca quieren destruir el mundo, oh, tal vez NECESITEN hacerlo, quiero decir, si no limpias la pizarra, ¿cómo construirás el paraíso después de todo? Es una pena que el mundo tenga que ser destruido, pero es mejor a largo plazo, ya lo verás.

Uno de mis villanos favoritos era un psíquico que tenía poder precognitivo y proyección astral con la capacidad de poseer personas a través de esa proyección. Era difícil de rastrear, más difícil de atrapar (ya que podía proyectarse lejos) y lo más molesto para los jugadores era que entendían su razonamiento. Estaba tratando de arreglar el futuro, pero sus métodos a menudo significaban matar personas y destruir propiedades. Si alguna vez viste la película “Serenity”, esta actitud de villanos se parecía mucho a The Operative. Estaba haciendo cosas monstruosas pero por buenas razones.

Un buen villano es uno que el lector también puede relacionar. Por lo general, alguien con buenas intenciones pero que está en una página diferente a la de su protagonista.
Entonces, algunas cosas que puedes hacerte mientras escribes esto son
1. ¿Qué quiere mi villano, qué obtiene al ir contra el protagonista?
2. Comunique los motivos de los villanos, él / ella no tiene que hablar, pero el lector debe comprender muy claramente la motivación e ideología de los antagonistas. (a través de acciones)
3. Permitir que el villano sea comprensivo, el mejor villano es el que hace que el lector se pregunte si debe o no apoyar al protagonista. Hacer que el villano parezca identificable o como una persona común hará que el lector se sienta mal. (haga esto con un defecto fatal o con información de fondo sobre la creencia)
Espero que esto ayude un poco.

Hola matthew

Gran pregunta Y qué divertido serás siendo ‘horrible’. El villano es el personaje que tiene un objetivo en la vida: lograr su sueño. Podría ser hacer explotar países, hacerse cargo de una empresa matando a todos los ejecutivos, obtener el tesoro escondido y matar a toda oposición. Destacas cuán malo es el villano por tu héroe. El héroe quiere salvar a todos y hay escenas en las que el héroe desafía al villano: a veces el héroe gana, a veces el héroe pierde. Pero finalmente el héroe gana y el villano es derrotado. Si desea seguir esto, escribí un Amazon # 1 que proporciona la fórmula utilizada para escribir las películas y libros más taquilleros. Se llama “Escribe la historia que podría hacerte rico”. Espero que esto ayude, Paul