¿Los superhéroes y los personajes de anime tienen que destruir todo a su alrededor cuando luchan?

Simplemente haciendo esto, superando a un láser, Superman debería haberse convertido … básicamente en un agujero negro, con todo el daño colateral que implica, según la relatividad. En realidad, tiene algunos sutiles trucos de deformación espacial con su vuelo y fuerza que explican por qué no lo hizo, pero ese no es mi punto real.

Los superhéroes, la mayoría de ellos al menos, en realidad causan daño colateral * MUCHO MENOS * de lo que cabría esperar en función de sus habilidades.

El actual Goku, por ejemplo, tiene un control tan excelente sobre su poder que en su pelea con Hit simplemente rompió algunas baldosas de arena de piedra como daño colateral, a pesar de acumular suficiente poder en sus ataques para destruir el universo. Esta es una mejora importante sobre casi destruir la Tierra simplemente al encender el modo Super Saiyan 3.

Hulk, a pesar de su reputación de daño colateral, ha matado accidentalmente … a casi nadie. Incluso las versiones más infantiles de Hulk todavía tienen al menos algún acceso al supergenio de Banner, y él lo usa para evitar la muerte siempre que sea posible; en general, solo quiere quedarse solo, no cometer genocidio, incluso cuando lanza golpes capaces de afectar las tormentas de tiempo en una ira aparentemente sin sentido.

Y así.

Esta capacidad no solo de gran poder sino también de gran control es una de las características de un héroe, y los personajes sin este nivel de control, como Hancock y Saitama, son excepciones muy notables en las tramas con temas muy específicos.

Cuando estás luchando contra una gran cantidad de enemigos o muy poderosos, no hay forma de que puedas luchar contra ellos sin dejar rastros de destrucción en tu entorno. Además, pueden aplastar a sus oponentes contra paredes o algunos materiales duros para maximizar los daños.

Dime, ¿a quién no le gustan las espectaculares peleas de animación?