¿Cuáles son los arquetipos clásicos de monstruos?

Siempre habrá más, ya que somos una especie creativa, y las categorías encajan en un complicado desastre de Venn. Pero es divertido intentarlo sin recurrir a Google:

Cambiaformas: hombres lobo, muchas versiones del vampiro, muchos demonios y versiones benevolentes en todo el mundo (Coyote y Raven, etc.).

Caníbales: trolls, ogros, wendigos, ghouls, vampiros nuevamente, algunas versiones de zombies, etc.

Críptidos generales: cuentos distorsionados de criaturas ordinarias como el chupacabra, Big Foot, el Jersey Devil, etc.

Serpientes: dragones, serpientes marinas, el Kraken, relacionadas con las bestias marinas similares a las ballenas o los antiguos reptiles marinos. Enumerados por separado de los ‘críptidos’ ya que muchos de estos probablemente fueron inspirados por fósiles de dinosaurios.

Precursores: inspirados en antiguas ruinas y huesos: cíclopes, gigantes generales, elfos, hadas, ángeles, formorianos, atlantes, etc.

Subhumanos: inspirados por las personas deformadas y discapacitadas, y otras razas: duendes, gnomos, llegando a los viejos estereotipos raciales.

Revenants: vampiros y zombies nuevamente, fantasmas, poltergeists, algunas versiones de ángeles, etc.

Sintéticos: Frankenstein’s Adam, HAL 9000, Skynet, etc.

Extraterrestres: los Grises, el Xenomorfo, etc. Los extraterrestres serían formas de vida con su propio evento único de abiogénesis (de lo contrario, podrían fusionarse en Precursores).

Escherians: cualquier cosa más allá de la comprensión (cosas de Lovecraft), extraterrestre más allá del extraterrestre, desde fuera de nuestro universo, etc.

  1. Existe el siniestro monstruo inteligente (piensa vampiro, demonio, demonio), generalmente se parecen a la forma humana pero generalmente quieren algo de nosotros los humanos. Almas, sangre, algo que generalmente nos mata o nos cambia o peor, malditos sean. Son inteligentes, confiados y muy pacientes. Por lo general, pueden asesinar y hacer daño con una sonrisa en la cara …

2. La bestia animalista. La criatura no sabe que está haciendo mal, solo quiere satisfacer sus impulsos internos. No es tonto, pero generalmente no entiende lo que está haciendo, incluso cuando perjudica a las personas. El monstruo de Frankenstein, zombies, Godzilla, King Kong. La gota. Es trágico y lo sentimos, pero sigue siendo un monstruo.

3. La figura trágica. Está condenado o maldecido por el nacimiento o la suerte de sufrir y sufrir. Debe hacer otra oferta malvada. Muchas veces, sinceramente, no quiere dañar a las personas, pero debe hacerlo. Piensa en vampiros reacios, hombres lobo, la familia de Leatherface. Por lo general, los héroes del cuento los libera de su maldición al final, por muerte, magia o por otros métodos creativos (juicio político).

4. Locos. Este puede ser un humano normal, que por enfermedad mental o algún evento traumático, o venganza, puede desencadenar en un frenesí de locura y caos. A veces pueden parecer racionales, tranquilos y coherentes, pero generalmente oculta una locura más profunda que debe liberarse.

Piensa en el Dr. Phibes, el Dr. Caligari, el Dr. del ciempiés humano. o Michael Douglas de Falling Down, o cualquier película de venganza, donde el héroe de acción se vuelve loco matando. Es difícil verlos y llamarlos “monstruos”, pero con un análisis más detallado se puede ver quiénes son realmente. Incluso el personaje piensa que lo están haciendo bien, o incluso el trabajo de Dios.

Generalmente los llamamos locos.