Quiero escribir para videojuegos, como narración, argumento, diálogo, etc. Tengo una licenciatura en inglés. ¿Qué debo hacer para comenzar?

Conviértete en un exitoso guionista de cine o televisión de Hollywood, o un escritor de cómics de gran éxito, o un escritor de gran éxito para juegos de mesa …

Básicamente se convierte en un éxito rotundo en cualquier otro campo dedicado de la escritura creativa. Entonces tendrás las calificaciones necesarias para ser contratado en un estudio de juegos y recibir un pago por tu trabajo. Y cuando digo “éxito estimulante” realmente quiero decir que necesitas haber escrito algo importante y comercialmente reconocible.

Esto no es una exageración. Podrías llegar a ellos con tres grados en inglés, informática y diseño de juegos, y no te tomarán en serio. El mercado laboral de los videojuegos está lo suficientemente lleno como para que las calificaciones para trabajar en un juego AAA hayan funcionado legítimamente en un juego AAA, en su defecto, algo que ha generado un dinero comparable.

Por supuesto, puedes decir locos a todo eso y comenzar tu propio estudio o ir a buscar grupos independientes o aficionados. No espere que le paguen, no espere que se completen los proyectos, y no espere que el producto de sus meses de esfuerzo impresione a cualquiera que pueda pagarle. Además, los grupos independientes tienden a ser iniciados por futuros aspirantes a escritores de juegos y diseñadores de juegos, y por lo tanto no tienden a contratar, pero tal vez tengas mejor suerte de lo que creo.

Estoy de acuerdo con otros carteles pero tengo otra idea para ayudar a construir su cartera

La escritura está muy vinculada al diseño (nivel y juego), por lo que debes tratar de cultivar algunas habilidades de diseño. Sin tener habilidades artísticas o de programación, pon tu hombro al volante de algo análogo, como un juego de mesa o un juego de rol de papel y lápiz. Si el juego es divertido y el texto mecánico y de sabor es interesante y convincente, entonces será una marca a tu favor.

También puede explorar la comunidad IF y jugar con motores como Inform7 o Gargoyle / Spatterlight. Si quieres seguir esta ruta, mi recomendación personal es Inkle. Sin una experiencia sólida en narrativa interactiva, su primer impulso será escribir un texto extenso de estilo Elija-su-propia-aventura. Las historias ramificadas son enormemente ineficientes, por lo que trabajar un poco en este sentido sacará el impulso de su sistema antes de comenzar a hablar con los desarrolladores de juegos sobre trabajar para ellos.

Esa no es una guía de inicio sino una idea: puede comenzar participando en algunos proyectos de RPG Maker de los foros de toneladas de fabricantes de RPG que encontrará con una búsqueda en Google, para mostrarse.

Solo puedo imaginar que deberías buscar en Internet en foros y sitios web de empleo buscando desarrolladores de juegos para contratarte.

Probablemente hay muchos si puedes encontrar los lugares correctos para buscar, desafortunadamente, no sé de ninguno, lo siento.

Así que hay una verdadera no respuesta, pero tal vez algo de reflexión.

-Solomon.