Existen varios libros de texto de geología estructural que adoptan un enfoque más cuantitativo. Algunos libros recientes incluyen, sin ningún orden en particular:
- Algoritmos de geología estructural: vectores y tensores (por Richard Allmendinger, Nestor Cardozo y Donald Fisher)
http://www.cambridge.org/gb/acad… - Geología estructural tridimensional: una guía práctica para la interpretación cuantitativa de mapas de superficie y subsuelo (por Richard Groshong)
Geología estructural tridimensional: una guía práctica para | Richard H. Groshong | Saltador - Fundamentos de la geología estructural ( por David D. Pollard, Raymond C. Fletcher)
http://www.cambridge.org/gb/acad…
Hay muchos otros excelentes libros de texto de geología estructural por ahí. Estos son solo algunos ejemplos de libros que he examinado que parecen tener un fuerte enfoque en soluciones numéricas. Dependiendo de sus intereses, también puede consultar los libros de texto sobre mecánica de rocas, mecánica de continuos y estadísticas espaciales. Personalmente, he encontrado una gran superposición entre las matemáticas que son útiles para la geología estructural y las matemáticas para el desarrollo de videojuegos. Ambos están muy involucrados con la geometría 3D, por lo que los libros sobre ese tema también pueden ser muy útiles.