¿Qué personaje de cómic merece más su propio videojuego?

MUJER MARAVILLA

¡Seriamente!

Tantos malditos juegos de Batman, y ni un solo juego de Wonder Woman, probablemente el Justice Leaguer más fácil de traducir al videojuego. ¡Para vergüenza! Si los estudios han podido llevar a cabo Lara Croft, Kratos y el Príncipe de Persia una y otra vez, y si la genialidad y la locura de los cómics han podido impregnar todas las facetas de la serie Arkham, ¿qué demonios es la excusa de que no existe? ¿Un solo juego de Wonder Woman en solitario?

Básicamente es perfecta para un juego de plataformas de combate como las series Prince of Persia y God of War . Haga que salte con su increíble atletismo amazónico, con movimientos específicos como el ataque de rango medio del Lazo de la Verdad y la evasión de balas con sus pulseras.

Creo que la historia debería ser como Arkham Asylum, tomando grandes libertades con una historia específica: A League of One. Diría que Circe (o algo así) ha poseído toda la Liga de la Justicia, con la honorable excepción de la Princesa de las Amazonas, y depende de ella sacar a sus compañeros del control mental y derrotar a la malvada hechicera. Cada nivel terminaría con una pelea contra cada miembro de la Liga. El primero sería, con mucho, el más fácil, Batman, solo para sacarlo del camino. Otros enemigos específicos serían equipos dobles como Booster Gold-Blue Beetle (a bordo del Bug), Hawkman-Hawkwoman y Green Arrow-Black Canary. Esos serían los más fáciles.

Me imagino a Diana luchando por su vida contra Flash en un templo griego en ruinas, usando columnas rotas para su ventaja. Me la imagino luchando contra Aquaman en una bomba de gas que intenta destruir. Me imagino a la princesa atrayendo al cazador de hombres marciano a una trampa ardiente, mientras toma todas las formas imaginables tratando de matarla. Me imagino a la Mujer Maravilla, finalmente volando de nuevo, enfrentando al Hombre de Acero mano a mano, mientras Circe se ríe salvajemente en el fondo.

Además del problema del atletismo volador (que, como he dicho, es tan fácil como hacerla volar al final del juego), el único otro problema posible es el desarrollo de habilidades. Solución fácil: muchas de las habilidades de Wonder Woman provienen de su uso de artículos especiales. Bueno, ella debe reunir esos elementos a medida que avanza el juego.

Por último, pero no menos importante, es el escenario. ¿Dónde ocurre? Mi elección: usar su Avión Invisible para transportarla por todo el mundo a entornos cerrados y semi-lineales. Por ejemplo, Booster Gold y Blue Beetle fueron enviados a desmantelar una amenaza terrorista a una presa. Mientras Wondy limpia a los pocos terroristas que quedan y un montón de monstruos mitológicos, llega a la cima de la presa, solo para ser perseguida por Blue Beetle’s Bug y acorralada por Booster Gold. ¡La pelea está en marcha!

Otras peleas menores tendrían lugar en ciudades específicas de DC y Themyscira. Las últimas etapas sucederían en la Watchtower, particularmente en lo que respecta a Green Lantern, Martian Manhunter y Superman.

De acuerdo, esto puede ser demasiado largo, pero realmente siento que esto debería haberse hecho hace mucho tiempo. Lo que me molesta es que solo vamos a obtener golosinas de Batman a menos que le pidamos cosas a otros héroes.

Gracias por el A2A.

En mi opinión, tendría que decir la asombrosa Amazon, Wonder Woman . David Melon dijo lo mismo, pero solo agregaré a su punto.

En la historia de los videojuegos, nunca ha habido un juego independiente con la princesa Diana en el centro. Claro, hay DC Universe Online o Injustice: Gods Among Us , pero en esos juegos es un personaje secundario.

No solo es la súper heroína más popular del planeta , sino que también conoce muchas artes marciales y habilidades de combate diferentes debido a que es una mujer guerrera.

Ejemplo de la película animada, Justice League: Crisis on Two Earths ( 2010 )

Hay muchos videojuegos dirigidos por mujeres, incluidos Bayonetta , Lara Croft y Mirror Edge, por lo que obviamente hay una demanda o audiencia para un juego de Wonder Woman.

Las aventuras de Diana y su mundo en Themyscira están llenas de posibilidades de historias, ya que la mitología griega se incorporó a su mito. Eso podría allanar el camino a un juego narrativo para un solo jugador que podría ser una experiencia bienvenida.

Al igual que Lara Croft, el juego podría asumir un género de acción y aventura, pero con una inclinación de fantasía y tal vez una búsqueda de algo como en los mitos de antaño. Después de haber jugado el juego original de Lara Croft, sería una sorpresa para mí si el juego llegara a buen término.

Lo más probable es que esto evite que esto suceda es la creencia de Warner Bros. y compañía de que un juego de Wonder Woman alienaría a una audiencia de jugadores dominada por hombres y no sería rentable. Pero estarían equivocados.

Gracias a la recepción positiva de Gal Gadot como el personaje de Batman v. Superman: Dawn of Justice , el público, tanto femenino como masculino, puede estar clamando por la oportunidad de interpretar a la Princesa de Themyscira en la pantalla grande en el futuro cercano.

Deathstroke, Terminator es considerado uno de los enemigos más peligrosos de Batman. Fue en gran medida nerfed y de baja potencia en el videojuego Arkham: Origins. Un Batman de 1 año nunca debería poder derrotar a un Deathstroke practicado y experimentado, porque Deathstroke ha derrotado a Batman más de una vez en los cómics.

Se ha enfrentado cara a cara con Superman aproximadamente a la misma velocidad, que es más rápida de lo que el ojo humano promedio puede ver. (A pesar de que tenía un arma extremadamente poderosa creada por el dios griego del fuego y la fragua, Hefesto).

Deathstroke tiene el poder mental para predecir, analizar y conquistar a más de 10 enemigos armados con las manos desnudas. (No tengo escáneres cómicos para demostrar que puede hacerlo). Tiene la fuerza de 10 hombres, el intelecto de casi 10 y la fuerza de voluntad para avergonzar a Hal Jordan.

Si algún antihéroe / villano de los cómics merece un videojuego, es Slade Wilson.

Optimus Prime, formalmente Orion Pax, líder de los Autobots

Ahora, ya puedo ver los comentarios de mis compañeros coroanos que me dicen que ya hay juegos de Transformers. Sí, lo sé, pero la mayoría de ellos he jugado mal, y ninguno de ellos se centra en Optimus. En mi opinión, Optimus Prime: The Video Game sería un juego muy similar a Mass Effect que rastrea la historia de él convirtiéndose en Prime, su traición por parte de Megatron y el evento que llevó a la muerte de Cybertron.

Tal vez, después de los juegos de Arkham Batman, creo que Nightwing puede tener su propio juego o, Azrael puede retomar dónde regresa a su Iglesia que lo controlaba, pero un juego de Arrow basado en la serie de televisión sería más sorprendente. Las secuencias de flashback serían perfectas para un videojuego.

Pero en Arkham Knight, hay referencias a Flash y Superman y Metrópolis. Los juegos Arkham verse Flash o Superman también serían geniales.

¿En términos de quién lo merece? Todos lo hacen, pero especialmente las potencias como Thor o Superman, pero es difícil hacer juegos para ellos. Es por eso que los personajes Grounded como Batman funcionan mejor.

Linterna verde (tiene un juego pero es realmente una mierda) con un mundo abierto y sectores para explorar, tal vez un mmo donde los jugadores son el cuerpo y hacen misiones juntos y esas cosas. Sería realmente bueno, pero sé que hacer un juego como este es muy difícil debido a la naturaleza de los poderes de las linternas verdes.