¿Por qué los personajes principales de las películas se quedan sin munición y nunca recogen el arma del enemigo?

Podría ser lo que otros han dicho: que los escritores nunca lo consideran realmente, o no les importa. Las películas se están volviendo cada vez más realistas hoy en día, por lo que eventualmente creo que el problema de munición ilimitada / no recargar lo suficiente se desvanecerá.

Podría haber una razón legítima por la cual las personas no hacen esto con más frecuencia: a menos que un arma tenga una revista transparente o sea un arma alimentada con correa, no hay forma de saber cuántas rondas tiene un arma de fuego a la vista. En el caso (probablemente improbable) de que haya un montón de armas de fuego de hombres (o mujeres) muertos, tendría que levantar cada uno de ellos, como mínimo. Si realmente quisiera saberlo, sacaría la revista y verificaría el peso o los orificios ubicados a los lados, si están disponibles. Es bastante fácil saber si una revista AK está llena o no, por ejemplo. Cuanto más familiarizado esté con ciertas armas, más fácil será saber cuántas rondas les quedan.

A menos que el personaje tenga tiempo de bajar al suelo y agarrar un montón de armas y arrojarlas en una bolsa, o revisar cada una, probablemente no sea una buena idea.

Es porque los escritores no lo pusieron en el guión. Si el personaje no estuviera bajo, o sin munición, el nivel de emoción / ansiedad que se espera que el espectador experimente no sería tan bueno.

Es una situación similar cuando un personaje aparentemente tiene munición ilimitada.

Esto lo vemos todo el tiempo con diferentes escenarios. Es importante que su experiencia cinematográfica pase por alto estos detalles. Simplemente sigue el flujo de la película y disfrútala de todos modos (por difícil que sea).

También me lo he preguntado.

Los protagonistas desarmados pasan las armas cargadas lanzadas por los antagonistas con mucha frecuencia.

Teoría de trabajo: los directores y / o editores no saben y no les importan las tácticas, la física, la estrategia, la lógica, etc.

Seguramente alguien en el elenco o el equipo tiene una pista y dice algo en todos los casos.

Solo para ser ignorado.

Siempre pensé que era porque los personajes de las películas nunca se quedan sin munición, los buenos nunca fallan y los malos nunca alcanzan sus objetivos, incluso a quemarropa.