¿Conoces algún buen sistema de juegos de mesa que necesite escritores?

Los trabajos a tiempo completo como autor de juegos de rol son tan raros que casi no existen. Hasbro / Wizards of the Coast puede tener un par de puestos como ese, pero sospecho que necesitará un historial previo de publicación y la voluntad de reubicarse.

La gran mayoría de las personas que escriben para juegos son autónomos (que escriben proyecto por proyecto) o autoeditores. Por ejemplo, para D&D, hay una especie de programa oficial de autoedición, donde puedes escribir cosas y venderlas a través de DriveThruRPG. Tienes la oportunidad de poner las cosas en sus mundos, pero obtienen un corte en las ventas. Para GURPS, Steve Jackson Games sigue un modelo más tradicional (presenta un concepto, y si les gusta la idea, lo contratarán para que lo escriba). Si buscas entre los editores de otros sistemas favoritos tuyos, es probable que tengan una página en algún lugar que aborde los envíos.

Dicho esto, haré eco de lo que otros han señalado. La competencia es feroz y las tasas de pago son bajas porque no hay muchos clientes potenciales y, de todos modos, muchas personas hacen estas cosas gratis. La publicación también es muy lenta; puede escribir cosas brillantes, pero tomará una eternidad para que cualquiera de ellas vea la luz del día porque hay muy poca demanda de nuevas publicaciones. Es un pasatiempo divertido que a veces paga dinero, pero necesitarás un trabajo diario.

Si quieres que te paguen, entonces no hay ninguno importante que contrate. Por lo general, tienen escritores que han estado con ellos durante años y están constantemente inundados de solicitudes.

Existe una gran demanda de material complementario, como módulos de aventura, nuevas clases, nuevos reinos / áreas, reglas de aclaración, etc. Desafortunadamente, probablemente no pueda venderlos, ya sea porque caen en derechos de autor o porque las personas pueden elegir obtener otro material gratis

Su mejor apuesta es crear su propio juego de rol y mundo. Sin embargo, DEBES ser realmente bueno y original. Ya hay docenas de nuevos juegos de rol de todos los que pensaron que sería una buena idea escribir uno, más los principales. Luego, una vez que lo publique, debe dedicar mucho tiempo a promocionarlo y comercializarlo. Muchos escritores piensan que una vez que esté a la venta en línea, se venderá solo. No, no lo hará. Es necesario invertir mucho tiempo para que se realicen algunas ventas.

Esto depende de su definición de “necesitado” en este contexto.

Si quiere decir ‘está buscando contratar’, entonces no solo “No.” pero “¡Hazte real!” La industria del juego está inundada de personas con un talento mucho mayor que tú o yo clamando por tener la oportunidad de trabajar para ellos y pagarles casi nada simplemente porque pueden y si la persona se harta de ellos, pueden reemplazarlos en diez segundos. plano.

Ahora, si estabas pensando en “necesitado” en términos de más contenido gratuito para fanáticos, como personajes pre-generados, escenarios y aventuras, la respuesta cambia: en específico se convierte en “Todos ellos”.

No hay un sistema de juego en la tierra que tenga contenido suficiente para que los GM / ST / Hosts / DM / etc, etc., utilicen para una campaña completa sin pagar precios que no pueden pagar o perder el tiempo que no tienen.

Si realmente desea ayudar a la industria del juego en su conjunto, elija un sistema que le guste, comience a escribir contenido para él y publíquelo en la web de forma gratuita para que cualquiera pueda recogerlo y ejecutarlo.

Tenga la seguridad, muchas personas se lo agradecerán.

Espero que la respuesta haya ayudado: Pax.

No quieres escribir para una empresa de mesa. El pago es bajo o inexistente y terminas teniendo muy poca aportación creativa real. Y las compañías que contratan escritores no están produciendo juegos de primer nivel.

Si quieres escribir para un juego de mesa, debes diseñarlo, como mínimo. Es probable que también necesites publicarlo.