¿Qué crees que hace que un personaje ficticio sea bueno o malo?

Comienzas con un personaje que se ajusta a tu trama. Bueno o malo, blanco o negro. Y sí, en tu mente cuando estás creando tu personaje, él / ella debe encajar con la mayor precisión posible en una de las ‘ranuras’ del personaje para que tu lector pueda identificarlo fácilmente. Si el ajuste no es bueno, si el personaje está “apagado” de alguna manera importante, el lector se sentirá incómodo con su historia.

Pero una vez que tienes ese personaje definido y ‘ranurado’, comienzas a darle a ese personaje características específicas que lo convierten en una persona única.

Son esas características específicas las que hacen que los tonos de gris. Pocas personas son todas malvadas o totalmente santas. (Solo asegúrate de que el personaje todavía funcione para la historia).

Hay muchos, muchos tonos de gris y ese sombreado es lo que hace que los personajes sean interesantes porque si son simplemente en blanco y negro, todos buenos o malos, son aburridos. Y tu historia también será aburrida.

Un personaje que es todo blanco y negro, todo bueno o todo malo, es un cliché.

Los clichés son malos.

Un personaje que comienza en la mente del escritor como blanco y negro, bueno o malo, y luego tiene características agregadas que proporcionan tonos de gris y lo convierten en un personaje único, ya no es un cliché. En cambio, ese personaje ahora es un arquetipo, un personaje que es reconocible como un tipo específico de persona pero con peculiaridades individuales que lo convierten en un personaje más interesante y humano.

Los arquetipos son lo que todos los buenos escritores luchan en sus personajes.

Creo que es el lector quien tiene fuertes sentimientos, no necesariamente el escritor. En la iluminación moderna, reaccionas a lo que dice el personaje, a lo que explica o a cómo actúa. Supongamos que un personaje dice que las mujeres son inferiores a los hombres. El lector puede estar indignado, o él / ella puede reír, o el lector no se dará cuenta, porque es lo que él / ella cree que es la verdad.

En la literatura antigua, siempre tenías pistas. El bueno gana, y si no, será vengado. El traidor siempre se porta mal. Era cierto hasta … la generación de John Wayne. No es así hoy en día.

La mala escritura, la mala caracterización o la pereza hacen que los personajes sean buenos o malos.

Los personajes deben ser como personas reales. La moralidad de las personas reales es una combinación de motivos y medios. El motivo surge de su historia personal y sus deseos para el futuro. Los medios surgen de sus recursos, conocimientos y capacidades.

El bien o el mal no son características internas, sino el juicio de los demás. Entonces, para que un personaje sea realmente bueno o verdaderamente malo, otros personajes deben pensar que lo son y decirlo .

Todo depende de cómo interactúan con el “héroe” del libro. Mis villanos tienden hacia los sociópatas y los incomprendidos. En la mayoría, el villano tenía defensores que parecían estar bien con su comportamiento y no solo al gobernarlos. Nadie es completamente malvado, pero un rencor puede ser algo poderoso.