¿Es saludable atraparte en un mundo ficticio sobre el que estás escribiendo?

Admito que estoy viendo esto desde un punto de vista de diseño de juegos en lugar de leer un libro, pero si tuviera que diseñar un mundo, personalmente me involucraría tanto en él que me gustaría reservar un tiempo (algunos minutos antes de acostarse, varias horas después del trabajo, o incluso todo un día libre) fingiendo que estoy en el mundo que estoy diseñando.

Comenzaría con un lugar, un sonido, un escenario particular que me viene a la mente. A partir de ahí, puede hacer preguntas, desde las más básicas (¿Qué comen? ¿Cómo transportan mercancías? ¿Cuándo es el período de tiempo o qué “edad” es la tecnología?) A algunas un poco más avanzadas (¿Qué tipo de dinero ¿Qué sistema tienen? ¿Cuál es la disposición de la tierra? ¿Qué y cuántas naciones hay? ¿Hay culturas regionales o nacionalidades diferentes?).

Me gustaría “atraparme” como dices en este mundo. Si quiero pintarlo tan vívidamente para el jugador (o en este caso, el lector) como sea posible, primero me gustaría hacerlo real para mí. Si no puedo imaginarme el mundo que me rodea, imagino que las personas interactúan, veo el terreno, no creo que pueda hacer creer a alguien que realmente están allí.