¿Cuáles son las inconsistencias de trama literaria más comunes, fundamentales y de uso más frecuente y los hechos improbables que aceptamos?

Hay dos que vienen a la mente: el tiempo de viaje y lo que yo llamo ” conveniencia coincidente “.

Viajar en la vida real lleva tiempo. Ya sea montando a caballo o conduciendo un automóvil, le tomará a alguien una cantidad específica de tiempo para llegar a un destino y, en general, esa cantidad de tiempo será consistente con cada viaje posterior desde el Punto A al Punto B siempre que el Punto A y el punto B no cambia. Por supuesto, es posible que el caballo asuste y se rompa una pierna, o que el auto se descomponga, pero nuevamente estamos viendo variables generales.

En la escritura narrativa, el viaje simplemente sucede. Si un personaje necesita ir del punto A al punto B por conveniencia de la trama, le tomará X cantidad de tiempo, digamos tres meses. Pero, de repente, en el próximo libro, un personaje diferente tarda solo un mes en llegar del punto A al punto B, aunque las circunstancias del viaje son casi idénticas. En otro capítulo, puede llevarle a un personaje el doble de tiempo pasar del punto A al punto B. Estas inconsistencias se hacen para que el personaje tenga tiempo de interactuar con otros personajes u otros dispositivos de trama, pero no siempre tienen sentido incluso a pesar de esto. Por ejemplo, un personaje puede tardar tres meses en llegar a algún lugar, no porque en realidad le haya tomado tanto tiempo debido a problemas o viajar lento, sino porque el autor lo necesitó para demorar tres meses para que X pudiera suceder durante el primer mes y Y podría suceder durante el segundo mes.

La conveniencia coincidente es cuando las cosas en los libros simplemente suceden. Es cuando un personaje puede y debe ir del punto A al punto B, pero algo más se interpone y terminan yendo del punto A al punto F al punto Z y luego finalmente al punto B. Ciertamente esto puede ser escrito de una manera realista: un personaje podría, de hecho, asustar a su caballo y quedarse varado, dirigiéndose a la aldea más cercana en lugar de su destino. Muchas veces este no es el caso. Por ejemplo, no hay ninguna razón lógica para que Arya Stark en aSoIaF tome dos libros para llegar a donde se dirigió en primer lugar (estoy dejando esto vago para no estropear nada). Esta es también la misma lógica que genera preguntas como: “¿Pero por qué Gandalf no convocó a las águilas para que Frodo y la tripulación pudieran llevarlas a Moridor para lanzar el Anillo al volcán?”

A pesar de su irrealidad, estas cosas se requieren principalmente para tener un libro que sea interesante y se ajuste al ritmo que el autor desea. Después de todo, si Frodo voló en un águila hacia el volcán, El Señor de los Anillos sería una historia muy diferente y mucho más corta.

Recuerdo haber visto a Lara Croft con una amiga hace años, creo que fue la número dos. Lara estaba en una antigua estructura en el fondo del océano. Ella o alguien acababa de agarrar una esfera brillante o algo que había estado allí durante un par de miles de años y las estatuas con espadas cobraron vida y atacaron a todos. Oh sí, estaban respirando aire que estaba dentro de esta estructura, aire que también debe haber tenido un par de miles de años.

Lara salió justo cuando el edificio comenzó a desmoronarse, pero había perdido su scooter submarino y necesitaba llegar a la superficie rápidamente o ahogarse. Así que se cortó con un cuchillo que hizo que apareciera un tiburón oliendo la sangre. Se le acercó y le dio un puñetazo en la nariz, lo que provocó que la pulga saliera a la superficie, y Lara se aventó.

Recuerdo que mi amigo se volvió hacia mí y me dijo: “Eso es tan irreal”.

Pero la cuestión era que no estaba hablando de la estructura submarina, o del hecho de que había aire allí después de dos mil años o incluso de las estatuas que cobraron vida. Estaba hablando del tiburón. Él siguió y siguió sobre cómo un tiburón nunca haría eso.

Aquí está la cosa. Cuando realmente se trata de eso, ningún lector o espectador de una película va a echar un ojo sobre algo porque no es real. Porque eso no es lo que les llama la atención.

Se les llama la atención cuando lo que sucedió no es real en el contexto de la historia misma.

Para diseccionar: la película era fantasía contemporánea. Su mundo incluye magia. Los espectadores lo sabían y habían llegado a un acuerdo tácito de que la magia era real durante las siguientes dos horas en el contexto de la historia.

Golpear al tiburón no tenía nada que ver con la magia. Golpear con cualquier tipo de fuerza bajo el agua tampoco, o al menos no fue representado como tal en la película. Por lo tanto, consideró que mi amigo era irreal.

Sin embargo, si ella hubiera recogido un amuleto mágico que supuestamente le daría a una persona una fuerza sobrehumana y luego golpeara al tiburón, apuesto a que mi amigo no habría dicho nada.

Cuando te sientas a leer una historia o ves una película, suspendes automáticamente tu creencia. Aceptas hacerlo y lo que esperas a cambio es que la película o la historia se establezcan y sigan ciertas reglas en el mundo que te muestran.

Incluso si se supone que es una historia 100% real basada en hechos, si esas reglas no están establecidas de alguna manera para que el lector o espectador sepa cuáles son, entonces puede encontrarlo irreal si ciertas cosas que no saben realmente son reales , sin explicación, se muestra.

Si alguien vio una película que se suponía que estaba basada en hechos reales en una guerra o algo así, y en la película se usó una tecnología o sucedió algo que, aunque en realidad era real, esta persona no sabía que era real. Y si no hubiera habido una presentación de alguna manera al declarar su existencia o realidad, entonces el espectador diría que es irreal o que la película parece irreal. Incluso si fuera completamente fáctico.

Así que no te concentres en la realidad. Concéntrese en asegurarse de que el lector o espectador sepa que es real, al menos en el contexto de la historia.

Más cinematográfico que literario (sin tratar de discutir), pero mi motivo personal favorito es cuando el conductor de un automóvil decide secuestrar a la persona en el asiento trasero y aumentar la tensión, el conductor baja las cerraduras de las puertas del automóvil.

Claro, los automóviles pueden tener manijas a prueba de niños, pero se activan manualmente dentro del mecanismo, no porque el conductor use su mente para activar el Modo de abducción.