¿Cuáles son algunos buenos libros sobre el diseño de interfaces de juegos?

Como diseñador de juegos, recomiendo “Principios universales de diseño” de William Lidwell, Kritina Holden y Jill Butler.

Si bien no está específicamente destinado a las interfaces de juegos, es un recurso fantástico que lo ayudará a comenzar con todo tipo de métodos y principios probados de buen diseño. Se profundiza en las razones y la psicología detrás del diseño que un experto podría desear mientras sea lo suficientemente accesible para el aficionado. El libro es una lectura bien organizada con conceptos claramente ilustrados; y si eres diseñador de juegos, obtendrás lo que necesitas al aplicar los conceptos dentro de tu proyecto.

Eche un vistazo a algunas revisiones más completas, pero le daré el eslogan de la portada, “100 formas de mejorar la usabilidad, influir en la percepción, aumentar el atractivo, tomar mejores decisiones de diseño y enseñar a través del diseño”.

Hemos reunido una lista de libros de diseño de juegos en Gamification Encyclopedia: http://gamification.org/wiki/Gam

Las categorías incluyen Diseño de juegos, Gamificación y Comportamiento.