¿Alguien podría darme algunas ideas para una novela de fantasía?

La literatura es una cuestión de contagio (siempre que domine su estilo):

Si te gusta lo que estás escribiendo, al lector también le gustará.

Si amas tu escritura, al lector también le encantará.

Si su escritura le da miedo, el lector también tendrá miedo (novela de terror).

Básicamente, si tienes poca inspiración, no deberías escribir una novela de fantasía. Probablemente no seas un escritor de fantasía. No importa cuánto te guste leer fantasía.

NUNCA deberías escribir algo solo porque “realmente lo quieres”.

Cambia de genero.

Los mejores escritores son aquellos que aceptan lo que realmente está dentro de ellos. NO importa qué.

Así que de nuevo, cambia de género.

Intenta escribir cuentos cortos de cada género hasta que no encuentres algo que realmente te inspire y acéptalo.

Acepté el género que realmente estaba dentro de mí hace mucho tiempo, y fue entonces cuando comencé a ver algunos resultados.

Pero escribir solo porque quieres escribir una novela de fantasía es una MUY mala idea.

Uno de los problemas que tiene aquí es la falta de ideas para la historia. Si le damos una idea, entonces tiene una y puede escribirla. Es probable que no se ajuste a lo que quieres o que no sea bueno escribiendo.

Considere el adagio, ‘dale un pescado a un hombre y lo alimentarás por un día, enséñale a pescar y él puede alimentarse solo’. (o cualquier variación que conozcas)

Entonces, para evitarlo, lo guiaré a través de cómo llegar a una idea para una historia. Luego puede usar ese o simplemente pasar por el mismo proceso para encontrar otro. La próxima vez que te quedes atascado puedes hacer lo mismo.

Un consejo antes de empezar. Mantenga un cuaderno con usted con la mayor frecuencia posible. Cuando tenga una idea, simplemente anótela. Esto ayudará a mantener tu mente despejada y también te dará un recurso cuando quieras escribir.

Primero lo primero Género.

Este es agradable y simple en la superficie, como has dicho Fantasy. El problema es qué tipo de fantasía. Aquí hay algunos tipos diferentes:

  • Fantasía urbana
  • Alta fantasía
  • Baja fantasía
  • Steampunk (hasta cierto punto)

Hay más que puedes encontrar navegando en Internet o en las librerías. Amazon kindle es un buen lugar para encontrar géneros debido a la forma en que está configurado. Lo primero que debe precisar es en qué parte del género desea escribir. ¿Desea un entorno contemporáneo? Si es así, mira Urban Fantasy. ¿Quieres elfos y enanos y magos y castillos, etc.? Entonces quieres mirar a High Fantasy. Personalmente, cuando pienso en Fantasy, voy por High Fantasy, así que iremos por esa ruta.

Entonces, género de elección: High Fantasy.

Ajuste

Ahora que tiene el género reducido, entonces debe pensar en la configuración. ¿Esto va a estar en tierra? ¿En el mar? ¿Un área de llanuras o un bosque? ¿Quizás una gran epopeya que combina todo lo anterior? Para tener una configuración, necesitas un mundo para establecerla, no es así, tendrás que hacer algo de construcción del mundo.

La ficción contemporánea significa que solo tiene que investigar el lugar en el que lo está instalando y puede ser más fácil, pero las personas de esa área pueden pensar que tiene algo mal, etc. La forma más fácil de hacerlo es colocarlo en un lugar donde haya vivido. De todos modos, estoy divagando, ya que esta es una gran fantasía, queremos un mundo de nuestra propia creación.

Worldbuilding

La construcción del mundo es un poco de fantasía y puede conducir fácilmente a tramas. Al principio puede parecer abrumador, pero puede ser muy simple y solo las áreas en las que se está enfocando deben expandirse por completo.

Mi primer puerto de escala es crear un mapa. Esto puede ser desaliñado como el infierno si quieres. Poco más que un garabato. O puede ser muy detallado. No tiene por qué ser todo el mundo si no estás planeando ir más allá de un reino específico. Si necesita ayuda con esto, hay algunas maneras de hacerlo.

Obviamente, la primera es tomar un mapa existente y usarlo con algunos ajustes. Si echa un vistazo a los sitios web de juegos de rol de mesa, encontrará muchos recursos para esto. Fantasy World Generator es un buen recurso para esto. Unos clics más tarde y tenemos esto:

Se genera aleatoriamente y hay lugares pueblos y castillos. Un bosque o dos y algunas montañas más un mar interior.

La construcción del mundo no es solo la elaboración de mapas físicos, sino que se trata de clasificar quiénes son las personas y cómo son. ¿Cuáles son sus costumbres? ¿Sus creencias? Sus gobiernos? Etc.

Todo esto también se puede generar aleatoriamente. Mire aquí: Calculadora demográfica medieval. Todo está en el mismo sitio web. También puede usar varios otros sitios web, pero para la demografía, este es el mejor.

Ahora tenemos una demografía aproximada y un mapa. Entonces dejará el mundo de la construcción por un segundo.

Caracteres

Toda historia necesita personajes. Si no puede crear el suyo, puede generar algunos. Una vez más, usaré el mismo sitio web para hacer esto, aunque está muy enfocado en mazmorras y dragones. Pasé por el generador aleatorio para crear algunos NPC y tomé los primeros cinco.

  1. Mara: Halfoff Scofflaw hembra, neutral. Mara es baja y corpulenta, con cabello negro y brillantes ojos verdes. Ella usa prendas modestas y varias bolsas cuelgan de su cinturón. Mara es orgullosa y destructiva.
  2. Duli: luchador enano masculino, bien. Duli tiene una cara cuadrada, con cabello rubio desigual y ojos azules brillantes. Lleva cota de malla y empuña un hacha de batalla.
  3. Jode: criada enana femenina, malvada. Jode es bajo y delgado, con cabello dorado trenzado y ojos de color ámbar oscuro. Ella usa ropa manchada de viaje y un símbolo sagrado de madera. Jode busca liberarse de una antigua maldición.
  4. Hildo Banksi: Sacerdote Halfling masculino, neutral. Hildo es bajo y robusto, con cabello dorado y ojos color avellana. Lleva ropa cara y un amuleto de cristal luminoso. Hildo se distrae fácilmente por la magia.
  5. Phily: Sierva Humana, Bien. Phily ha recortado el cabello plateado y los ojos azules, y un tatuaje distintivo en su pierna. Ella usa ropa gastada y un amuleto de hierro. Phily tiene un compañero animal, un gato negro llamado Brithuia.

Estos son ahora tus personajes principales. Mara es el personaje principal. Básicamente es una ladrona o un general que no hace el bien. Engancha la trama de su personaje. (Llegaré a eso en un momento). Esencialmente, los juegos de rol necesitan personajes para funcionar. Como tales, deben generarse de alguna manera para que el juego funcione. A menudo tienen que generarse rápidamente pero con cierta profundidad. Como tal, hay una gran variedad de generadores por ahí que pueden ser útiles.

Necesitarás desarrollar el personaje con un fondo y de dónde son. El lugar de donde provienen es fácil ya que tenemos un mapa. Así que solo elige el lugar más cercano al centro del mapa. Ese sería Aelford en nuestro caso.

Su historia de fondo en lo que respecta a los padres, etc., no necesita ser desarrollada al instante. Eso puede venir más tarde a menos que ella viva con sus padres o que de alguna manera formen parte de la trama. Vamos por algunos tropos aquí. Sus padres están muertos después de que los guardias de la ciudad manejaron mal una redada. La propiedad de sus padres fue destruida y los guardias la dejaron en las calles para defenderse a una edad temprana. Ella no tiene respeto por la propiedad como a sus ojos si la ley no lo hace, ¿por qué debería hacerlo? Eso debería ser suficiente fondo para continuar.

La trama

Bueno, no sería una historia sin una trama ahora, ¿verdad? Entonces, una trama necesita algunas cosas básicas alineadas. El gancho. Ese es el bit para entrar en la historia. El arco básico que nos dice a dónde vamos con esto. y un par de giros para mantener las cosas interesantes.

Entonces, el gancho de la trama aquí será que Mara intenta robar a Hildo. Duli se da cuenta y trata de intervenir. Los espectadores Jode y Phily se involucran tratando de resolver el problema. Duli es de fuera de la ciudad y no conoce a Mara, por lo que la ve como una ladrona común. Hildo también es de fuera de la ciudad y está un poco desconcertado por toda la situación. Jode y Phily son locales, así que reconoce a Mara y simpatiza con ella, también son sirvientes y sienten que cualquiera lo suficientemente rico puede permitirse perder algunas monedas. La perturbación atrae a algunos guardias de los que todo el grupo termina en el lado equivocado. Todos logran escapar, pero todos tienen que irse de la ciudad rápidamente, ya que se emiten órdenes de muerte cuando Duli mató a dos de los guardias.

Ese sería el abridor básico. A partir de ahí, debe tener un gancho para el arco de la trama principal. Podría haber el señor malvado estándar. Hildo se distrae fácilmente con la magia, por lo que cuando viajan al pueblo más cercano para comenzar de nuevo, se las arregla para enredarlos en un complot con un mago malvado.

A partir de ahí, puede ir a Mara es la ruta elegida. La maldición de Jode viene como un giro de la trama, etc.

Como puede ver, hay una serie de aspectos que no estaban cubiertos en la parte de construcción del mundo que ahora se necesitan debido a la trama. Por lo tanto, necesitaría desarrollar el sistema mágico en uso y cómo se ve. Algunos dioses para los personajes con inclinaciones religiosas y algunos señores para encontrar empleo.

En conclusión, hay una historia en esa respuesta que podría entender fácilmente. Sin embargo, te sugiero que no lo hagas. (¡no solo porque ahora podría escribirlo!) La razón de esto es que al pasar por cada paso hay pequeñas cosas que han surgido. Por ejemplo, ahora tengo una imagen de cómo se ven los personajes. También elegí esa sección del mapa en particular porque sabía cómo escribiría una historia en ese entorno. Puede ser mejor en historias ambientadas en costas, etc. Estas pequeñas cosas son importantes para que las tenga en mente al escribir la historia. Es cómo ves el mundo en el que estás escribiendo y cómo te conectas con los personajes que harán que la historia funcione. Si no siente una conexión, la escritura se verá plana y tendrá dificultades para motivarse a escribirla. Sugeriría ir a los enlaces que proporcioné y hacer algunas búsquedas de generadores de nombres y generadores de tramas. Encuentra un grupo que funcione para ti y úsalos para crear mundos en los que puedas escribir.

Buena suerte y espero que eso ayude a romper el parche seco para las ideas.

De acuerdo, una idea simple para comenzar. No voy a escribir toda la historia, daré algunos consejos básicos y te dejaré hacer el resto.

Comencemos con un entorno de fantasía estándar. Tipo de vida de la agricultura medieval con castillos y caballeros. Alimentado por vapor, principalmente, con iluminación eléctrica. La mayoría de las personas usan velas, pero si tienes algo de dinero, usas generadores de vapor instalados en el sótano. Los pusieron fuera del camino por seguridad y bajo tierra para la insonorización. Hacen ruido, pero solo se nota cuando se aleja de la ciudad y no puede dormir sin el ruido de fondo.

La magia existe, si quieres algo mágico, pagas a un mago para que lo haga. Los magos son un grupo estricto con reglas específicas que siguen. Son como monjes bien educados. Tienen magia que les impide matar o hacer cosas malas como causar explosiones, etc.

Su poder suele estar limitado por su fuerza vital. Solo pueden hacer una cantidad determinada de magia antes de que necesiten descansar y meditar para recuperar su fuerza. Sus poderes se usan generalmente para construir y mover objetos pesados. Pueden construir muros en un par de días que les tomaría años a los hombres normales.

Un día, un mago en formación (el personaje principal) descubre que tiene la capacidad de almacenar magia en gemas. Los magos usan diferentes cristales para enfocar la magia y accidentalmente almacena magia en la gema en lugar de enfocarla.

Su maestro está molesto y se va a meditar pensando que la magia ha sido desperdiciada, pero el aprendiz usa la magia almacenada de alguna manera. Esto podría ser un accidente de broma o una explosión grave, tal vez él mate a algunas personas.

No necesitas a los magos para hacer la magia, solo sostén la gema y usa su poder. Ninguna de las reglas de mago puede detenerte. Quieres hacer explotar a la gente, sostener una gema mágica y tienes el poder.

Como mago, un gran poder conlleva una gran responsabilidad. Pero ahora cualquiera puede tener ese poder en sus manos.

Esa es la idea básica.

Podrías tomar la historia en varias direcciones, pero aquí hay un par.

Solo esa gema creada accidentalmente ahora tiene el poder de convertir la energía vital de cualquier persona en magia. Si un villano loco de poder se apoderaba de él, podría hacer lo que quisiera siempre que tenga gente que drenar.

O

Los magos ahora se pueden usar como baterías mágicas. Solo conéctelos a una gema y pida lo que quiera. Cada vez que los usas se vuelven demasiado débiles para escapar, puedes usar su propio poder para capturar más magos.

Pronto tendrías control sobre un grupo de magos. Ahora eres el usuario mágico más poderoso que haya existido. Con el tiempo suficiente, podrías conquistar el mundo y vivir para siempre. Solo un mago aprendiz podría detenerte 🙂

Muñecas bonitas se apoderan del mundo dando a los humanos un bonito cambio de imagen de muñecas. Terminan en Project Runway y comen a Heidi Klum. A Tim Gunn le gusta cómo lo hacen funcionar. ¡Feroz!