¿Cuáles son las ventajas / desventajas de incorporar la realidad aumentada con los libros?

Las ventajas son:

  • Visualización

Hoy en día, los datos se generan en gran cantidad. El análisis de Big Data se utiliza para analizarlo. Hay datos estructurados y no estructurados que se generan. La realidad aumentada ayuda a los estudiantes y profesores a visualizar modelos 3D en el mundo real, en tiempo real.

La mayoría del currículo de clase es teórico y para que los niños entiendan lo que se les está enseñando, en realidad necesitan imaginarlo en sus mentes. Esto les ayuda a ser más creativos.

AR no impide este crecimiento, pero lo acelera. Los niños ahora no necesitan imaginarse en la cabeza lo que me gustaría en la vida real, pero en realidad pueden verlos y sentirlos. Esto lleva la imaginación y la creatividad a un nivel completamente nuevo, ya que ahora AR es la base sobre la cual construirán sus castillos imaginativos.

  • Aprendizaje interactivo

La realidad aumentada ayuda a que el aprendizaje sea divertido y fácil de entender. Hace que un estudiante se involucre más en los estudios.

Aumenta el proceso de pensamiento de los estudiantes y da vida a las ideas.

  • Menos estrés

A medida que los estudiantes entienden las cosas fácilmente y captan los conceptos complejos más rápido, se reducen los niveles de estrés.

Las desventajas son:

  • Problemas de salud

El uso continuo de pantallas puede obstaculizar la salud y los ojos del usuario en casos extremos.

  • Distracción

A veces, los estudiantes se involucran tanto en la tecnología de realidad aumentada que se distraen del propósito real de usar la realidad aumentada en la educación que es el aprendizaje.

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Notas al pie

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Ventajas de la realidad aumentada para libros !!

Realidad aumentada es el término, que se está volviendo amigable y atrayendo a una gran cantidad de audiencias en estos días. En esta era orientada a la tecnología, si uno tiene la opción de acceder a cualquier cosa a través de sus computadoras portátiles, computadoras, teléfonos móviles o tabletas, entonces nada puede ser mejor. Y la realidad aumentada lo hace mucho mejor. Las aplicaciones de realidad aumentada están cambiando la perspectiva de ver las cosas a través de ellas. La aplicación que trabaja con realidad aumentada puede aumentar su imaginación y comprensión sobre diferentes cosas en su vida cotidiana. Tratemos de entenderlo de una manera simple.

Desarrollo de realidad aumentada para editor

En términos simples, la realidad aumentada ofrece una vista en 3D del producto, lo que permite a las personas tener una visión más clara del mismo, ayudándoles a elegir con mayor precisión. La realidad aumentada intenta penetrar la vida en los objetos o imágenes que ves en los papeles. Intensifica la experiencia visual al convertirla en una imagen tridimensional, al agregarle archivos de video y audio y al darle el poder de personalizarla.

La realidad aumentada para los editores les ayuda a publicar sus libros de forma interactiva. Los libros electrónicos ya están reuniendo una gran audiencia por esa razón y ahora los editores están dotados de realidad aumentada para hacer que la publicación sea excepcional. Las imágenes en 3D hacen que los libros sean más completos y mantienen el interés de los lectores. La realidad aumentada para los editores también ayuda a incorporar audio y video en los libros, lo que hace que los libros sean más interesantes. No solo esto, sino también la realidad aumentada para los editores, ayuda a que los libros infantiles se publiquen más bellamente. Los niños están muy interesados ​​en los gadgets hoy en día e incluir contenido aumentado en libros infantiles es una ventaja adicional en este escenario. Las animaciones en 3D en los libros para niños hacen que los libros sean atractivos, atrayendo el interés del niño, lo que aumenta la comprensión y hace que el aprendizaje sea fácil y divertido.

Algunos otros territorios en los que la realidad aumentada está haciendo maravillas son la industria del mueble y el sector inmobiliario. La compra de muebles para hogares, restaurantes, hoteles, etc., y el comercio de bienes raíces solían ser tareas complejas y desafiantes, pero ahora ya no son una realidad aumentada.

Para obtener lo mejor de los servicios de digitalización, Reality Premedia es el destino final. Reality Premedia está teniendo los destacados desarrolladores de realidad aumentada en India. El equipo en desarrollo experimenta con sus habilidades y ofrece los mejores resultados. Los desarrolladores con Reality Premedia utilizan la mejor tecnología y su objetivo es cumplir con los requisitos de los clientes.

En conjunto, si se trata de realidad aumentada, Reality Premedia ofrece un desarrollo excepcional de realidad aumentada.

Ventajas principales: –

  1. Haga que el tema sea más fácil de entender: una vez, no había internet ni ninguna ayuda audiovisual para explicar los conceptos en los libros. Como máximo, puede consultar más libros de la biblioteca. Entonces, conceptos simples como la forma en que la Tierra gira alrededor del Sol eran difíciles de entender. La realidad aumentada amplifica la experiencia de video; solo porque toma el contexto en la imagen.
  2. Interacción: con Realidad Aumentada, puede hacer que el usuario interactúe con el contenido. Entonces, digamos que a un niño le gustaría saber en qué estación sería cuando la Tierra se encuentre en una determinada posición. Esto se puede hacer fácilmente a través de Realidad Aumentada.

Desventajas: –

  1. Posible distracción: si la experiencia de AR saca al usuario del tema, se convierte en una distracción. Una buena experiencia de AR debe ser breve con un cierto llamado a la acción que puede traer al usuario de vuelta al libro.
  2. Adicción a la pantalla digital. La mayoría de las veces somos adictos a la pantalla digital. La lectura es un hábito que te quita (a menos que estés usando Kindle). Usar AR con los libros se sumará a esa adicción.

Para saber más acerca de cómo se puede utilizar AR para mejorar su experiencia de producto / contenido, puede conectarse en http://www.quytech.com

No puede menospreciar una tecnología solo porque un intento comercial inicial no tuvo éxito. Uno simplemente no puede decir que fue la tecnología la culpable. La tecnología era solo el medio. Al final, siempre se tratará de la calidad del contenido.

Vooks no tenía exactamente el presupuesto de una gran película, ni una serie de televisión, ni siquiera un importante programa de televisión de transmisión única en horario estelar. Entonces, en su mayor parte, parecían basura . ¿Cuál esperaba que fuera el resultado?

Lo mismo ocurre con AR, VR y cualquier otro tipo de tecnología que tenga un componente para la explotación comercial: ¿es útil y / o entretenido ?

Si la respuesta es ninguna de las dos, entonces no espere que ninguna compañía que haga contenido para ese medio de esa manera, lo haga bien. Por otro lado, si es uno o ambos, entonces tiene una muy buena posibilidad de éxito comercial y desarrollo continuo.

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