Fiar No hay nada mejor que una película de ciencia ficción que parezca legítima. Parece que podría suceder plausiblemente.
Comparemos algo como efectos especiales prácticos vs. CG como ejemplo. La razón por la que la mayoría de los fanáticos de la trilogía original de Star Wars estaban tan decepcionados con las precuelas de Star Wars (más allá de los guiones terribles, etc.) se debió al hecho de que las precuelas parecían falsas. Parecían caras CG. La trilogía original se sintió REAL. Usaron conjuntos reales. Usaron modelos reales. Usaron ubicaciones reales. Se sintieron reales.
Cuando se inyecta física y ciencia reales en una película de ciencia ficción o ciencia ficción, se siente real, lo que se suma a lo que está sucediendo. Cuando vemos a un personaje en peligro, y la física y la ciencia en la película han demostrado estar lo más cerca posible de la realidad, tememos más por él … por lo tanto, estamos más al borde de nuestros asientos. Ese es un gran drama de género.
Usemos otro ejemplo. El género de acción.
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Antes de Die Hard , la mayoría de los títulos de acción estaban protagonizados por tipos como Arnold y Sly. Interpretaron personajes que podían ser golpeados, disparados, apuñalados, etc. Y no sentían dolor. Al menos, no lo mostraron. Eran superhéroes virtuales que podían pararse en un lugar disparando un arma mientras docenas respondían. Y nunca serían golpeados … pero todos sus enemigos morirían.
Luego vino Die Hard (e incluso Arma Letal antes). Teníamos a John McClane, nuestro héroe. El sangró. Sintió dolor. Echó de menos cuando disparó. Le patearon el culo. Demonios, incluso lloró (o al menos se ahogó).
Eso hizo la acción más real. Eso se sumó al drama.
Lo mismo se aplica a la física dentro de una película de ciencia ficción.