Cree un conjunto de conjuntos de demostración, tan nítidos y profesionalmente como pueda obtenerlos. Desarrolla tu tono de ascensor. Nunca se sabe cuándo alguien va a decir: “bueno, ¿por qué no vienes a nuestras oficinas mañana y nos muestras lo que tienes?” Si alguien alguna vez te dice eso, no estarán encantados si tu respuesta es: “bueno, realmente no tengo nada, pero espero que algún día”.
No guardes el juego en secreto. Ya posee los derechos de autor por defecto. Publica las reglas en línea. Enseñe a tantas personas como pueda y trate de desarrollar una comunidad de jugadores. Por ejemplo, inventé un juego llamado Crumble, y nunca me callo al respecto.
Asista a convenciones de juegos. Descubra de antemano si hay un área dedicada para que las personas muestren o demuestren sus diseños de juegos.
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Asiste a reuniones de juegos. Hay muchas posibilidades de que conozcas a personas que hayan pasado por algún tipo de proceso de envío de juegos y puedan darte sugerencias prácticas.