¿Qué libro me ayudará a aprender la programación de juegos fácilmente?

No puedes aprender la programación de juegos fácilmente porque nada de la programación de juegos es fácil. Solo olvídate de lo fácil, si quieres quedarte con solo jugar videojuegos. La programación del juego no es para mariquitas.

Si está buscando un buen libro que le enseñe conceptos básicos de programación en el contexto de juegos simples, le recomiendo este Programación en C ++ para principiantes absolutos

Si ya conoce sus conceptos básicos de programación, le sugiero este libro en C ++ para programadores de juegos.

Siga a estos con Game Coding Complete, Cuarta Edición, Estructuras de Datos y Algoritmos para Desarrolladores de Juegos, y algo como este libro 3D Math Primer para Gráficos y Desarrollo de Juegos

Una vez que hayas terminado con eso, te sugiero que revises Behavioral Mathematics para Game AI y AI Game Engine Programming.

Manténgase alejado de cualquier libro que tenga un título como “introducción a la programación de juegos con directx / opengl”, en realidad no se trata de programación de juegos, sino de los conceptos básicos de directX / openGL.

Bueno, la programación del juego suena tranquila, fácil e interesante. pero aún así depende de si lo estás haciendo por tu hobby o es realmente tu proyecto. No te daré listas de libros, sino uno de los mejores que conozco.

  1. Unidad en acción: desarrollo de juegos multiplataforma en C # con Unity 5

    Unity in Action te enseña a escribir y desplegar juegos. Tu
    domine el conjunto de herramientas de Unity desde cero, agregando las habilidades que necesita
    para pasar de codificador de aplicaciones a desarrollador de juegos. Basado en la versión de Unity

  2. Arquitectura del motor de juego

El libro sobre Game Engine Architecture que cubre todos y cada uno de los sistemas.
de los motores de juegos modernos junto con los detalles del intersistema
interacciones

3. ¡Sube de nivel! : Por Scott Rogers

Una guía sobre el diseño de grandes videojuegos es imprescindible para cualquier aspirante
desarrollador de juegos. Entre todos los libros disponibles sobre diseño de juegos, este
uno definitivamente se destaca.


El autor no solo posee un conocimiento completo sobre el desarrollo del juego.
pero también ha sido parte de esta industria por varios años. los
información presentada de una manera fácil de entender y divertida, con
pequeños dibujos que explican un punto más claramente que el texto escrito.

Bueno, depende del lenguaje de programación que estés usando o del lenguaje de programación que quieras usar para crear el juego. Una vez más, si quieres ir a la programación de juegos en 3D o juegos en 2D. El mejor lenguaje de programación para la programación de juegos es C ++ y luego Python.

Comenzando C ++ a través del libro de programación de juegos

Introducción a la programación de juegos en C ++ por Alan Thorn

Para la programación de juegos debes tener conceptos OpenGL y puedes aprenderlos aquí: –

Aprendiendo programación moderna de gráficos 3D

Aquí encontrarás muchos libros, los lenguajes incluidos son C ++, C #, Java, Python y cubre programación de juegos 2d, 3d, XNA y DirectX:

Programación de juegos – Libros – Libros

Diviértete ^ _ ^

Aprenda Unity 2D ahora – Jesse Freeman
Este es un juego realmente bueno sobre cómo crear juegos en 2D con Unity o al menos cómo comenzar.

La programación de juegos de aprendizaje no es tan difícil como piensas y buscas fácil. Requiere pocas cosas, por ejemplo, lo que sabes antes sobre la programación y eres un programador principiante o profesional.

Pero tenemos solución para todos los problemas.

Si realmente quieres aprender programación de juegos, entonces debes concentrarte en tu interés y leer a continuación los libros compartidos para la programación de juegos.

Apuesto a que me lo agradecerás por compartir.

si eres principiante Programación de juegos para principiantes: una colección de Gamedev.net Por Sikora y Drew

Aprendizaje de programación de juegos Html5: una guía práctica para crear juegos en línea usando Canvas, Svg y Webgl por Williams y James L.

Programación de videojuegos A2z: Cómo hacer videojuegos usando HTML y Javascript por Wright y Michael

If Professional – Programación profesional de juegos Xna: para Xbox 360 y Windows Por Benjamin Nitschke

Espero que estos libros te ayuden.

Creo que su objetivo es crear un juego simple que al menos le guste jugar y que pueda ser alguien más.

Ahora hay muchos aspectos de programación de juegos como Viewing / Rendering Engine, AI, en la programación de juegos. Cada uno de ellos es un gran tema en sí mismo, pero la buena noticia es que no tienes que aprenderlos todos. Te recomendaría que aprendas Unity 5 (Unity – Game Engine).

Puedes comenzar con Cómo comenzar el desarrollo de tu juego

Mi favorito personal es este libro Unity Game Development Essentials y este Unity 4.x Game AI Programming.

Hay MOOC de Microsoft que podría ser útil para desarrollar juegos 2D y 3D con Unity para Windows Jump Start.

Te deseo buena suerte haciendo un juego y diviértete.

Ortus publica una empresa estadounidense que ayuda a desarrolladores independientes, estudiantes y aficionados a crear juegos de calidad increíble. Escribimos libros y proporcionamos contenido útil con recursos de autenticación. Alentamos a los principiantes a leer y ayuda a mejorar sus habilidades con nuestros ejemplos. Por favor visite nuestra página Ortus Publishing

¿Buscas comenzar en C ++? Mira esta lista excepcional:

La guía y lista definitiva de libros de C ++

Primero comience con Game Maker Studio, puede encontrar libros en Amazon para ello. Recomiendo Studio Maker Studio para tontos

“Cómo aprender programación de juegos fácilmente para tontos”