En una novela de ciencia ficción, ¿cómo haría para crear una flota espacial realista (ish) y batallas espaciales?

Fundamentos Físicos

Es un reto interesante. El movimiento a través del espacio es muy diferente de lo que estamos acostumbrados en la Tierra, como estoy seguro de que lo sabe.

Suponga que la batalla está sucediendo lejos de los efectos más pesados ​​de los pozos de gravedad , en microgravedad. Las naves espaciales no se inclinan, por ejemplo, no incline sus alas de lado a lado ni se levante en un arco para ser arrastrado “hacia abajo” nuevamente. Esas ideas, populares en películas y programas de televisión, son el resultado de personas que ignoran la física.

En mi opinión, las batallas espaciales reales involucrarían naves de tamaño mediano (exclusivamente). Las naves masivas serían casi imposibles de mover. Piense en cuánto combustible u otra energía de propulsión sería necesaria. Pequeñas naves carecerían de la capacidad de potencia de fuego.

Sin meneo y tejido en el espacio

Pensar en batallas espaciales realistas requiere un cambio significativo en el pensamiento. Las batallas aéreas en la Tierra, especialmente a mediados del siglo XX, involucraban pequeños aviones de combate que se acercaban y se acercaban al enemigo. Lo suficientemente cerca para que puedan usar sus ametralladoras para tratar de hacer agujeros en el fuselaje y el piloto de la otra nave.

Los pilotos de combate aprendieron maniobras aéreas como el Immelmann, un circuito hacia arriba / hacia atrás diseñado para purgar la velocidad del aire y ponerse detrás de un avión enemigo que lo persigue. El giro del cañón ( no solo girar el avión alrededor de su eje) implicaba girar el avión en una gran vertical círculo, una forma de evadir el fuego enemigo.

¿De qué dependen todas estas maniobras? Gravedad. Mucha gravedad. Ninguno de estos funcionará en microgravedad. Es por eso que creo que las naves pequeñas serán extremadamente limitadas en las batallas espaciales.

En las batallas, las naves espaciales tenderán a moverse en línea recta. Al cambiar el vector de empuje (apuntando a los propulsores), obviamente se pueden hacer cambios en la dirección del movimiento. Sin embargo, es bastante diferente de la forma en que se puede mover un avión de combate. En el espacio, reducir la velocidad requiere un empuje opuesto a la dirección del movimiento.

¡Puedo ver en 3D, hombre!

Se ha sugerido que las batallas navales son un mejor análogo a las batallas espaciales. Tal vez, pero aparte de los submarinos y los aviones, las batallas navales son asuntos bidimensionales. El espacio permite la libertad total en tres dimensiones. Incluso los submarinos se ven muy afectados por la gravedad y la fricción.

El espacio es enorme

Ahora viene el pequeño problema de cómo acumular suficiente combustible para alimentar su flota espacial alrededor del sistema estelar. El espacio es enorme, tan grande que nuestros pequeños cerebros patéticos se estrellan si lo pensamos demasiado. Pero, tenemos que pensar de dónde viene el combustible. De dónde viene la propulsión.

Además, ¿qué tan rápido podrán viajar sus barcos? ¿Desea utilizar el sistema estelar en semanas en lugar de meses o años? Tendrán que acelerar rápidamente y usar una tonelada de energía de una forma u otra.

¿Mis soluciones que ponen el “ish” en tus batallas realistas? Acelera fuerte pero no demasiado fuerte. Las personas pueden acelerar con seguridad a muy, muy aproximadamente 5 gees (cinco veces la fuerza de la gravedad de la Tierra al nivel del mar) o un poco más. La aceleración de 12 gees es fantasía. Mataría a tus héroes.

Motor computacional útil (¡gratis!)

Sugiero jugar con tiempos de aceleración en WolframAlpha. Entiende “g” por “gravedad”. También puede examinar el efecto de la dilatación del tiempo relativista, que no es mucho a menos que la g sea enorme o la velocidad está cerca de c. Pero, a medida que la velocidad se aproxima a c , se necesita más y más energía, acercándose a la energía infinita.

Motor de conocimiento computacional

Finalmente, considere usar energía “infraestructural”; es decir, vastos bancos de baterías que contienen energía extraída del sol. Potencia transmitida mediante microondas.

Y los agujeros de gusano permanentes salpicaban todo el sistema. Los agujeros de gusano son construcciones teóricas que podrían usarse como atajos. Un atajo a través del hiperespacio (dimensiones superiores). Whoa Sí, como interestelar.

No suelo vincularme a mi libro por vergüenza (:-D), pero sí utilicé estas técnicas y más para crear ciencia ficción dura. Solo ignora las tontas cosas antigravitativas. Cuesta $ 1. Desearía tenerlo disponible de forma gratuita para Quorans, pero no lo tengo ahora:

Amazon.com: Guardianes de lo Multistelar (Libro de la Serie Multistelar 1) eBook: Douglas Trickey: Tienda Kindle

Fue mi primera novela. Estoy trabajando en el número 2.

Revisado – 26 de octubre de 2017, 11 de diciembre de 2017

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  1. Comprender las capacidades de los barcos.
  2. Recuerda que la batalla es tridimensional. No puedes “rodear” una nave enemiga, tienes que “englobarla”. Tres dimensiones le dan a un objetivo un * lote * más formas de evadir la entrada. También le da más instrucciones de las que puede acercarse sigilosamente a alguien. Los oficiales de batalla espacial tendrán que prestar atención en dimensiones que no hace un oficial naval.
  3. Comprender las capacidades de las tripulaciones.
  4. Comprende el “terreno” en el que se libra la batalla. ¿Hay muchos asteroides? ¿Está dentro o cerca del pozo de gravedad de un planeta (o de una estrella, o de un agujero negro, o …)? ¿Hay una nube de gas en la que puedas esconderte (Trek hace esto repetidamente)?
  5. Suponga que su audiencia es inteligente, que sus oficiales (en ambos lados) son inteligentes y no cometen errores tontos en ninguno de los lados.
  6. Lee mucha ficción de batallas espaciales y observa lo que te molesta. No lo hagas
  7. Escriba en oraciones y párrafos claros y contundentes. Recuerde que si bien la oración es la unidad informativa del idioma inglés, el párrafo es la unidad emocional.
  8. Siempre ten en cuenta desde qué punto de vista estás describiendo las cosas. Nadie lo ve todo. Describa, no lo que ven, sino lo que llama su atención de un momento a otro.
  9. Contrariamente al n. ° 8, puede escribir desde el punto de vista de un observador externo. “Doc” Smith hizo esto mucho. Carece de fuerza emocional, pero puede ser muy eficaz para producir un “sentido de asombro” si está apuntando a eso. Pero recuerde que el público SF está un poco cansado, y no se va a sorprender introduciendo artilugios inteligentes similares a los artilugios inteligentes que Smith (o Weber, o Pournelle, o quien sea) introdujo.

Eso debería ser suficiente para empezar, creo.

“Espacio” puede significar cosas muy diferentes. ¿Es el escenario en el futuro cercano cerca de la Tierra, en el futuro lejano y el viaje interestelar es de rutina, o algo intermedio? ¿Está la tecnología dentro de la ciencia conocida o hay física ficticia: unidades FTL, antigravedad, campos de fuerza, etc.?

El combate espacial ficticio a menudo no tiene en cuenta la superioridad de la ofensiva sobre la defensa dentro de los límites de la física y la tecnología existente. Puedo sostener en mis brazos un arma nuclear que puede destruir un portaaviones. En el espacio, lo mismo se puede hacer con una bala de rifle, si la velocidad relativa de la bala y la nave espacial son lo suficientemente grandes.

Ya sea que haya o no una atmósfera, la energía radiada se difundirá a lo largo de la distancia. Y los errores de puntería aumentan con la distancia. Pero fuera del campo de gravedad, los objetos viajan en línea recta indefinidamente y fuera de una atmósfera mantienen su velocidad indefinidamente.

Honestamente, solo concéntrate en escribirlo bien. No te preocupes demasiado por el realismo, solo hazlo plausible a medida que el lector avance. Personalmente, me gusta mucho la conversación de los pilotos de cazas estelares de un lado a otro. Puede usar ese diálogo para ayudar a contar un poco la historia. Usaría símiles para bancos de peces y una especie de juego con la analogía acuática. “Los Destructores Estelares fueron arrastrados por Tattooine como tiburones monstruosos, con su piel blanca brillando bajo el resplandor de los soles gemelos”.

Joshua Millins mencionó mirar las batallas navales, ese sería un buen lugar para inspirarse. También puedes buscar cuentas de peleas de perros, principalmente durante la Segunda Guerra Mundial.

Primero imagínelo en su mente e intente imaginar lo que le gustaría ver / leer usted mismo, luego planifique el combate.

El espacio es tridimensional, así que no caigas en la trampa 2D. Además, si tienes combatientes atacando naves capitales, no les des maniobras atmosféricas. Mira Babylon 5 para ver cómo reaccionaron sus luchadores al combate.

No pierda de vista cuán grande es el espacio y las distancias involucradas. Otro punto, las explosiones nucleares en el espacio no funcionan de la misma manera que en una atmósfera. Mucho menos destructivo e impresionante.

Finalmente, escriba para su propia satisfacción, no para otros.

Buena suerte.

Vea cómo se escribe una batalla naval, luego cambie los factores de las marcas de tierra y demás para reflejar también el área y las maniobras de combate aéreo para los barcos más pequeños como la capital no va a hacer nada elegante, va a explotar y recibir golpes como un barco de guerra

Todo sobre encontrar referencias realistas y convertirlo en tu contabilidad de la batalla

Supongo que una batalla espacial realista sería muy parecida a una batalla submarina. Probablemente estaría fuera del alcance visual y dependería en gran medida de la orientación computarizada.

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