¿Cuáles son algunos buenos libros de gráficos por computadora?

Aquí hay algunos libros que recomiendo:

Gráficos por computadora (OpenGL y GLSL):

  • OpenGL SuperBible: Tutorial completo y referencia
  • Gráficos Shaders: teoría y práctica (el mejor libro sobre OpenGL Shaders en mi opinión)
  • OpenGL 4 Shading Language Cookbook
  • OpenGL Insights
  • Renderizado en tiempo real

Gráficos por computadora Matemáticas 3D

  • 3D Math Primer para gráficos y desarrollo de juegos (buena introducción a 3D Math)
  • Matemáticas esenciales para juegos y aplicaciones interactivas: una guía para programadores
  • Matemáticas para programación de juegos en 3D y gráficos por computadora (Gran libro de referencia)

Gráficos por computadora Física y colisión:

  • Física para desarrolladores de juegos: ciencia, matemáticas y código para efectos realistas (si desea agregar efectos físicos a sus gráficos, este es un gran libro)
  • Desarrollo del motor de física del juego: cómo construir un motor de física comercial robusto para tu juego
  • Detección de colisión en tiempo real (Gran libro sobre detección de colisión)

Productos promocionales Soy una persona visual, así que para mí la mejor forma de aprender es entrar y hacerlo, o ver cómo se hace. Tengo la suerte de contar con un par de artistas gráficos realmente buenos en el personal de Promotional Products. (Disculpas, cambió el enlace de My Promo Planet. Com) De todos modos, cada vez que he tenido una pregunta para Lynne, mi artista gráfica principal (más de 30 años de experiencia) siempre ha dicho, la mejor manera de aprender no es por libros, pero yendo a You Tube y buscando los videos para el mismo software que está utilizando. Eso es gratis y aprenderás a una mayor velocidad. Solo mis 2 centavos. Espero eso ayude. Buena suerte en tu búsqueda y crecimiento como diseñador gráfico.

El mejor libro de Computer Graphics es:

Gráficos por computadora de AP Godse y DA Godse

Gráficos por computadora de AP Godse

También hay otros libros de gráficos por computadora, pero no son fáciles de entender:

Gráficos por computadora de Hearn & Baker

Gráficos por computadora de Hearn & Baker

1.La versión de Computer Graphics C de Hearn and Baker es un texto realmente estándar

2. Gráficos de computadora Multimedia y animación por Malay K. Pakira es también un libro muy bueno para principiantes