¿Es la escritura creativa una buena especialidad si quieres hacer historias para videojuegos y películas?

Espero que una de esas clases sea la aplicación práctica de probabilidad y estadísticas para el desarrollo del juego. Me gustan los tiradores, pero están empezando a envejecer para mí.

Probablemente, la escritura no creativa como juegos de rol en estos días tiene caracterizaciones terribles (Skyrim, Oblivion) ​​e historias cliché (juegos de zombies y más juegos de zombies, por favor).

Pocos juegos tienen una historia realmente genial detrás de ellos, lo suficiente como para conducir el juego en sí:

Baulder’s Gate Series (anterior a 2000): puedes crear cualquier personaje dentro del sistema AD&D y jugarlo. Incluso podrías interpretar personajes malvados. Creo que lo que se sumó a esto fueron historias románticas bien hechas junto con la búsqueda. Cada romance fue individual. La historia podría terminar en una de tres formas. Ya no los hacen así.
Planescape: Torment – Surreal, mucho misterio en cuanto a cuál sería el resultado junto con un juego de estilo sandbox. Además, realmente podrías dar forma al camino de este personaje. Aunque siempre iba a terminar igual, los medios podrían haber tomado cualquier forma / alineación. Otro ya no los hacen así.
Bioshock – La idea de Ayn Randian salió mal. Buen arte en ese juego.
Bioshock Infinite: una vez más, buen arte, pero no me importó el infodump hacia el final, especialmente porque era otra historia de viaje en el tiempo y puedes perforar todo tipo de agujeros en una historia TT. Sin embargo, fue un buen misterio hasta el final.
Myst: imágenes fantásticas, música y, a veces, rompecabezas realmente difíciles. final anti-climático sin embargo. Descubriste toda la verdad de la historia mientras la desarrollabas.

Esto es de 32 años de juegos. Esas historias fueron muy por encima de la norma.

Simplemente no creo que la mayoría de las compañías de juegos busquen tanta profundidad en la historia. Empujan el atractivo visual y auditivo.

Un posible grado alternativo podría ser una especialización en medios de comunicación con una escritura creativa menor. O si te gusta dibujar, un artista gráfico con escritura creativa menor.

Los estudios clásicos, cualquier cosa que le brinde una buena experiencia en las leyendas de diferentes culturas le proporcionará una gran cantidad de material para su uso.

Por qué no?