MUJER MARAVILLA
¡Seriamente!
Tantos malditos juegos de Batman, y ni un solo juego de Wonder Woman, probablemente el Justice Leaguer más fácil de traducir al videojuego. ¡Para vergüenza! Si los estudios han podido llevar a cabo Lara Croft, Kratos y el Príncipe de Persia una y otra vez, y si la genialidad y la locura de los cómics han podido impregnar todas las facetas de la serie Arkham, ¿qué demonios es la excusa de que no existe? ¿Un solo juego de Wonder Woman en solitario?
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Básicamente es perfecta para un juego de plataformas de combate como las series Prince of Persia y God of War . Haga que salte con su increíble atletismo amazónico, con movimientos específicos como el ataque de rango medio del Lazo de la Verdad y la evasión de balas con sus pulseras.
Creo que la historia debería ser como Arkham Asylum, tomando grandes libertades con una historia específica: A League of One. Diría que Circe (o algo así) ha poseído toda la Liga de la Justicia, con la honorable excepción de la Princesa de las Amazonas, y depende de ella sacar a sus compañeros del control mental y derrotar a la malvada hechicera. Cada nivel terminaría con una pelea contra cada miembro de la Liga. El primero sería, con mucho, el más fácil, Batman, solo para sacarlo del camino. Otros enemigos específicos serían equipos dobles como Booster Gold-Blue Beetle (a bordo del Bug), Hawkman-Hawkwoman y Green Arrow-Black Canary. Esos serían los más fáciles.
Me imagino a Diana luchando por su vida contra Flash en un templo griego en ruinas, usando columnas rotas para su ventaja. Me la imagino luchando contra Aquaman en una bomba de gas que intenta destruir. Me imagino a la princesa atrayendo al cazador de hombres marciano a una trampa ardiente, mientras toma todas las formas imaginables tratando de matarla. Me imagino a la Mujer Maravilla, finalmente volando de nuevo, enfrentando al Hombre de Acero mano a mano, mientras Circe se ríe salvajemente en el fondo.
Además del problema del atletismo volador (que, como he dicho, es tan fácil como hacerla volar al final del juego), el único otro problema posible es el desarrollo de habilidades. Solución fácil: muchas de las habilidades de Wonder Woman provienen de su uso de artículos especiales. Bueno, ella debe reunir esos elementos a medida que avanza el juego.
Por último, pero no menos importante, es el escenario. ¿Dónde ocurre? Mi elección: usar su Avión Invisible para transportarla por todo el mundo a entornos cerrados y semi-lineales. Por ejemplo, Booster Gold y Blue Beetle fueron enviados a desmantelar una amenaza terrorista a una presa. Mientras Wondy limpia a los pocos terroristas que quedan y un montón de monstruos mitológicos, llega a la cima de la presa, solo para ser perseguida por Blue Beetle’s Bug y acorralada por Booster Gold. ¡La pelea está en marcha!
Otras peleas menores tendrían lugar en ciudades específicas de DC y Themyscira. Las últimas etapas sucederían en la Watchtower, particularmente en lo que respecta a Green Lantern, Martian Manhunter y Superman.
De acuerdo, esto puede ser demasiado largo, pero realmente siento que esto debería haberse hecho hace mucho tiempo. Lo que me molesta es que solo vamos a obtener golosinas de Batman a menos que le pidamos cosas a otros héroes.