Muy bien, esto va a ser largo.
No sé qué método específico está utilizando para componer su animación, pero también escribiré un desglose de las partes que forman la escena.
Mire los regalos y videos que estoy poniendo.
(Tenga en cuenta que esta respuesta hace referencia a la escena a las 0:34 del video proporcionado en la pregunta)
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- El BG animado
Este es un fondo animado, por lo que debe dibujar toda la animación del fondo en bucle en perspectiva. La escena en los simpsons tiene un bucle de 4 dibujos.
Aquí he hecho una guía rápida sobre cómo dibujar algo como esto.
(Gif animado hecho por mí, haz clic para verlo. Enlace adicional aquí )
Notarás que estoy eligiendo un punto medio “visual” en lugar del punto medio real. Este es un truco para hacer que la animación se vea correcta sin demasiado “pop” y guardar algunos dibujos. Puede hacerlo de la manera correcta utilizando la técnica X para encontrar el punto medio real en perspectiva, pero al menos en mi experiencia tiende a agregar dibujos sin cambiar demasiado el efecto.
- La escena
Un recordatorio de cómo funcionan las capas en la animación.
(gif animado por mí. Enlace adicional aquí )
Miremos la escena.
El automóvil en esta escena específica es un solo dibujo que se está sosteniendo, el dibujo se mueve hacia arriba y hacia abajo manualmente para dar la impresión de movimiento.
Tenga en cuenta que dado que Bart, Maggie, Lisa y el cuerpo de Marge hasta el cuello no se mueven, son parte del dibujo del automóvil .
También es importante tener en cuenta que el volante es parte de los dibujos de Homer mientras lo mueve, de esa manera no hay capas innecesarias adicionales
Entonces hay 4 capas que hacen esta escena:
– Antecedentes (de ahora en adelante BG )
Como tiene 4 dibujos, este contiene BG-1, BG-2, BG-3, BG-4
– Coche (de ahora en adelante C )
Tiene solo 1 dibujo que llamaremos C-1
– La cabeza de Marge (de ahora en adelante M )
Tiene algunas posiciones, así que digamos que contiene dibujos M-1, M-2, M-3 …
– Homer (de ahora en adelante H )
Contiene dibujos H1, H2, H3, H4, H5 …
“¡¿Que esta pasando?! Dios mío, ¿qué hago con todos estos dibujos? … bueno, aquí hay algo para ti:
- Hojas X
Esto es cuando usar las hojas X ayudaría a mantener su escena en orden.
Una hoja X es básicamente una hoja de cálculo utilizada para realizar un seguimiento de los dibujos que están activos en cada fotograma que se ve en la pantalla.
(Video que explica cómo llenar las hojas X de Jon Hooper)
Ahora, cualquier tipo de hoja de cálculo lo ayudará con esto, ya que está trabajando solo, no necesita mantener una nomenclatura tan estricta, pero definitivamente ayudará saber dónde está todo.
De esta forma, sabes lo que necesitas en cada cuadro:
Marco 1: BG-1, C-1, M-1, H-1
Cuadro 2: BG-2, C-1 , M-2, H-2 (C-1 es el mismo dibujo en toda la escena)
Marco 3: BG-3, C-1, M-3, H-3
Marco 4: BG-4, C-1, M4, H-4
Cuadro 5: BG-1 , C-1, M-5, H-5 (¡BG-1 retrocede!)
… y así
- TL; DR
Debe hacer un bucle del fondo y animar a sus personajes separados, luego cada cuadro cambia el BG al siguiente cuadro y coloca el siguiente cuadro correspondiente para el personaje. Encuentre una manera de realizar un seguimiento de sus dibujos (tal vez una hoja X)
Espero que ayude. Si está confundido, busque algunos recursos en línea o haga un comentario e intentaré editar la respuesta.
Saludos ~!