Gracias por el A2A. Para ser honesto, no hay técnicas especiales, solo se presta atención a los personajes que creas. Todas las novelas deben tener conflicto. No importa si es externo, es decir, pérdida de trabajo, pelea, guerra contra las máquinas, o interno (enfermedad mental, angustia por una relación fallida) debe haber conflicto.
Entonces, ¿cómo hacer eso? Con un personaje, debes verlo desde su punto de vista y las circunstancias en las que se encuentra. ¿Cuáles son sus defectos o fortalezas? ¿Qué motivación tienen para tener éxito o al menos mantenerse un poco por delante de la manada? ¿Quiénes son en relación con el resto del mundo? Una vez que sepa quiénes son y por qué se sienten como lo hacen, puede crear un personaje 3D decente.
Si bien las características físicas y la edad conforman el personaje, es su personalidad la que debe dominar.
Como ejemplo, no para sonar mi propia bocina, sino como ejemplo, en una novela que escribí recientemente, tuve el personaje de Paul Wiseman, huérfano y fugitivo de un orfanato, busca una familia para acogerlo. Tiene diecisiete años. , no muy alto o bien construido, la religión equivocada para su orfanato, y no tiene amigos. Ese es el conflicto allí mismo. Tiene que reaccionar a su entorno y tratar de sobrevivir.
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Todo lo que quiere es una familia. Obtiene algo más, una familia de monstruos creados en laboratorio que se convierten en la familia que nunca tuvo, y termina con una novia vampiro en el proceso. (This is Beginnings, la primera novela de la trilogía Nightmare Crew).
Entonces, lo que tienes aquí es básicamente un perdedor que desesperadamente quiere encajar. Lo hace, eventualmente, y crece con la familia, a medida que aprende sobre ellos y tiene que adaptarse a su entorno.
Lo importante es hacer que tu personaje sea identificable. ¿Como hacer eso?
Uno, crear conflicto. Paul lo ha perdido todo. Todo lo que quiere es estar con las personas que lo cuidan. A menudo tengo a mis personajes perdiendo a sus familias por una razón u otra. Crea simpatía por ellos.
Dos, haz que tus personajes sean agradables de alguna manera. No tienen que ser comediantes, pero deberían ser identificables.
Tres, ponlos en peligro. Si te importa lo que les pase, seguirás leyendo.
Lo más importante es que se adapten y crezcan para adaptarse a la situación. Si el personaje principal es un pequeño imbécil llorón y sigue siendo un pequeño imbécil llorón, ¿por qué alguien querría leer un libro así? Eso no es 3D, es un recorte de cartón. Así que dale a tus personajes una razón para nadar en lugar de hundirse.
Espero que esto ayude un poco.