Cómo entrar en la narración de historias para el desarrollo de juegos de consola AAA

Adquieres las habilidades técnicas y el portafolio para trabajar en el desarrollo de juegos de consola AAA como artista / diseñador o programador / diseñador … luego avanzas hasta un rol de diseño más senior.

En otras palabras, no hay camino allí que no:

A) Requerir que tengas habilidades técnicas profesionales más allá de contar historias.

B) Requerir que trabajes para subir a la posición desde una posición de nivel inferior.

Hay un número muy limitado de trabajos que compiten muy ferozmente y que requieren habilidades de escritura de pantalla y habilidades y experiencia de escritura de ficción interactiva. Sin embargo, la cantidad de experiencia profesional requerida y el nivel actual de competencia hace que estos trabajos sean básicamente imposibles de ingresar.

La gran conclusión es que … no se puede conseguir un trabajo simplemente “contando historias” para el desarrollo de juegos de consola AAA. Las personas que hacen “narración de historias” también están haciendo toneladas de otras tareas técnicas o son parte de un grupo existente de escritores profesionales que superan ampliamente los trabajos disponibles.

Los escritores que he contratado para escribir historias y diálogos para videojuegos suelen tener mucha experiencia de escritura profesional trabajando en otros medios: novelas, películas, televisión y / o módulos RPG de mesa. La escritura del juego es un campo competitivo, y no puedes entrar en él en un nivel de entrada. Por lo tanto, le sugiero que se establezca como escritor, cree una cartera de trabajo y luego establezca contactos en eventos de la industria del juego y envíe su currículum a las compañías de juegos.