De acuerdo, de acuerdo, spoilers masivos por delante.
MASIVO
NO CONTINÚE SI PLANEA JUGAR EL JUEGO USTED MISMO
- ¿Está bien salvar al verdadero antagonista hasta el final de la historia?
- ¿Cuál es la peor excusa que has escuchado para odiar al Congreso indio?
- ¿Alguna vez has sentido la presencia de algunas actividades demoníacas a tu alrededor? ¿Cuál es tu historia?
- ¿Cuál es la historia más aterradora?
- ¿Es verdad la historia de Laila y Majnu?
Bien, hemos establecido que eres genial con los spoilers, ¿verdad?
Continuar, entonces.
Comenzaré por el principio, la historia que se te cuenta en el menú de inicio. (Estoy seguro de que recibiré aullidos de la sección de comentarios sobre esto, pero abordaré a Chara y Frisk como mujeres).
Érase una vez, siglos desconocidos en el pasado, monstruos y humanos vivían juntos pacíficamente en la Tierra. Sin embargo, un día, por razones desconocidas, estalló la guerra entre las dos razas. La pelea fue larga y dura, pero al final, los humanos salieron victoriosos. Encerraron a los monstruos bajo tierra con un hechizo mágico.
Muchos años después, un humano llamado Chara cae al subsuelo y es descubierto por Asriel Dreemurr, el único hijo del rey y la reina, Asgore y Toriel Dreemurr. Asriel lleva a Chara a su casa, donde la familia Dreemurr la adopta a pesar de ser humana y vive con ellos.
Lamentablemente, esto no dura.
Chara, al enterarse de que se necesitaban siete Almas humanas y un Alma monstruosa para romper la Barrera establecida por el hechizo, trama un plan con un Asriel reacio para recoger esas Almas humanas. Envenenando a sí misma, ella muere y Asriel absorbe su Alma, convirtiéndose en una fusión de monstruos increíblemente poderosa. Cruzando la barrera (ya que solo se necesita un alma humana y monstruosa para cruzar) con el cuerpo de Chara en sus brazos, se dirige directamente a la antigua casa y pueblo de Chara. Cuando él pone su cuerpo en la cama de flores doradas que ella había deseado ver por última vez, los gritos le llaman la atención. Lo habían visto los habitantes humanos de la ciudad, que pensaban que Asriel había matado a Chara. Inmediatamente los humanos atacan al príncipe monstruo. Sin embargo, a pesar de tener el poder y la motivación para destruirlos a todos, Asriel no podía soportar la idea de matar a otro, así que, volviendo a tomar el cuerpo de Chara, se volvió y se fue por donde había venido.
Herido de muerte, apenas logró atravesar la barrera antes de colapsar. Su polvo se extendió sobre las flores que crecían en el piso de la sala del trono.
La civilización monstruosa estaba en crisis. En unas pocas horas, los Dreemurrs habían perdido a sus dos hijos. Afligido por el dolor y enfurecido, el rey Asgore declaró una vez más la guerra a la humanidad. Cualquier humano que cayera al Subterráneo sería asesinado y su Alma sería utilizada para romper la Barrera.
Pasan muchos años más. Seis niños humanos caen al subsuelo y son asesinados, sus almas se almacenan en contenedores especiales ubicados cerca de la barrera. Mientras tanto, Toriel, disgustada por las acciones de su marido, deja a un lado su corona y se exilia a las Ruinas (la primera área por la que pasas en el juego), donde intenta proteger y proteger a los humanos que caen, pero siempre falla inevitablemente.
Entonces, un día, un niño, vestido con una camisa azul a rayas moradas con un Alma tan roja como la de Chara, cae al subsuelo. No aprendes esto hasta más adelante en el juego, pero el nombre de este niño es Frisk. Juegas como esta niña mientras viaja a través del metro. Dependiendo de cómo juegues, el resultado puede cambiar dramáticamente.
Hay dos rutas principales: pacifista y genocidio. Describiré cada uno por separado.
Si eliges jugar al Pacifista, Frisk es un niño amable, que se hace amigo de los monstruos en su camino.
Sin embargo, un juego de Genocidio significa que llevas a Frisk a asesinar a todos los monstruos que se crucen en su camino, así como a los monstruos que no lo hacen.
De cualquier manera, Frisk comienza en una caverna en el lecho de flores doradas sobre las que habían caído. Cuando se mueve a la habitación de al lado, te encuentras con una flor dorada sensible y amigable llamada Flowey. Sin embargo, poco después del encuentro, descubres que Flowey no era tan amigable como parecía, ya que declara que “ en este mundo, es matar o ser asesinado ” y luego se ríe de forma maníaca mientras se mueve lentamente para matar a Frisk. Sin embargo, antes de que pueda, su magia es anulada y una bola de fuego escarlata lo arroja a las sombras. Esto resulta ser lo que hace Toriel cuando emerge a la vista. Lamentando cuán terrible era una criatura Flowey, toma la mano de Frisk y los conduce a las Ruinas, mostrándoles cómo resolver los acertijos del área antes de tener que dejar al niño. Inevitablemente, llevas a Frisk a resolver el resto de los rompecabezas por tu cuenta y pronto te encuentras con Toriel en su casa, que se encuentra al final de las Ruinas.
…
Sabes qué, solo mira una jugada. Es mucho más fácil de entender que tratar de explicar todo.
Juego pacifista (sin comentarios): http: // Undertale – Pacifist Comp …
Juego de Genocidio (sin comentarios): http: // Undertale – Genocide Play …