¿Quién es el personaje más grande creado por Bioware?

¡Esto ni siquiera es una pregunta! ¡El personaje más inteligente, fuerte y complejo que jamás haya salido de Bioware es bien conocido! Un poderoso guerrero que hace temblar de miedo a sus enemigos.

No, no el berserker gigante. Estoy hablando de ese hermoso hámster espacial gigante en miniatura que está sosteniendo, ¡el único BOO!

Para aquellos que no saben, Minsc y Boo son de la serie de la puerta de Baldur. La naturaleza exacta de Boo el hámster es objeto de acalorados debates hasta el día de hoy. Minsc ha recibido varios golpes en la cabeza por su propia admisión, y parece ser el único que puede escuchar a Boo hablar. Pero los hámsters espaciales mutantes gigantes en miniatura son realmente una cosa real en el entorno. Son telepáticos, lo que podría explicar por qué nadie más escucha a Boo, extremadamente inteligente y bastante poderoso cuando quieren serlo. Y Boo parece tener una capacidad casi sobrenatural para sobrevivir a situaciones que ningún hámster normal debería poder. En resumen … No podemos descartar la posibilidad de que Minsc sea correcto.

Mejor personaje? Debatible, pero sin duda uno de los más divertidos.

Sin embargo, si realmente tuviera que elegir el mejor, el ganador es fácil. El sin nombre de Planescape: Torment.

Spoilers por delante, por cierto.

El problema con la mayoría de los personajes jugadores es que, en última instancia, su caracterización es inconsistente en función de quién está jugando. El Sin Nombre puede ser la única excepción a esa regla. Porque todo el concepto es el de un hombre maldito con la inmortalidad del cuerpo, pero no de la identidad. Periódicamente se despierta sin recordar quién es. Y él es verdaderamente antiguo.

Este personaje ha sido literalmente todo lo que un humano puede ser en su existencia antinatural. Él es la expresión de todo el potencial humano, todas nuestras fortalezas y todas nuestras fallas. Es un concepto increíblemente ambicioso, y lo lograron. La historia del Sin Nombre que busca hacer lo único que aún no ha hecho, morir de verdad, sigue siendo su obra maestra en mi opinión.

De hecho, es una pregunta difícil, Bioware es conocido por su variedad de personajes profundos y adorables, pero para mí es probablemente Morrigan.

Misteriosa, inteligente, arrogante, poderosa, sexy y de lengua afilada, todo esto la convierte en uno de los personajes más emocionantes de los juegos de Bioware.

Tener excelentes diálogos, historia de fondo, misiones relacionadas y giros en la trama solo se suma a eso.

(Lea todo, tengo un poco de tema aquí) -Probablemente el mismo Revan, aunque Bastila se acerca (Bastila = prototipo de sable de luz-Padme). Por cierto, ¿soy el único que piensa que la cara de Bastila la portada de KOTOR es mejor que su cara en el juego.

En cuanto a Revan, es uno de los personajes más populares y extraños de Star Wars. Lleva una máscara Mandaloriana, sigue cambiando su cristal de sable de luz, está casado con un conocido Caballero Jedi (Nuevamente, Sable de Luz Padme), conoce ambos lados de la Fuerza, y así sucesivamente.

Pregunta muy difícil Creo que la mayoría de la gente la ignoró porque es muy difícil de responder, pero en mi opinión creo que Shepard es el mejor personaje ¿por qué? He aquí por qué: la mejor manera de hacer que un personaje se relacione contigo es no darle características, se te dan opciones sobre lo que dice y eliges esos diálogos que realmente dirías si estuvieras en esa situación. Sus acciones o decisiones muestran lo que realmente es (no siempre).

Sé que esta es una pequeña explicación, pero define todo