Mass Effect (serie de videojuegos): ¿Cuáles fueron algunas de las quejas que la gente tenía sobre el personaje de Miranda Lawson?

Spoilers menores … ¿Existe tal cosa como spoilers MENORES? Jajaja

Personalmente, la queja más grande que conozco es su actitud “helada”. Es decir, ella puede ser un poco perra, perdona mi lenguaje jajaja. Además de eso, es obvio que su personaje es un símbolo sexual, puro y simple. Ella es expresada por Yvonne Strahovski. Si viste “Chuck”, entonces puedes reconocerla.

También puede notar que ella es la cara del personaje también.

Miranda Lawson es una humana en el universo de Mass Effect pero no una humana común. Durante ME2, ella le explica a Sheppard que fue diseñada genéticamente para ser perfecta. Su padre, Henry Lawson, la creó para ser su legado. Su inteligencia, habilidad e incluso su aspecto fueron diseñados para darle una ventaja. Lamentablemente, su padre no quería una hija, quería una dinastía. Al darse cuenta de que quería que ella fuera la marca que dejó en la galaxia y no su hijo, ella se escapó. Esto la convierte en una mujer algo fría y calculadora y su comportamiento espinoso puede ser la mayor molestia en ella como personaje. Ella es tensa y demasiado “por el libro” para la mayoría de los gustos.

Esto es lo que pasa con Miranda. Spoiler más grande aquí. Cuando llegas a su misión de lealtad, ella explica que no es hija única. Ella tiene una hermana menor que es su gemelo genético. Cuando Henry Lawson perdió a Miranda, decidió crear otra niña genéticamente modificada. Su hermana, Orianna, no era diferente a los ojos de su padre que Miranda. Cuando Miranda descubrió que tenía una hermana, regresó para liberarla de Henry. Para proteger a Orianna, eligió permanecer en el anonimato, lo que significa que mantuvo una distancia segura, pero se mantuvo alerta para asegurarse de que se mantuviera segura. Orianna nunca supo que tenía una hermana mayor que la cuidaba. La misión de lealtad de Miranda es proteger a Orianna ya que Henry Lawson la ha rastreado de alguna manera.

Cuando tomas esto en serio, muestra sus razones para ser como es. Ella esta sola. Ella no tiene otra familia que su hermana. Para mantener a Orianna a salvo, Miranda la rescató y la dejó al cuidado de una familia amorosa, sin saber que tenía a alguien que la cuidaba hasta ME2 (dependiendo del resultado de la misión). Toda su vida había sido sobre un objetivo principal, la supervivencia, hasta que se enteró de Orianna. Después de eso, todo lo que Miranda quería era mantener a su hermana a salvo. A los ojos de Miranda, Orianna tenía la oportunidad de una vida normal, algo que nunca podría tener. Este amor que siente por su hermana se hace más evidente en ME3 porque, dependiendo de las elecciones que hayas hecho hasta ahora, Miranda pondrá fin a la ansia de poder de su padre de una forma u otra. Incluso si eso significa que ella tiene que sacrificarse.

Creo que la gente le da demasiada pena a su personaje. Ella ha pasado por muchas cosas y se ha mantenido fuerte durante todo y la gente no suele entender eso. Es seguro decir que Miranda Lawson no es mi personaje favorito, pero definitivamente no es mi menos favorita.

Principalmente se trataba de Bioware sexualizándola gratuitamente. Aquí hay una muestra:

Ni siquiera puedes ver su cara.

Y esto no es un tiro de pase. La cámara literalmente permanece así hasta que elija una opción de conversación.
No es de extrañar que algunas personas no estén contentas con esto.

Kaushal mencionó la sexualización, pero esa ciertamente no es la única queja. Por ejemplo, el equipo de Lets Play llamado “Advertencia de Spoiler” se opuso a ser forzado a trabajar para Cerberus después de que el primer juego los estableciera como terroristas ineficaces. Miranda es un agente leal de Cerberus, por lo que es esencialmente la cara de lo que a cualquiera con esta objeción le desagrada este juego (Jacob, por el contrario, expresa algunas dudas sobre Cerberus).

También es arrogante y sin nada que lo equilibre y la haga agradable. Se supone que esto se justifica por su lucha con la carga de la perfección, pero no hacen lo suficiente con ella.

Bioware es más exitoso cuando, en el proceso de que estés cerca de un personaje, lentamente retira las fachadas y la bravuconería para mostrarte el lado vulnerable de un personaje. Es la parte con la que terminamos conectándonos porque no somos nosotros mismos tipos de élite. Pero Miranda tiene fácilmente el peor caso de problemas del primer mundo de cualquiera en la serie.

Sobresexualizado. Es como el mercenario Eclipse, dijo Enyala, “¿Cerberus realmente te deja prostituir con ese atuendo?” Pero Miranda no puede evitar eso. Ella es lo que BioWare la hizo.

Ella tampoco es muy amable. Fue hecha por su padre, para ser perfecta. Mientras aprendes de su historia de fondo que, su origen y educación fueron una carga para ella, ella actúa como si estuviera por encima de todos los demás.

Su historia de fondo y su amor por su hermana la hacen parecer menos abrasiva. Si bien es un personaje importante, los demás en el juego son más coloridos e interesantes.

Personalmente creo que ella era solo un personaje aburrido. Un poco unilateral. Una pena teniendo en cuenta el maravilloso historial de personajes de Mass Effect. Garrus es un maravilloso ejemplo de un personaje bien hecho. Miranda simplemente no tiene nada que te haga simpatizar con ella y no hace nada más que quejarse o seguir órdenes.

Sus animaciones faciales la hacían ver como si tuviera una patata por cabeza.