No existe el “talento nato”.
Debes tomar el software 3D (Blender 3D es gratis), seguir practicando y seguir intentando hacerlo bien hasta que obtengas un resultado decente. Esto puede tomar un par de meses.
El modelado 3D tiene una dificultad comparable al dibujo. Hasta que no le dedique suficientes horas, no obtendrá resultados sorprendentes.
Aún así, hay posibles atajos, como el software “makehuman” y el complemento “manuel bastioni lab” para blender. Esos le permitirán crear un modelo humano predeterminado que podría intentar modificar. Esto podría ahorrarle algo de tiempo o perder parte de su tiempo, dependiendo de las circunstancias.
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En cuanto a la topología … buscar en Google “topología femenina” devolverá un par de enlaces y ejemplos útiles. Muchos de ellos estarán en pinterest. (por ejemplo: Topología 3D y flujo de borde)
Si no puede permitirse el lujo de aprender modelado 3D (es un tema profundo / complejo), la mejor idea sería formar un equipo con un modelador 3D o contratar a alguien que pueda modelar sus personajes.