Cómo encontrar un buen nombre para tus personajes

Escribo novelas históricas y de fantasía. Con las novelas históricas, la mayoría de los personajes eran personas reales, les guste o no, así es como obtienen sus nombres. La novela histórica que estoy escribiendo en este momento tiene 58 caracteres, hasta ahora, 47 de ellos son figuras históricas, por lo que aproximadamente el 80% de mis personajes están listos. El resto elijo uno que suena bien en su contexto histórico. Lo que sucede con las novelas históricas no puede volverse loco con los nombres, incluso si inventas algunos personajes. Uno de los personajes principales tiene un nombre realmente extraño, y tengo una muy buena razón para ello. (Su fri-enimy le dio un mal apodo para ridiculizarlo, porque no quiso decir su nombre real, y finalmente se quedó pegado).

Cuando escribo fantasía, trato de configurar mis personajes primero sin poner nombres. Simplemente los llamo “chico 1”, “niña 2”, “papá de niña”, “chico malo 1”, etc. Cuando se me ocurre un mundo, un argumento y un desarrollo de personajes algo sólidos, trato de pensar en nombres de una perspectiva “en el mundo”. ¿Cómo obtuvieron su nombre? ¿Sus padres los nombraron? ¿Cuáles serían los pensamientos de sus padres cuando piensan en los nombres de sus hijos? ¿O los personajes inventaron el nombre ellos mismos? ¿Qué piensan cuando eligen un apodo para sí mismos, por qué este nombre es significativo para ellos?

También podría tener interesantes efectos psicológicos en el personaje. Por ejemplo, si los padres tienen grandes esperanzas en su hijo, y lo nombraron Alejandro (el gran) o Arturo (el Rey), y resulta ser un chico nerd insignificante con asma, el nombre simbolizaría el gran de sus padres esperanza y una mayor decepción en él, agregando un aspecto interesante de desarrollo de personajes. ¿Se esforzaría por demostrar que sus padres estaban equivocados? ¿se derrumbaría y se convertiría en un pequeño hombre miserable? ¿O simplemente se liberaría de todo esto y caminaría por su propio camino?

Creo que los nombres de los personajes deberían ser significativos para los personajes mismos, o tener algunos significados “en el mundo”. Debido a que su mundo imaginario debe ser autónomo, tiene una consistencia independiente de la realidad. Un nombre debe ser significativo, pero no debe ser significativo para el autor. En otras palabras, no nombre a sus personajes con su propio nombre, una alternativa a su propio nombre, nómbrelos con las personas que conoce o use nombres de personajes famosos que sean significativos para usted (el autor). Si quiere escribir un detective, no lo llame Sherlock Queen; si quieres escribir un niño mago, no los llames Harry Bieber … sabes qué, no importa, no escribas sobre niño mago, ya tuvimos suficientes.

Por otro lado, aunque no soy un gran admirador de los “nombres significativos”, los nombres podrían configurarse como una herramienta narrativa para implicar un cierto aspecto de su personaje o presagiar la historia. Se ha utilizado en la literatura y las películas, y parece ser una forma muy efectiva de influir sutilmente en sus lectores.

Por ejemplo, nombra a tu personaje una variación de “Pastor” (Shepard, Sheperd … etc.) básicamente le dice al jugador que es el personaje mesiánico y que muy probablemente morirá al final para salvar a otros (Mass Effect). O nombra a tu personaje con JC inicial (John Conner …) para obtener el mismo efecto. Nombra a tu personaje “Mal” algo algo, ese personaje debe ser un chico malo (Malfoy, Darth Maul, la novia de Cobb en el inicio). Nombra a tu personaje “Martillo” para estúpidos tipos malvados. Debido a que las espadas (y las personas que usan espadas son buenas), los martillos son malvados (a excepción de Thor), y las cuchillas son antihéroes (Blade, el vampiro de día).

Podría ayudar, si quieres ir por esa ruta. Los lectores occidentales se han lavado el cerebro prácticamente para aceptar inconscientemente estos nombres y sus implicaciones.

Los nombres importan. No usaría un generador de nombres si te importan tus personajes.

Escribo sobre todo fantasía con algo de ciencia ficción y ficción histórica, y muchas historias cortas. Para la fantasía específicamente, primero construyo el mundo. Solo lo suficiente para darme una idea de cómo quiero que se vea esto. Desarrolla un par de culturas y tal vez una breve idea de dónde vinieron.

Entonces entiendo la esencia de su idioma. No llenes Tolkien completo, entonces pasas años haciendo los proto-idiomas y descubriendo cómo evolucionaron durante varios miles de años para ser las diferentes lenguas que existen ahora. No. No hagas eso.

Cuando escribo una historia corta, construyo mucho menos. No hay mucho espacio para la exposición en una historia corta. Por lo tanto, generalmente elegiré un lenguaje de la vida real que creo que es lo suficientemente interesante como para que la gran mayoría de las personas no esté familiarizado, lo modifique un poco y haga mis nombres.

Acabo de escribir una novela sobre un espíritu de fuego (básicamente un djinni) que habita en un volcán e interactúa con los sacerdotes y peregrinos que vinieron a renunciar a ofrecer a su ‘dios del volcán’. El verdadero nombre del espíritu se basaba en las lenguas eslavas, mientras yo bastarda a los fenicios para nombrar todo y a todos los demás.

Lo bueno de elegir el idioma fenicio fue que su sociedad marítima del mundo real se filtró en mi historia y agregó un giro que no había esperado, pero realmente mejoró la historia.

Hmm, trato de evitar construir el personaje y luego nombrar a la mayoría de los que lo han leído parece forzado.

Pero al mismo tiempo no puede tener un nombre y construir alrededor del nombre, ya que parece vago y pesado.

Mezclando a 2 procesos construyo parte del nombre de la red y agrego según sea necesario.

Principalmente porque la mayoría de mis cuentos giran en torno a la fantasía estándar alta con elementos de fantasía baja para que los nombres tengan significado. IE Sammael Longarm. Su nombre se basa en una modificación de Samuel y referencias a su estilo de lucha de usar armas de mayor alcance (lanzas, arcos de guerra, hachas de guerra). Se explica mejor en la historia corta de Rangers Sortie que hice hace mucho tiempo. Construyó la mayor parte de él desde el suelo en torno a su apariencia y mentalidad, luego agregó su apellido a la forma en que luchó por los aliados.