¿Cuáles son algunos consejos para escribir una obra interesante e interesante para una sola persona?

Las obras de un solo personaje son una de las más difíciles de escribir porque son campos minados para escribir mal. Debido a que solo tiene un personaje, debe definir el conflicto a través de la circunstancia en la que se encuentra el personaje y permitirnos presenciar su lucha para resolver a través de la acción en lugar del diálogo. Si bien esto es cierto para cualquier juego, la falta de otro personaje para interactuar exige que crees circunstancias lo suficientemente fuertes como para ser el adversario invisible y poderoso.

Otra trampa gigante es la tendencia a confiar demasiado en la exposición, y mi motivo favorito, el uso de la narrativa frontal completa. En lugar de escribir una escena, los escritores llevan al personaje al frente para explicar lo que está sucediendo. En manos de un escritor brillante, Tennessee Williams, Caryl Churchill, Tony Kurshner y algunos otros, puede ser bastante efectivo, pero la mayoría de las veces parece vago y es terriblemente aburrido. Encuentro lo mismo con las obras históricas, por lo que “Hamilton” es tan brillante porque encontraron formas innovadoras de contar la historia.

Buena suerte, confía en tu audiencia, sobreescribe y luego edita hasta el hueso. Sepa por qué quiere contar la historia.

Hazlo realista. No deberías forzarlo y hacerlo sentir extraño para el público. No solo hagas que un espectáculo de un solo hombre parezca vanguardista y artístico.

Haz que tu personaje sea poderoso e inolvidable. Solo tienes un personaje después de todo.

Su diálogo con nosotros debe ser nítido y significativo. Una vez más, un hombre significa un disparo.

Haz que tu personaje sea identificable. Su audiencia necesita sentirse comprometida con él o de lo contrario se aburrirán fácilmente.

Algunas obras de una persona son una serie de eventos o bocetos que muestran el caso del artista intérprete o ejecutante. Por ejemplo, MAMBO BOCA de John Leguizamo. Algunas son adaptaciones de una persona de la literatura clásica, como A CHRISTMAS CAROL de Patrick Stewart. Y algunos son una historia completa que se centra en un personaje, como COMPRADOR Y BODEGA de Jonathan Tolins. El mejor consejo que podría darle es decidir el tipo de juego que está escribiendo y tener en cuenta alguna pregunta o idea que deba formularse.