Es casi imposible conseguir un trabajo como escritor en el desarrollo de juegos a menos que ya seas un escritor conocido. Rhianna Pratchett es probablemente el ejemplo más conocido de esto. Incluso entonces, los trabajos son pocos y distantes entre sí. Los estudios muy grandes que crean juegos AAA contratarán a un profesional conocido como la Sra. Pratchett, los estudios más pequeños le darán esa tarea al diseñador principal o un diseñador senior con habilidades de escritura demostradas. Necesitarás más de 5 años de experiencia como diseñador de juegos con múltiples proyectos enviados antes de acercarte a eso.
Lo más cercano que a menudo está disponible es lo que se llama un diseñador de contenido. Los diseñadores de contenido crean diálogos de búsqueda, descripciones de texto y elementos, todas las miles de líneas de texto que un jugador puede leer durante el juego. Por lo general, este es un rol bastante menor, trabajando bajo la supervisión de un líder de contenido. Si bien escribirás texto relacionado con la historia, generalmente no estás escribiendo la historia en sí o los arcos principales de la trama. Eso sucede muy por encima de su salario.