¿Cómo creas tu propio universo para un libro de ficción o una serie de libros de ficción? Estoy en mi segunda novela de una serie, y me encuentro constantemente teniendo que referirme a mi primera novela, y finalmente me encuentro limitando un mundo expansivo.

Ante todas las maravillosas posibilidades para escenarios de fantasía, los autores pueden sentirse abrumados fácilmente. ¿Donde empezamos? ¿Cómo crear un mundo que no solo incorpore elementos hermosos y fascinantemente extraños, sino también uno que sea sólido y realista en cada detalle, desde el paisaje hasta el gobierno? La primera, y con suerte la más obvia, es dejar volar tu imaginación. Oblígate a pensar fuera de la caja, a rechazar clichés y a buscar ideas que te entusiasmen con su color y originalidad.

Pero también querrás ser lo más específico posible. El proceso de “entrevista” que utilizo para conocer a mis personajes (puede encontrarlos en mi libro electrónico gratuito Crafting Unforgettable Characters ) también se puede aplicar a su entorno. La autora de Fantasy, Patricia C. Wrede, ha compilado una lista fabulosamente completa de preguntas de Fantasy Worldbuilding (http://www.sfwa.org/2009/08/fant…), que no puedo recomendar lo suficiente. A continuación, encontrará una descripción general de los temas y las preguntas que debe tener en cuenta a medida que desarrolla su entorno especulativo:

¿Cómo se ve el paisaje?
¿Qué tipo de plantas crecen aquí?
¿Qué clima hay?
¿Qué tipo de animales están presentes en este mundo?

¿Qué tipo de sociedad (s) se encuentra en su mundo?
¿Qué tipos de ropa están de moda?
¿Qué valores morales y religiosos definen la visión del mundo de las personas?
¿Qué idioma (s) hablan?
¿Qué forma de gobierno existe actualmente?

¿Qué tan avanzada es la tecnología?
¿Qué formas de comunicación a larga distancia se utilizan?
¿Qué modos de transporte están disponibles?
¿Cómo ha afectado la tecnología al entretenimiento y las artes?
¿Cómo ha afectado la tecnología al armamento y los modos de guerra?
¿Qué tan avanzados son los campos de la medicina y la ciencia?

¿Cuáles son las leyes naturales de este mundo?
¿Qué leyes naturales son diferentes de nuestro mundo (p. Ej., La gravedad)?
¿Hay una fuerza mágica en tu mundo? ¿Como funciona? ¿Cuáles son sus limitaciones?

¿Qué tipo de personas pueblan este mundo?
¿Hay diferentes razas?
¿Cómo difieren las costumbres entre personas de diferentes razas y ciudadanos de diferentes distritos?
¿Se llevan bien las facciones étnicas?

¿Cuál es la historia de este mundo?
¿Cuántos años de historia registrada hay disponibles?
¿Qué épocas históricas han dado forma a la sociedad?

Incluso si ya tiene una buena idea de los detalles de su mundo, tomarse el tiempo para solidificar sus ideas respondiendo estas y otras preguntas puede inyectar más vida y realismo en su entorno y permitirle detectar fallas e inconsistencias. Y, aún mejor, ¡es muy divertido!

TL; DR: Montones y montones de notas junto con cientos de preguntas. Seriamente.

Como descargo de responsabilidad, mi coautor y yo actualmente estamos escribiendo una serie de tres libros, con planes para más en el mismo mundo si alguna vez podemos publicar esta serie. * Es una fantasía, por lo que hay una gran construcción del mundo. Este es uno de nuestros procesos para la construcción del mundo; Su experiencia puede ser diferente.

Para mí, siempre comienza con un mapa . Me encanta dibujar y dibujar, así que comienzo a construir mi mundo con una idea básica de su diseño. Pon una ciudad aquí, un río aquí y así sucesivamente. Nada de esto está necesariamente escrito en piedra inicialmente; Por ejemplo, mi coautor y yo solo rediseñamos ligeramente el mapa mundial para incluir más ciudades y ajustarnos a ciertas distancias que queríamos como parte de la trama (y como aún no estamos publicados, está totalmente bien). Una vez que lo tenemos de la manera que nos gusta, el mapa se mantiene fuerte para todos y cada uno de los libros futuros en ese mundo como punto de referencia base. Para nuestro mundo actual, tenemos un mapa grande (¡acuarela!), Además de algunos mapas más pequeños de áreas fuera de los límites del mapa principal. (También puedes hacer esto con la ciencia ficción, aunque tal vez sea un mapa de planetas en lugar de ciudades).

También hay algunos detalles que tendemos a pensar en este punto que no necesariamente aparecen en el mapa. Por ejemplo, ¿cuántas lunas y soles tiene tu mundo? (La nuestra tiene dos lunas).

Luego, ese mapa del mundo da forma a la gente. ¿Quién viviría junto al río? ¿Quién vive en el desierto? ¿Cómo da forma a sus costumbres y su forma de vida? ¿Hay diferentes razas? ¿Qué tipos de criaturas viven en cada área? ¿Es posible viajar entre ciudades? ¿Cómo lo haces? Tengo páginas y páginas de notas que discuten todas las diferentes razas en mis mundos de fantasía, incluidas sus características e incluso algunas de sus tradiciones. Tenemos algunas razas que son completamente nuestras, que nunca hemos visto en otros libros y estamos muy orgullosos de eso. Cada una de nuestras razas tiene una sensación diferente para ellos; Muchos de ellos viven en lugares específicos. Tenemos información sobre la vida útil promedio, la altura promedio, los idiomas hablados y otras características generales. Esto también se aplica a los personajes reales de la historia; cada uno tiene una historia desarrollada detrás de ellos para ayudar a conducir su historia individual y cada uno tiene algunas características definitorias. Es posible que no usemos parte de esta serie, pero es bueno tenerla si decidimos incluirla.

Ya mencioné esto brevemente, pero luego abordamos los aspectos culturales de nuestro mundo. Se nos ocurrió una religión desde el principio (con un árbol genealógico de dioses, que podría parecer un estereotipo). ¿Eran los dioses como personas? ¿Eran distantes? ¿De qué tipo de cosas había dioses? ¿Cómo son adorados? Tenemos dioses buenos, dioses un poco más oscuros, dioses del clima y dioses del robo. Para dar cierta variedad de cultura en cultura, creamos algunas versiones modificadas de sus nombres. Por ejemplo, el nombre de nuestra diosa de la magia tiene algunas letras en un solo lugar. Hay sacerdotes y sacerdotisas y una diosa en particular tiene un papel importante en la historia que estamos escribiendo. Incluso tratamos con la idea de que ciertas áreas podrían no tener un dios para ciertas cosas que otras áreas podrían tener.

Luego nos adentramos en la historia . ¿Que año es? ¿Tienen incluso años? ¿Tienen un calendario? ¿Qué utilizan como punto de referencia de citas? ¿Qué razas aparecieron primero? ¿Hubo pequeños reinos en algún momento? ¿Dónde están las líneas que delinean esos reinos? Escribimos un breve resumen de todo, desde la creación del mundo hasta la creación de las razas para surgir de diferentes entidades políticas. Aquí también fue donde trazamos nuestro sistema político actual y cómo iba a cambiar de un libro a otro. El nuestro se basa en un gran imperio con pequeñas provincias similares a estados que solían ser reinos individuales. Discutimos si el imperio sería bueno o malo, corrupto o no (al final elegimos corrupto).

Creamos costumbres para diferentes culturas. Los funcionarios de nuestro imperio tienen un tipo particular de saludo. Escribimos costumbres matrimoniales y jerga para los enanos. Todo esto se basaba en la pregunta: ¿qué haría cada raza diferente en función de su entorno y sus habilidades / características?

Actualmente, todavía estamos trabajando en el idioma. Esto es algo opcional basado en la historia que estás escribiendo, pero queríamos tener uno ya que está vinculado a nuestro sistema mágico (ver más abajo). Acabamos de establecer las conjugaciones verbales y la estructura de las oraciones, pero realmente queremos que sea coherente y en realidad hablable. Yo diría que este ha sido el paso más lento y creativo hasta ahora porque en realidad tenemos que inventar nuevas palabras basadas en los sonidos que hemos elegido y determinar su significado. Como dije, esto es opcional, pero a menudo siento que un lenguaje coherente en sí mismo es un signo de un mundo construido correctamente.

Y como esto es una fantasía, desarrollamos un sistema mágico. Nos sentamos y nos preguntamos, ¿qué hace que la magia funcione? ¿Cómo se canaliza el poder? ¿De dónde viene el poder? Al final, básicamente convertimos la magia en una especie de bacteria, canalizada a través de gestos con las manos y lenguaje. Es posible contraer una enfermedad infantil que elimina permanentemente las bacterias mágicas en su sistema y le impide usar magia.

Con mucha de esta información, nadie lo sabrá excepto nosotros, pero sentimos que era importante para nosotros comprender cada aspecto de nuestro mundo. Si nos encontramos con algo que no creemos que se haya explicado (o que estamos “engañando”), comenzamos a hacer preguntas sobre cómo funciona. La mayor parte de esta información está contenida en páginas y páginas de notas, tanto físicas como digitales (guardadas con copias de seguridad), lo que nos ahorra tener que repasar lo que ya hemos escrito. No mentiré es lento. Sin embargo, con suerte, el resultado de todo esto es que cuando las personas finalmente lean nuestra novela, verán el inmenso mundo detrás de él sangrando por las grietas [1].

[1] Quizás Cristina Hartmann pueda confirmarlo: me está ayudando a revisar y editar.

* El prólogo de la primera novela de la serie discutida aquí se puede leer en The Curse Sneak Peek – Prologue de Danielle Maurer. ¡Disfrutar!

Danielle dio una respuesta mucho más completa sobre los detalles esenciales de la construcción del mundo de lo que nunca pude.

Quiero hablar sobre algo ligeramente diferente: cómo tener una idea para un universo único.

Hay algunos pasos (algunos se superponen con Danielle, pero eso se debe a que su respuesta es genial):

  1. Averigua qué tipo de mensaje deseas enviar: esto es importante porque estás creando un universo separado por una razón. ¿Quieres que sea una utopía o una distopía? ¿Qué temas sociales, políticos o culturales quieres tocar? Debe responder estas preguntas para darle al universo una lógica interna, un principio rector. (Use a Ursula K. LeGuin y George RR Martin como ejemplos de escritores que pensaron en estos temas).
  2. Mire ejemplos históricos de estos temas : investigue ejemplos históricos de estos fenómenos sociales, políticos o culturales. Trate de encontrar relatos personales de estos tiempos, no solo encuestas históricas amplias para tener una mejor idea de cómo respondieron y sintieron las personas durante estos tiempos.
  3. Presente un principio rector único y más importante que rija el universo : a través de sus ideas e investigaciones, debería ser capaz de llegar a un principio básico que guíe las acciones culturales, sociales y políticas que ocurren en el universo. La elaboración de este “principio rector” le permite hacer que este universo sea internamente consistente , lo cual es realmente importante. Tenga en cuenta que este “principio rector” puede ser tan simple como “cada acción, independientemente de su intención, conduce a una reacción violenta” ( Canción de hielo y fuego ). NB: en la mayoría de las circunstancias, aplica diferentes principios rectores a diferentes sociedades (es decir, la Alemania nazi tenía un principio rector muy diferente al de la América revolucionaria).
  4. Piense en los principios rectores mientras construye las infraestructuras políticas, culturales y sociales: cuando suficientes personas crean en el principio rector, crearán estructuras que reflejen estos principios. Tome el gobierno estadounidense como ejemplo. Los Padres Fundadores querían algo más representativo, mejor que ser gobernados por una monarquía distante, por lo que crearon los controles y equilibrios del gobierno estadounidense. Las personas en tu universo harán lo mismo. Piensa cómo funcionará eso.
  5. Recuerde que no todos estarán de acuerdo con el principio rector : no importa cuán bien formado esté el gobierno, la sociedad o la cultura, oprimirá a algunas personas. ¿Quienes son esas personas? ¿Por qué se sienten oprimidos? ¿Cómo van a resistir? Aquí es donde la historia te ayudará. Siempre hay perdedores cuando hay ganadores y siempre hay ganadores.

Pensé en estas preguntas cuando escribí mi primer libro de ciencia ficción (aún en fase de borrador). Me inspiré (en términos generales) en cómo algunas personas abogaron por la idea de “eficiencia” y “optimización” en una sociedad. La gente preguntaba por qué las sociedades apoyaban los “pesos muertos”, como las personas no tan inteligentes y las personas con discapacidad. Estas personas tenían la idea de que solo los más inteligentes, los más en forma y los “mejores” deberían obtener recursos escasos. Es el darwinismo social en su extremo.

Pensé, bueno, ¿y si lo hicieran ? Investigué un poco y encontré dos sociedades más de la historia que intentaron mantener ese “principio rector” de eficiencia y supremacía humana. Estas sociedades eran –lo adivinaste– la Alemania nazi y la antigua Esparta. También leí documentos de bioética de ciertos filósofos que apoyaban la eutanasia para personas con ciertas discapacidades. Escogí algunas ideas de estas sociedades y comencé a construir el mundo.

Mi imaginación hizo el resto.

También diría que la profundidad de la construcción del mundo depende de tu género. La fantasía generalmente (no siempre) requiere un alcance más amplio de construcción del mundo que, digamos, una novela de ciencia ficción para adultos jóvenes. Independientemente de hasta qué punto profundice en su construcción del mundo, aún debe pensar en la consistencia interna de su (s) mundo (s).

Parece que tienes problemas para mantener las cosas organizadas.

Realmente no puedo agregar mucho a las excelentes respuestas ya dadas en el ángulo creativo. En lugar de las técnicas detalladas, me gustaría ofrecer un par de herramientas para los nuevos escritores que intentan encontrar el mejor flujo de trabajo para la ficción creativa. He probado docenas de programas y aplicaciones y estas son las que mejor funcionan. Invierten un poco de tiempo en comenzar, pero para las personas que se toman en serio la redacción de proyectos más grandes, el tiempo ahorrado más tarde es casi incalculable.

SOFTWARE ESENCIAL
Scrivener (Mac y PC): es, con mucho, la mejor herramienta que he usado para la escritura creativa. A diferencia de los editores de texto normales (palabras y páginas), Scrivener divide las cosas en fragmentos más pequeños que se consolidan más adelante. Esto hace que sea muy fácil organizar y editar arcos de historias sin pasar por cada capítulo individual. Tiene todos los juguetes estándar, como edición y esquema a pantalla completa, así como más herramientas esotéricas diseñadas específicamente para escritores de ficción. Creo que el generador de nombres incorporado es un punto culminante particular. Otros incluyen el seguimiento de objetivos personales de escritura diaria, una grabadora incorporada para dictado, un casillero de almacenamiento para medios (imágenes, películas, audio, etc.) y una pizarra para organizar capítulos de una manera más visual.
http://www.literatureandlatte.co

Aeon Timeline (Mac): lanzado en junio, Aeon es un poco nuevo, pero no dejes que eso te asuste. Ha estado en desarrollo durante 3 años y está muy bien pulido. Este es el primer software de cronograma diseñado desde cero para ayudar a los escritores creativos. Como tal, puedes hacer algunos trucos muy agradables, como construir en tus propias edades, vincular fechas a personajes específicos e integrarte con Scrivener. Si está construyendo un mundo, necesita tener un sistema para mantener las fechas y horas organizadas.
http://www.scribblecode.com/

Dropbox (multiplataforma, en línea y móvil): Dropbox es más una mención de honor. Puede usar skydrive o cualquier otro servicio de respaldo en la nube. Prefiero Dropbox porque funciona bien con todos mis dispositivos móviles, pero de cualquier manera querrás hacer una copia de seguridad de tus datos al menos una vez, preferiblemente dos veces. Tener el cliente de escritorio instalado significa que no tengo que ir a un sitio web para sincronizar toda mi escritura. Todo es automático y recuperable si ocurriera lo peor. Lo mejor de todo, ya que los archivos de texto son increíblemente pequeños, no deberías tener ningún problema solo con los 2 conciertos gratuitos .
http://www.dropbox.com/

TODAVÍA ÚTIL


iThoughts HD (iOS): hay muchas aplicaciones de mapas mentales en el mercado, pero solo hay una de la que me he enamorado. Piense en los mapas mentales como un esquema interactivo. Durante mis primeros dos años de universidad siempre tuve las mejores notas de cualquiera en mis clases. En esencia, los mapas mentales son una forma visual de interpretar una gran colección de datos. Es una gran pizarra cuando solo estás lanzando ideas al azar y viendo lo que se pega. Dicho esto, no lo uso después del primer pase inicial. Además, la versión del teléfono me parece muy escasa, ya que necesita la pantalla más grande de un iPad para acomodar un mapa de tamaño razonable.
http://www.ithoughts.co.uk/iThou


OmniOutliner (Mac): si eres más tradicionalista, entonces probablemente quieras probar un software de diseño dedicado. Este es un respaldo muy reservado en OmniOutliner. Personalmente, me encanta, pero eso requirió muchos ajustes no tan menores. La versión para Mac es muy superior a su contraparte iPad. Además, la única integración en la nube integrada que tiene es a través de WebDAV. Si eso no te asusta, prueba la versión de prueba gratuita. Es una muy buena forma de mantener las cosas organizadas una vez que te acostumbras.
http://www.omnigroup.com/product

Evernote (multiplataforma, en línea y móvil): piense en ello como una colección de notas post-it basadas en la nube. Personalmente ya no uso Evernote, ya que pasé a editores de texto de terceros que se sincronizan con Dropbox. Dicho esto, he conocido a muchas otras personas que juran por Evernote. Muchas veces tuve una idea en el supermercado, el banco o durante las clases; que necesitaba escribir de inmediato. El dictado rápido es algo en lo que Evernote se destaca.
http://www.evernote.com/

Creo que cuanto más grande es un proyecto, más importante es tener una forma de gestionar toda esa información. No es sexy, y a nadie le gusta el servicio de limpieza digital, pero piense en esto así. Eres el primer explorador de tu nuevo mundo. Tener una forma de trazar y registrar tu aventura evitará que te pierdas. ¡La mejor de las suertes!

Comience a crear una ‘biblia de la historia’ ahora.

Mantenga una wiki o un conjunto de documentos sobre cada entorno, personaje, tradición, planta, norma cultural, etc. que cree (a medida que avance). Mantener plazos.

No mapees todo esto de antemano, solo haz todo lo que necesites para superar el próximo desafío de la historia, pero guárdalo en un documento separado para que puedas consultarlo.

Google “construcción del mundo” para consejos.

Wikipedia es una buena introducción sobre el tema: http://en.wikipedia.org/wiki/Wor

Más allá de eso, sugeriría encontrar un buen libro que trate el tema para escritores de ficción. Desearía tener algunos para recomendar, pero no he leído ninguno ya que realmente no me he interesado mucho en ese tema. Tengo mis propias ideas, pero son simplemente mías. Creo que algunas cosas importantes a considerar en la construcción mundial son:

  • La física del mundo. ¿Sigue las mismas leyes físicas que la nuestra, hay magia involucrada u otras anomalías que no están definidas por la física natural o la magia?
  • ¿Cómo es la ecología de tu mundo?
  • ¿Qué tipo de sistema económico existe?
  • ¿Qué tipo de sistema político existe en su mundo?
  • Desarrolle una historia que incluya el origen del mundo, mitos populares, conflictos importantes para el desarrollo de su historia, etc. En otras palabras, ¿qué desarrollos históricos llevaron al mundo a su situación actual que le permite escribir la historia que está escribiendo?
  • ¿Cuáles son los linajes de tus personajes principales? ¿Alguno de sus antepasados ​​tiene algún papel importante que desempeñar en la historia de su mundo?
  • ¿Cuáles son los principales conflictos del pasado y cómo afectan al presente?

Estas son solo algunas de las cosas en las que tiene que pensar. Piensa en términos de macro y micro. El mundo debería tener un macro-sistema, ese sistema que afecta a todos en el mundo de la misma manera (por ejemplo, gravedad, economía, etc.). Luego está el micro – cuáles son los subsistemas específicos en el mundo que son como microcosmos dentro del esquema general de las cosas (como Estados Unidos es para el mundo o Madagascar es para la palabra).

Encontré este libro en Amazon. Está coescrito por uno de los autores más populares y más vendidos en el género de ciencia ficción: Ben Bova. Nunca lo he leído, pero confiaría en la reputación de sus autores. Sin embargo, parece que sería de gran ayuda para los escritores de ciencia ficción: http://www.amazon.com/World-Buil

Espero que esto ayude.

Hay casi tantas formas de crear un ‘universo’ (tradicionalmente conocido entre los escritores como la construcción del mundo, independientemente del alcance) que hay escritores.

El truco es encontrar tu propio camino.

Ya tienes algunas respuestas geniales, así que eso es un comienzo para ti. Sugiero probar algunas de estas ideas y otras que encuentre en la web. No sabrá qué funcionará para este proyecto hasta que lo pruebe. Ah, y eso es otra cosa. Cada serie es diferente y probablemente tendrá diferentes demandas. Una serie podría necesitar mapas, mientras que otra podría necesitar perfiles políticos y perfiles sobre personajes principales y cómo se relacionan entre sí. Es posible que necesite un mapa de burbujas para descubrir cómo se relacionan entre sí varios personajes, ciudades, países o planetas. Un mapa de burbujas no es un mapa físico. Es más un mapa de ideas. Aquí hay un ejemplo simple:

Cuando un escritor reúne mapas de burbujas, a menudo tienen más de un solo nivel de radios que se irradian desde un solo centro.

Estoy de acuerdo con London Rook en que vale la pena mirar el software de escritura de historias como Scrivener. Los escritores de la vieja escuela a veces guardaban archivos de tarjetas 3 × 5 para sus mundos. Las tarjetas blancas pueden contener detalles de construcción del mundo, mientras que las tarjetas azules pueden contener información del personaje y las rosas pueden contener puntos de trama. Tengo un cuaderno espiral y también un archivo de ‘línea de tiempo’ en el que puedo copiar y pegar información crítica, como descripciones de personajes, de mi documento para que no tenga que volver a escribirlo. También mantengo notas allí.

Independientemente del sistema de organización que utilice, tiene que ser algo útil para usted personalmente. Si es inconveniente o no es natural, no lo usará. O (esto me parece peor) lo usará por un tiempo, perderá el rastro y perderá mucha información.

Ahora, sobre las tuercas y tornillos:

Cuando inicialmente estoy preparando una historia, me enfoco principalmente en los personajes y los conflictos que enfrentan. Algunos de esos conflictos serán externos. Vendrán de la gente y las cosas que les rodean. Para que esos conflictos se sientan reales, pienso en los tipos de cosas que me presionan, como noticias sobre política o reuniones familiares o enredos románticos (o falta de ellos) y temores sobre guerras inminentes o guerras que mi país ya es involucrado en. Ese es mi mejor punto de partida para la construcción del mundo.

Creo que es importante representar una mezcla de culturas y razas para que un universo se sienta rico, y trato de evitar que todo el mundo sea malo o bueno. Para tener esas otras culturas y razas, tengo que tener lugares para que vivan (¡y no siempre están segregados geográficamente!). También quiero una idea de lo que cada cultura considera una buena vida, así como qué líneas no cruzarán (a menos que sea una persona específica que sea inestable o carezca de compasión, o el grupo o el individuo sienta que cierto comportamiento está bien si es infligido a alguien fuera de su grupo ‘en’.)

Pero antes de escaparme demasiado de todo esto, tengo que tener una idea sobre dónde quiero que vaya mi historia, tanto a corto plazo (los primeros capítulos) como a largo plazo (varios libros en el futuro). ) Mis ideas sobre lo que podría suceder probablemente cambiarán, pero trato de tener una idea sobre qué tipos de conflictos estoy principalmente interesado en explorar. Eso determinará cuántos detalles debo tener para la parte del mundo en la que estoy jugando, y cuándo tengo que desarrollar esos detalles. Puede mantener tales ideas en su cabeza, pero es más seguro si hace listas y toma notas.

¿Qué quiero decir con listas? Digamos, por ejemplo, que desea escribir sobre personajes de tres culturas diferentes que viven en la misma ciudad, y ha decidido que dos de esas culturas son nativas (llamémoslas los magos y los señores de los dragones) y la tercera Es un inmigrante místico. Su lista de conflictos para el primer libro podría verse así:

Los magos y los señores del dragón compiten por el control primario de la ciudad; los místicos prefieren llevar una vida simple pero están cansados ​​de ser vistos como mendigos sucios, los señores de los dragones piensan que los místicos tienen ideas especiales (a veces …); los magos piensan que los místicos son charlatanes; los señores del dragón solo quieren que todos se lleven bien; Todos los pueblos temen una guerra inminente.

Bueno, eso plantea la pregunta de a quién le teme la guerra la gente, y cómo sería esa guerra. Esa amenaza de guerra puede mutar como las amenazas siempre mutantes en The Game of Thrones, o seguir siendo la misma, pero debes tener un punto de partida para ese primer libro.

Digamos que hay rumores de un dios místico que viene de las selvas con un ejército de fuerza y ​​tipo desconocidos. Tenga en cuenta que lo dejo abierto. Este es el primer libro, después de todo, y es posible que desee hacer cambios más tarde. Pero ahora he definido que los místicos provienen de una jungla, y tienen al menos un dios con poderes extraños que nadie conoce, pero es suficiente para que los señores de los dragones y los magos se sientan un poco mareados. Tal vez el inmigrante no sabe nada al respecto, pero se molestará y tal vez incluso se verá perjudicado por la información simplemente porque todos asumen que de dónde vino necesariamente significaría que tiene información.

¿Qué hay más allá de la jungla? Como autor, no necesito saber de inmediato, pero tal vez en el próximo libro decida que la guerra se acercará, o incluso comenzará el conflicto. ¿Por qué viene este dios? ¿Es para conquistar, o los místicos están siendo expulsados ​​de la jungla por …? E incluso los conquistadores necesitan razones. Tal vez se están quedando sin recursos. Tal vez hay otras naciones, otros grupos listos para adentrarse en este territorio y los místicos quieren vencer a esos otros grupos. Tal vez hay múltiples razones. Como autor, es más importante dejar vacantes para obtener más posibilidades que trazar todo con precisión . No tengo que comenzar mi lista de conflictos para el próximo libro, pero me ayudará a construir un mundo si lo hago.

Los autores que tienen mundos elaborados para jugar tienden a comprender cómo un conflicto de historia (como una invasión entrante) puede extenderse rápidamente para involucrar a otros grupos más adelante. Con el fin de darse espacio para respirar, tales autores crearon muchos grupos culturales, algunos de los cuales solo estarán allí por interés y sabor, y algunos de los cuales pueden resultar ser una semilla para una ciudad o nación u otro grupo cultural que jugará un papel en libros posteriores.

Los autores que tienen mundos que se sienten ricos y reales también comprenderán cómo funcionan juntos los diferentes climas y se inspirarán en nuestro propio mundo. Sabrán dónde se forman las cadenas montañosas y las islas y por qué, por qué tenemos fuertes corrientes oceánicas, qué es una corriente en chorro y cómo se mueve, y así sucesivamente. Saben por qué algunas áreas son lluviosas, y por qué otras están secas, y por qué los desiertos pueden enfriarse mucho y por qué pueden calentarse mucho. También prestan atención a detalles como cómo puede haber agua en un desierto, y dónde, y cómo juega un papel en el ecosistema, y ​​cómo a veces puede ser realmente difícil encontrar agua en un bosque. Son observadores del mundo natural y, por lo tanto, pueden postular cosas y ubicar entornos uno al lado del otro de manera que tengan sentido y formas que hagan que el mundo sea más rico en posibilidades.

¡Espero que esto ayude!

No voy a cubrir lo que Danielle discutió tan fantásticamente, ya que es lo que aprendí a hacer también. Pero he notado personas curiosas sobre el aspecto geográfico de la construcción del mundo, así que aquí tienes:

Hay algunos fundamentos bastante básicos de la geografía que controlas al mapear tu mundo en busca de realismo (generalmente todos reconocen estos dos primeros):

La forma de las masas de tierra.
La elevación de las masas de tierra.
La relación de las masas de tierra con el ecuador (temperatura y corrientes de viento)
La relación de las masas de tierra entre sí.

La mayoría de las personas no reconocen las corrientes de viento y la relación de las masas de tierra entre sí.

Si comienza formando sus masas de tierra, luego elevando las regiones para proporcionar montañas en lugar de tierras bajas, entonces es vital que coloque sus masas en la relación correcta con el ecuador para poder identificar adecuadamente un clima preciso.

Los climas están básicamente determinados por dos cosas (estamos simplificando un poco): temperatura y acceso al agua.

Temperatura = Latitud + Elevación
Acceso al agua = Distancia del agua + Corrientes de viento + elevaciones circundantes

Las corrientes de viento afectan la creación de diferentes climas tanto como su elevación y temperatura porque afectan el acceso de los climas al agua.

Esta es la razón por la cual la franja de las Montañas Rocosas en América del Norte es tan accidentada como es: los patrones de viento y la ubicación de la cuenca hidrográfica evitan que obtenga un exceso de agua (¡Utah, una región de gran altitud y a la misma latitud que Filadelfia! Esta es también la razón por la cual el borde norte del Mar Mediterráneo está lleno de ricas masas de tierra verde mientras que el extremo sur es un desierto de crecimiento masivo (el Sahara). Por qué puede haber un desierto (Mongolia) justo al lado de algunas de las montañas más frías de la tierra (Himalaya).

Aprenda sus biomas y use una tabla para reconocer a dónde pertenecen en su mundo:


Además, tenga cuidado de no estar tan concentrado en construir su mundo que deje que sus personajes y su trama sufran. ¡La enfermedad del mundo es real!

Deja de escribir la serie en la que estás trabajando. Lo sé, eso es duro, pero no te preocupes, vas a escribir uno mucho mejor.

Lo primero que debe hacer es construir un “libro de Dios”. Eres el dios del universo que estás creando y, como cualquier dios, debes poner cada detalle en su lugar antes de escribir la primera historia.

Hay miles de pasos involucrados en la creación de un universo ficticio convincente. Afortunadamente, hay cientos de escritores que han escrito libros explicando estos pasos. Vaya a Amazon.com (o su versión local). En el cuadro de búsqueda escriba: “crear mundos ficticios”. Elige un par de títulos y léelos.

Aquí hay algunas cosas a tener en cuenta:

1. Haz que tus personajes sean lo más realistas posible. El primer paso para hacer esto es dejar que tus personajes principales sean humanos. Deben respirar aire. Deben actuar y pensar como humanos. Esto debe ser cierto incluso si son extraterrestres descendientes de rocas. Los lectores se relacionan con los humanos.

2. Aprender la relación entre geografía y cultura. La tierra define a la gente porque la gente debe vivir de la tierra. No cree uno de esos mundos que está cubierto de ciudades y carreteras y que no tiene tierras de cultivo. Las personas no pueden comer rocas, ni pueden comer “alimentos” derivados de rocas. O comen lo que proporciona la tierra o se comen unos a otros.

3. Dibuje mapas, cree árboles genealógicos, desarrolle un sistema político, desarrolle una economía. Las personas viven e interactúan en ciertos patrones predecibles. Aprende cuáles son esos patrones. Aprenda cómo usamos estos patrones para subsistir de lo que proporciona la tierra que nos rodea.

4. Tus personajes deben tener cuatro cosas para que los lectores los acepten como reales: comida, agua, refugio, compañía. Las técnicas, herramientas y jerarquías sociales que permiten a tus personajes obtener estas cuatro cosas son su cultura. Sin embargo, solo el 40% de las personas en un grupo determinado adopta completamente su cultura nativa. El otro 60% varía desde ignorar una o dos pequeñas costumbres hasta rebeldes violentos que intentan derribar la sociedad existente. Debe definir cada uno de los grupos que existen a lo largo de este amplio espectro desde el adoptante completo hasta el rebelde completo, así como la forma en que estos grupos se relacionan entre sí. Como dios, tienes el privilegio de definir el bien y el mal moral dentro de este universo que estás creando. Sé valiente, pero sé inteligente. Si abusa demasiado de este poder, alienará a grandes grupos de lectores.

Bien, entonces siéntate y dibuja algunos mapas. Creas algunos árboles genealógicos. Desarrollas ideas para una economía y un sistema político. Ahora complete los detalles. Debes saber cómo funcionará tu universo ficticio con el mayor detalle posible antes de escribir tu primera historia. Siempre tenga en cuenta que las historias son sobre personas en crisis. Los lectores se preocupan por los personajes en primer lugar. Las cosas en su “libro de dios” determinan cómo los personajes sobreviven a esta crisis y le dan a sus historias un sabor único que solo usted puede definir, pero los lectores no se preocuparán por su “libro de dios” hasta mucho después de que su serie se vuelva popular, si alguna vez lo hace No intentes verter todos los detalles de tu “libro de Dios” en la primera novela. Elige y elige los detalles que hacen que tu historia sea más poderosa. Proporcione pistas sobre el resto del universo sin detallarlo explícitamente.

En las novelas, como en todo arte, a veces menos es más, pero el minimalismo es solo una distracción. Encontrar el equilibrio es la clave del éxito, y el equilibrio comienza con los personajes, no con el “libro de Dios”.

Desarrollé el Universo Okal Rel durante décadas de escritura interactiva “juego” con amigos. Por lo tanto, se convirtió en topsy. Cuando algo cambió, todo el tejido se ajustó. Pero eso fue antes de que comenzara a escribirlo en una serie de novelas. Una vez que comencé eso, era necesario mantener notas e incluso hojas de cálculo. Parte del material resultante está en Okalrel Wikia … También lo recopilé en un libro utilizado por personas que escriben para la serie Okal Rel Legacies. Amazon.com: Guía del Universo Okal-Rel (9781590921777): Lynda Williams: Libros … también hay una segunda edición. Debido a un tercio, tal vez en 2018.

Céntrate en el hecho de que eres una persona única. Si ha terminado un libro, entonces tiene algo que moldear y evolucionar. Parece que has leído tu género y conoces las convenciones (canon). ¿Le parece que siente que su trabajo es derivado? No se sienta encajonado por los escritores que vinieron antes que usted.

Usted “crea” un universo al documentarlo. Generas historia y otros elementos que hacen que tu entorno sea más concreto. Tengo doce novelas ambientadas en el mismo universo “Ring Realms”. Una gran parte de él es el glosario que he creado para mis lectores (y para mí). Véalo aquí: (Ring Realms Glossary [AC]). Tengo esta bestia gigante para propósitos de continuidad, recordando cómo deletrear nombres de lugares y personajes y proporcionar un recurso a los lectores para que puedan profundizar FUERA de la historia. Dentro de la historia, nunca quiero volcar información en el lector, solo quiero lo suficiente para darle el sabor y la sensación de profundidad.

Su universo se creará cuando se “desplace hacia afuera” creando detalles que hagan que su entorno sea único. Cómo funciona la magia, el tipo de criaturas que pueblan las tierras de tus personajes. Cuantas más preguntas intente responder (y necesite responder) … más concreta y evolucionada será su configuración.

Para leer más sobre el tema:

El Códice Rivan es una especie de mirada “detrás de escena” del fondo y la creación de la serie de fantasía de Belgariad y Mallorian, que incluye una “Introducción” que responde casi específicamente a esta pregunta.
http://www.goodreads.com/book/sh

La Historia de la Tierra Media , en 13 volúmenes (incluyendo índice, más Cuentos inacabados ), es un análisis en profundidad, algunos podrían decir con demasiada profundidad, del trabajo que JRR Tolkien realizó sobre la creación de lo que finalmente sirvió simplemente como el La historia de fondo de la trilogía El Hobbit y El Señor de los Anillos , aunque JRRT consideraba que El Silmarillion era la historia “principal”. Proporciona una idea del desarrollo lingüístico, los rincones en los que se escribió y cómo los rodeó, y qué proporción de historia de fondo con respecto al trabajo publicado es necesaria para proporcionar qué grado de verosimilitud y profundidad. Sin embargo, apenas un manual de instrucciones.
http://www.goodreads.com/series/

Mucha investigación y mucha imaginación. Algunas personas confían más en la investigación o más en la imaginación. Nuestra imaginación proviene de los libros que hemos leído, las películas que hemos visto y los intereses que tenemos. Creo que crear un mundo se debe en parte a creer un poco en la magia, ya sea que esa magia sea el amor, la ciencia ficción o el mundo de Disney. Todos tenemos nuestras propias ideas y moralejas que dan forma a nuestra realidad. Incluso me arriesgaría a decir que a veces el mundo sobre el que alguien escribe es una manifestación, no importa cuán pequeño, del mundo en el que vive el autor y las creencias o eventos que lo llevaron a verlo de esa manera.

Por lo general, cuando escribo, mis mundos comienzan siendo pequeños. Hablo de pequeños detalles, tal vez características específicas que simbolizan cómo quiero que se sienta mi mundo. Un elfo cabalgando por un bosque tendría una sensación diferente a la de un sirviente confinado en una mansión del desierto. Las ideas me llegan con el tiempo y se agregan nuevas características. Siempre hay una razón para algo. Tal vez su mundo parece estar a punto de colapsar en algunos lugares y está viviendo la buena vida en otros. Quizás eso tenga que ver con un gobierno opresivo o una enfermedad que se extendió. ¿Cómo es la gente en este mundo? ¿Tienen moral o no la tienen? ¿Cómo son sus leyes y se aplican a tu personaje? ¿Contra qué otras fuerzas están en conflicto tus personajes / mundo? ¿Cómo da forma a las creencias de los personajes y el mundo? Todas estas cosas debes tener en cuenta.

Los mundos pueden ser tan simples o complejos, reales o tan imaginarios como quieras, siempre y cuando tengas en mente una cosa … tiene que tener sentido para tu lector. Incluso el mundo más abstracto que no tiene gravedad y que solo son habitantes de plantas tiene que tener una forma de existir. Su lector tiene que poder imaginarlo.

Hágase una pregunta simple:

¿POR QUÉ?

Pregúntale por todo. A medida que responda la pregunta, se le ocurrirán otras preguntas. La diferencia entre un escritor profesional y un don nadie se reduce a qué tan bien respondes esa pregunta y cuántas veces la preguntas.

Seriamente. Es así de simple. Haz la pregunta. La parte difícil es responderlo.

Y sí, tome nota de todas las respuestas. Si tiene una máquina Mac o Linux, instale el software que utiliza Wikipedia, es un salvavidas. Puedes probar en una máquina con Windows. Me imagino que es posible, pero como evito Windows como la peste, no sé cómo.

Muchos buenos consejos aquí que no repetiré. Permítanme abordar algunos otros puntos:

Primero, el límite está ahí. Simplemente no lo ves porque la historia es satisfactoria, por lo que parece que el autor está haciendo lo que quiere, pero te aseguro que la creación realista del mundo se trata de límites.

Tome notas exhaustivas a medida que avanza. Es muy fácil perder la noción de varios libros en el futuro. Dicho eso …

No te estreses demasiado si no puedes planear todo hasta el color de los cordones de los zapatos de un personaje con cinco volúmenes de anticipación. todas las obras evolucionan a medida que las escribes. En mi Trilogía de Magister, creé un personaje en el Libro Uno que pretendía ser un personaje de fondo, pero realmente me gustó lo que trajo a la historia, así que le di forma al Libro Dos a su alrededor y ella jugó un papel importante en el clímax de la serie. No planeado desde el principio. Las historias crecen a medida que las desarrolla. Nadie puede resumir todo eso de antemano.

Una vez estuve en un panel en una convención de ciencia ficción, con algunos de los principales escritores de series (uno ha estado publicando el suyo durante más de 30 años) y nos preguntaron: “¿Alguna vez quisiste escribir algo en un volumen posterior? ¿por algo que escribiste antes? ”Cada autor tenía una historia que contar. TODO EL MUNDO. Mi favorita era una escritora que estaba en volúmenes de dos dígitos cuando se le ocurrió un papel increíble para un personaje. Pivotal, cosas importantes. El único problema fue que, en el primer libro de la serie, cuando describía los antecedentes familiares, había mencionado la muerte de ese personaje. ¡Uy!

Todos lo hemos hecho.

El problema es que, cuando lo arruinas, y el error ya está impreso, tienes que hacerlo funcionar. Se te ocurren otros personajes o puntos de trama que lo hacen parecer deliberado. Por eso, para usted como lector, parece que no cometemos errores; simplemente tejemos nuestras correcciones en la historia.

Y tenemos que regresar y revisar las cosas. Estoy trabajando en el libro tres de Dreamwalker Chronicles, y mi personaje principal se refería a algo del libro dos. Un giro particular de la frase tenía que ser exactamente correcto, así que volví y lo revisé. No No es lo que recordaba. Así que tuve que reescribir algunos de los capítulos actuales. Pasa todo el tiempo.

Así que haz tu mejor esfuerzo, planifica bien, toma notas realmente buenas sobre cada elemento que uses en tu historia, y sigue los consejos aquí porque algunos de ellos son realmente buenos, pero no creas que los grandes nombres tienen alguna técnica mágica para Uy. -escritura libre. Ellos no. Simplemente hacen que se vea de esa manera. 🙂

En primer lugar, le animo a que decida qué grupos étnicos son sus personajes principales, cómo esos grupos se hicieron prominentes en esas áreas, qué religión son, cómo escriben, cómo luchan y su idioma y tradiciones.

Una vez que haya hecho eso, haga el mapa que se ajuste al desarrollo de las civilizaciones importantes, también desarrolle (en menor medida) los pueblos con los que la civilización principal (s) en su nueva guerra y comercio. No estoy de acuerdo con Daniella en que primero debe hacer el mapa, hacer los pueblos y luego considerar qué tan grande es el área que habitan, qué partes y separadas por el agua y las montañas, y cómo funcionan las principales rutas comerciales, no deje que un dibujo domine tu construcción del mundo

Para cualquier cosa militar, gubernamental o cultural, no vaya demasiado lejos de lo que existe / ha existido / podría existir en el futuro, aunque evite paralelismos uno por uno; Si hace que una nación o grupo sea demasiado similar a algo que realmente existe / existió, la gente pensará que es una escritura perezosa, porque lo es.

Una cosa que destacaría como importante es que debe evitar la “estasis medieval”, que las personas no permanezcan en un nivel tecnológico durante miles de años, que las dinastías o los sistemas políticos no duren más de 5 o 6cientos años.

Yo recomendaría estos sitios.

Escritura y construcción del mundo – Springhole.net
Preguntas sobre el mundo de la fantasía – SFWA
Demografía medieval hecha fácil

Voy a saltarme los largos párrafos de consejos y darte una palabra aquí:

TRASFONDO.

La historia de fondo lo es todo. Tus personajes necesitan una buena historia de fondo que explique su personalidad, sus problemas, sus miedos. Tu mundo necesita una historia de fondo. ¿Cómo llegó a ser?

Con una historia de fondo cautivadora y emocional, estarás listo.

Pregunta: ¿Cómo creas tu propio universo para un libro de ficción o una serie de libros de ficción? Estoy en mi segunda novela de una serie, y me encuentro constantemente teniendo que referirme a mi primera novela, y finalmente me encuentro limitando un mundo expansivo.

Me he estado preguntando sobre esto. Algunos autores crean estos hermosos e intrincados mundos (Tad Williams, Terry Brooks, etc.) que abarcan más de 3, 5, incluso más novelas. Y parece que todo es canon, y si captas la serie correcta, te encuentras atrapado en una intrincada red que se remonta al primer libro hasta el final.

Escribo y estoy en mi segunda novela de una serie (terminé de editar la primera, lista para publicar), y me encuentro constantemente teniendo que consultar y volver a leer mi primera novela, y finalmente me encuentro limitando un mundo expansivo mientras estas otros autores (con décadas de más experiencia) parecen no poner ese límite allí.

Respuesta: Creo que depende de si eres el tipo de autor que construye el mundo primero o si primero cuenta la historia.

Un autor como Terry Pratchett dijo que nunca tuvo un mapa de Discworld. Las cosas están donde la historia necesita que estén, dijo. Básicamente, su prioridad era contar una gran historia, y el mundo es solo un fondo cambiante que se adapta a sus necesidades.

Diferentes autores como Robert J Sawyer incluso extendieron este principio a sus personajes. Los personajes para él existen para adaptarse mejor a la historia. No comenzó con “lo que es realista para un personaje”, sino “qué tipo de personaje crea la mejor historia”. Los personajes eran simplemente “robot” o “NPC”, que existen a medida para la historia, y nada más. Cuando el mismo personaje se cambia de un libro a otro, no logró crear una historia coherente y tan interesante como el libro original, porque nunca fue diseñado para ser llevado a un esquema diferente.

Si toda su intención es crear un mundo coherente en 3–5 libros, primero debe comenzar con el mundo. Y sus libros son simplemente una pequeña instantánea del mundo mucho más detallado que ya ha creado en segundo plano. Es como crear toda la historia de la Tierra durante 4.500 millones de años, y luego comenzó a escribir un libro sobre la Segunda Guerra Mundial después.

Tolkien era infame por crear un mundo tan detallado que incluso inventó un lenguaje completamente funcional. El mundo existió primero para él mucho antes de que se escribiera el primer libro.

¡Podría decirte cómo lo hice, por supuesto!

Primero trato de tener una idea, ya sea por algún pensamiento en mi cabeza, una línea de texto que leí. Algo que escuché decir en la televisión, CUALQUIER COSA.

Podría ser una cita.

“Supongo que ghat significa que soy una de las especies más cazadas y en peligro de extinción en la Tierra”.

En la serie en la que leí esto, el protagonista simplemente se refirió a su grupo como ese, pero en realidad no eran una especie separada de la raza humana. Decidí hacer una historia basada en la premisa de que los protagonistas en realidad SON una especie en peligro crítico, una con gran poder, y es cazada y temida por ella, pero no todo es lo que parece.

O una idea que parece extravagante o loca. Me gusta…

¡La civilización ha sido prohibida!

En este, puedo o no escribir, ¿un imperio acaba de conquistar a su enemigo, su forma de mantenerlo bajo control de forma permanente? ¡Tráelos de vuelta a la edad de piedra! ¿Pero cómo haces eso? ¡Aprobando leyes draconianas contra los pilares vey de su civilización, por supuesto!

  • Los médicos son declarados brujos
  • Los comerciantes, camioneros y transportistas son declarados ladrones y piratas.
  • Los soldados son declarados asesinos
  • Los escritores se declaran calumniadores y creadores y calumniadores de propaganda.
  • La religión nativa se declara una afrenta a la moral.
  • Los científicos e historiadores son declarados los grandes engañadores

Etc.

Luego, una vez que tengo esa idea, puedo leer el resto de la fuente de la que proviene, luego la cambio para que se ajuste más a esa idea, en ese punto es una fanfiction. Pero después de llegar a la etapa de fanfiction, lo cambio y lo cambio y lo cambio hasta que sea algo completamente irreconocible, ¡tal vez incluso cambie la idea subyacente sobre la que lo construí!

Otro método es que todavía obtengo inspiración de algún lugar, pero en lugar de leer el origen de la idea de la que surgió, pero después de tener esa idea, solo creo escenarios, situaciones y personajes hasta tener un mundo coherente.

Tengo algunas preguntas que se hacen antes de comenzar una historia, por supuesto, solo puedo dar una respuesta.

¿SOBRE QUÉ ES LA HISTORIA?

¿CUÁL ES LA HISTORIA DEL MUNDO DE LA HISTORIA?

¿Cuándo golpeó al ventilador?

¿QUIÉNES SON LOS VERDADEROS HÉROES?

¿QUIÉNES SON LOS VILLANOS REALES?

¿CUÁNDO OCURRE LA HISTORIA?

¿CÓMO LLEGÓ ALLÍ?

¿De quién se trata?

¿CÓMO, CUÁNDO Y DÓNDE LLEGA DE NUEVO AL VENTILADOR?

¿CÓMO TERMINA?

Por supuesto, hay otros, pero ese es solo mi método para crear una historia, después de eso creo un bosquejo de cómo espero que vaya mi libro. Antes de escribir un capítulo, consulto este bosquejo, y luego empiezo a escribir el capítulo, en la etapa de escritura voy medio a un destino y medio ala con el caos controlado de mi mente.

Y cuando termine de escribir el libro, no es algo que hubiera podido imaginar cuando comencé a escribirlo, y usted podría disfrutar de mi trabajo.

Semillas de planta.

Por ejemplo, hay un punto de trama en el Libro 2 que aparecerá en el libro 3. Busque lugares en la historia desde donde pueda ver los puntos de trama futuros y plantéelos en consecuencia.

Piensa cómo se pueden usar lugares y personajes en el futuro. Un sanador misterioso menor en el libro 2 que tiene un acento extraño puede volverse más interesante en el libro 5, cuando descubres que el sanador también es un espía. Ahora, en el libro 2, acabas de plantar la semilla. Es posible que no sepa cómo usar la semilla. Pero en el libro 5, cuando necesitas un espía, lo tienes.

Para mí, hay un personaje en mi libro que es asesinado en el libro 2. En el libro 3, 30 años después, la gente recuerda la historia del asesinato de manera muy diferente.

En lugar de ser asesinados, la gente cree que la persona se suicidó y su suicidio se convierte en un grito de guerra.

¿Ver? Lo incorporé a la historia.