Método
Un método que he encontrado funciona bien no solo personalmente, sino también con mis alumnos, es amalgamar la improvisación con la generación de personajes. Es una técnica que Elizabeth Gilbert (Eat, Pray, Love) y Tom Waits (cantante, compositor y actor estadounidense) utilizan en diversos grados.
El método es crear un rol y representar ese rol. Si le ayuda, puede tener el diálogo en voz alta; en algunas medidas muy entusiastas, incluso puede vestirse y sostenerse en un espejo. La idea es ver a cada personaje como un individuo y retratar los sutiles matices que hacen de una persona una persona. El verdadero desafío es ir más allá de los clichés, los estereotipos, las personas y las descripciones físicas: estas son trampas fáciles en las que caer.
Gilbert argumenta que a menudo tiene discusiones plenas con sus personajes y llegará al extremo de gritarles “¿Qué quieres?” O “¿Cómo saldrás de esto ahora?”, Específicamente cuando los escribe en un esquina.
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Por último, para crear el arco completo de un personaje, necesitas tres ingredientes esenciales: 1) motivación, 2) experiencia y 3) textura. Similar al “sistema” o “método de actuación” de Stanislavski, las preguntas que debe hacer al escribir una escena o una representación incluyen: 1) motivación: dada una situación, ¿cómo y por qué actuaría / reaccionaría “yo” o el “personaje”? 2) experiencia: ¿Qué experiencias tengo como autor que son similares a las del personaje y qué experiencias son diferentes ?, y 3) ¿Qué rangos emocionales o psicológicos, profundidades, tonos, estados de ánimo, etc. afectan al personaje?
Solicitud
A veces, la mejor manera de comprender un concepto o proceso es diseccionar un elemento existente y exitoso. ¿Qué historias o películas demuestran arcos de personajes fuertes? ¿Porque y como?
Una vez que analice otros arcos, ¿cómo puede usar estos arcos como inspiración para sus propios personajes? ¿Puedes aplicar los métodos anteriores a los arcos de historias que disfrutas? ¿Puedes manipular los marcos existentes en otros trabajos para adaptarlos a la trama general de tus historias?
Contexto
Es una experiencia rica y gratificante crear personajes completamente tridimensionales. Sin embargo, el error que los escritores novatos a menudo cometen es emitir demasiados caracteres bidimensionales o no suficientes. Hay una razón por la que hay caracteres comunes. Shakespeare y los dramaturgos clásicos de Antiquity utilizaron personajes comunes para yuxtaponerse contra el protagonista o el antagonista. ¿Por qué? La riqueza de un personaje tridimensional es tan fuerte como la comparación del personaje con el telón de fondo del elenco más plano y de apoyo.
El contexto es lo que crea la verdadera textura. Imagine a una pareja discutiendo sus problemas más íntimos y emocionalmente desafiantes de su relación. Si están haciendo esto en la privacidad de la habitación frente a la mitad del centro comercial en la parte superior de sus pulmones, cambia todo lo que sabemos sobre los personajes.
Herbert A. Simon (politólogo, economista, sociólogo, psicólogo e informático) argumentó que una hormiga solo parece compleja debido al medio ambiente. Su ejemplo es el de una hormiga caminando por la playa en un patrón variado, zigzagueante y complicado. La hormiga es una criatura bastante tonta y solo demuestra esta complejidad por necesidad. La hormiga solo se mueve hacia la izquierda y hacia la derecha, hacia adelante y hacia atrás, es la playa que presenta los desafíos que le da al camino de la hormiga una sensación de complejidad. Coloque la misma hormiga en un piso liso y caminará en línea recta.
El contexto hace al personaje, no al revés. Si el personaje parece plano, agregue desafíos en el entorno para resaltar la complejidad.