Cómo convertir un archivo o dos a OBJ usando Maya

Los archivos Obj son excelentes para almacenar geometría poligonal y datos ascendentes (y materiales muy básicos). Para exportar geometría a formato obj necesita:

  • carga tu geometría en una escena maya
  • habilite la exportación de OBj yendo a la ventana -> configuración-preferencias -> administrador de complementos y colocando una marca de verificación debajo de cargado para objExport.mll
  • seleccione toda la geometría que desea exportar
  • desde el menú de archivo, haga clic en el cuadro de operación frente a la selección de exportación y elija el formato para ser obj y configure sus opciones.
  • exportar geo seleccionado a un nuevo archivo obj.

esta es la forma manual de hacerlo, hay formas de automatizar el proceso y también puede usar una aplicación de código abierto muy potente llamada meshlab que le permite importar, procesar y exportar geometría en muchos formatos.

Ventana> Configuración / Preferencias> Administrador de complementos

Busque objExport.mll en la lista y configúrelo en Cargado y Carga automática.