Cómo usar el viaje en el tiempo en la trama de una novela de una manera consistente y comprensible

Cuando se trata de viajar en el tiempo, hay muchas paradojas que evitar, como la “paradoja del abuelo” o “¿Dónde están todos los viajeros del tiempo del futuro?”. Es mejor usar el viaje en el tiempo de una manera muy restringida para evitar que surjan tales paradojas, o para evitar dejar agujeros en su trama:

  • Restrinja la cantidad de veces que se puede usar el método de viaje en el tiempo. En lugar de una máquina del tiempo que se pueda usar un número potencialmente infinito de veces, haga que el método sea único o extremadamente raro. Por ejemplo, un deseo de un genio o un evento sobrenatural que envía a un personaje al pasado o al futuro. Por otro lado, si el personaje puede usar el mismo método varias veces, entonces toda la tensión dramática desaparece; cualquier error cometido por tu personaje en el pasado / futuro puede rectificarse simplemente volviendo a ese punto en el tiempo nuevamente y arreglar cosas.
  • Restrinja la cantidad de personas que pueden usar el viaje en el tiempo. Si todos y su abuelo pueden usar el viaje en el tiempo, entonces no tiene sentido por las mismas razones que antes: si una persona comete un error en el pasado / futuro, otra persona puede ir a arreglarlo.
  • Restringe la cantidad de influencia que tu personaje puede tener en el pasado / futuro. Idealmente, para evitar cualquier paradoja, la cantidad debería ser cero, pero eso hace que la historia sea bastante aburrida. En cambio, el viajero en el tiempo debería poder cambiar algunas cosas, pero no otras. Las razones no tienen que ser inherentes al concepto de viaje en el tiempo, solo pueden ser éticas. Por ejemplo, al viajero en el tiempo se le podría permitir cambiar las cosas persuadiendo a las personas para que actúen de manera diferente, pero no se le permitiría cambiar las cosas al matarlas o secuestrarlas. Las restricciones inherentes a la forma en que funciona el viaje en el tiempo en su universo también podrían estar presentes, pero para eso necesitará explicar por qué esas restricciones están allí en primer lugar y cómo funcionan. Por ejemplo, en un ciclo de tiempo estable, ¿qué impide exactamente que surja la paradoja del abuelo? Si un personaje está dispuesto a matar a su abuelo antes de tener hijos, ¿qué impide exactamente que el personaje siga adelante con su plan?

Un viaje en el tiempo estable generaría consistencia, pero puede traer sus propios problemas, como el hecho de que si la historia no se puede cambiar, entonces no hay riesgos dramáticos; no importa lo que haga el personaje, la historia resultará de la misma manera . Por lo tanto, es mejor no permitir que los personajes o los lectores se den cuenta de que es un ciclo de tiempo estable, al menos no mientras la trama todavía está en progreso.

El viaje en el tiempo, incluso en manos de los autores más hábiles, puede causar más problemas de los que resuelve. Por ejemplo, en A Song of Ice and Fire (siguen los spoilers de A Dance with Dragons), la idea de que Bran puede mirar a través de los bosques de presas e influir en el pasado o el presente, incluso un poco, como decir el nombre de Theon, abre de inmediato los huecos de la trama, como por qué Bran simplemente no trató de influenciar a su padre para que no fuera a Desembarco del Rey en primer lugar, o por qué no le advirtió a su yo más joven que subiera a la torre.

La conclusión es: el viaje en el tiempo es increíble, pero requiere una gran cantidad de moderación y pensamiento por parte del escritor para que se use bien.

Le sugiero que se inspire en los trabajos que lo han hecho con éxito.

Todos ustedes zombies, de Robert a Heinelein, trata esto muy bien.

También recomiendo ‘Cronocrimenes’ de Nacho Vigalondo. Esta película es asombrosa porque no hay agujeros obvios en la trama.

Primer es otra película que aborda el viaje en el tiempo de una manera muy inteligente.

En estas historias, puede ver que funcionó en un entorno muy pequeño, con caracteres limitados, lo que hace que las paradojas sean pequeñas y viables.