¿Por qué el valor financiero de los viejos videojuegos se deprecia más rápidamente que el de las películas / libros?

¿No has notado qué tan rápido caen los precios de los DVD? El éxito de taquilla premium del año pasado se encuentra rápidamente en un supermercado con una pegatina amarilla de £ 4. El mismo destino le espera al libro más vendido que acaba de comprar a precio completo. Eso es antes de comenzar a discutir los precios de segunda mano. Agregue a eso el problema de la obsolescencia de la plataforma, por ejemplo, ahora prácticamente no hay mercado para los juegos antiguos de PS1, pero eso tampoco es exclusivo de los videojuegos, me temo que su colección de videos y mini-discos Betamax no llegará muy lejos para pagar su pensión.

El otro factor que no es exclusivo de los videojuegos, pero que es particularmente notable en este momento, es la tasa de desarrollo del medio. El medio, como actores y directores, se alejó del punto de vista fijo y de la actuación exagerada que emulaba las producciones teatrales y abrazaba las posibilidades del nuevo medio. Pocas personas querían, o quieren ahora, ver la gran mayoría de esas primeras películas mudas en blanco y negro que impiden una audiencia limitada para algunos clásicos y lo mismo es cierto para los videojuegos que han avanzado muchísimo en cuarenta años (lo sé porque He tenido la suerte de pasar de una máquina Pong hogareña a una PS4 en mi vida). Esta mejora no es solo en el hardware, los gráficos o el sonido, sino también en las técnicas utilizadas para contar la historia. Como ejemplo, piense en la evolución de la ‘historia’ como un párrafo o dos en la incrustación de cassette, a texto en pantalla, escenas animadas, escenas de video a escenas de juego. Estas mejoras también han atraído talento al campo con habilidades de actuación, escritura y dirección que han ayudado a crear una experiencia mucho mejor hoy que antes. Una vez más, hay clásicos que algunas personas aún querrán jugar, y uno nunca debe descartar el poder de la nostalgia, pero en general, relativamente pocas personas quieren jugar juegos más antiguos en hardware obsoleto.

Las películas / libros no cambian en el medio con tanta frecuencia como los juegos. Un libro sigue siendo un libro para siempre y las películas ocasionalmente pasan de ser cassettes a CD o DVD y ahora a Blu-ray. Una vez que estas películas comiencen a agotarse en DRM como Steam, también dejarán de deteriorarse en valor.

Pero los juegos cambian constantemente de plataforma. A medida que sale el nuevo hardware, no solo se lanzan mejores juegos, sino que los juegos más antiguos se vuelven completamente incompatibles con el hardware más antiguo.

Sin embargo, algunas compañías de juegos se están secando para complacer la nostalgia de los jugadores al reempaquetar juegos antiguos en versiones HD. AOE 2 es uno de esos ejemplos. Algunos de ellos recurren a trucos baratos al lanzar juegos en plataformas seleccionadas. GTA 5 es uno de esos ejemplos que mantuvo su valor de venta original durante varios años, solo porque se negó a lanzarlo en PC al principio.

Porque a medida que salen nuevas consolas, la gente tira sus viejas consolas o deja espacio para la nueva. Además del hecho de que generalmente nadie tiene la consola, la tecnología pasa de moda. Piénselo: ¿preferiría un nuevo juego de ps4 o un juego de ps2 de 8 años? Ahora la gente comienza a darse cuenta de que los videojuegos son una pérdida de espacio, por lo que los arrojan. Las únicas personas que no lo son son 1. Acumuladores o 2. coleccionistas. Echa un vistazo en eBay para gameboys en caja. En 1989 los gameboys costaron alrededor de $ 50-100. Pasemos a 2015 y puede ver en eBay que un gameboy en caja cuesta entre $ 500- $ 1000 y los gameboys especiales de edición limitada pueden costar $ 8000. Por supuesto, las personas también los conservan debido a los recuerdos y la nostalgia asociados con ellos y estas son las personas que tienen todos los juegos que vienen con él.

En resumen, los videojuegos disminuyen de valor porque la gente ya no los quiere. Su tecnología antigua es como obtener un teléfono de 2005. ¿Quién quiere eso cuando obtienes un Android o iPhone? Este es el mismo caso con los videojuegos. ¿Por qué querrías Call of Duty World at War cuando salen las operaciones negras 3?

PD: tengo un juego original de gamboy, color, bolsillo, sp, micro, ps2 y 20 juegos que funcionan perfectamente para el chico del juego.

Mi mejor apuesta en esto sería que los viejos videojuegos se vuelven obsoletos tan rápidamente que pierden su valor casi tan pronto como salen del paquete. Uno podría preguntarse lo mismo acerca de los libros y las películas, tal como lo mencionó en su pregunta. Me ocuparé de eso en un momento.

Una vez más, estoy arriesgando una suposición aquí, pero si lo piensas bien, los videojuegos suelen habitar un mundo bastante insular. Los juegos populares son muy específicos para un público en particular. Creo que esa audiencia es probablemente mucho más pequeña que las audiencias disponibles para películas populares y libros populares. Por esa razón, creo que la vieja ley de la oferta y la demanda entra en juego aquí. Si hubiera una gran demanda de ciertos videojuegos antiguos y hubiera una oferta limitada de ellos, entonces supongo que mantendrían su valor por más tiempo. Sin embargo, creo que lo contrario es cierto en este caso: hay una demanda limitada, una alta oferta y, por lo tanto, menos valor.

Otro pensamiento a tener en cuenta sería la plataforma en la que se ofrecen estos juegos. A medida que los jugadores se actualizan y crean versiones más nuevas de los juegos, ciertamente utilizan las plataformas más actualizadas para la entrega de los juegos. Si una plataforma ya no está disponible (gameboy me viene a la mente …) para jugar a los juegos más antiguos, esos juegos pierden su valor porque … bueno, ¿qué valor tiene tener un cartucho o casete o DVD que se encuentra en un estante pero puede No se juega porque la plataforma sobre la que jugar ya no está disponible.

En cuanto al valor continuo de las películas y los libros: estos generalmente se distribuyen entre una audiencia mucho más grande de lo que podría ser el juego y también, están disponibles en tantos formatos diferentes para su uso en tantas plataformas diferentes que tenderían a mantener su valor más largo.

Porque están atados a hardware viejo, del cual la gente se deshace. Un juego no vale mucho si no se puede jugar. Debes conservar un juego durante 30 años para que sea valioso como objeto de colección por derecho propio.