¿Cuál es la unidad militar ficticia más genial de todos los tiempos?

Yo votaría por la Mano Negra de la serie Command and Conquer.

Una rama de la organización principal, la Hermandad de Nod, la Mano Negra, es una unidad de Operaciones Especiales que también es un giro del fanatismo religioso en su creencia de Kane y las propiedades purificadoras del fuego.

Se organizaron principalmente como una unidad de guardaespaldas para Kane, pero su tenacidad y devoción religiosa pronto los elevaron al estado de Operaciones Especiales y se convirtieron en su propia rama militar. Son una mezcla de fanáticos religiosos e individuos sádicos que tienen una obsesión poco saludable con el fuego y todos sus méritos. Si bien la organización es vista como un rígido, casi como un monje en términos de estilo de vida, muchos buscaron unirse a sus filas como una marca de prestigio.

Cuando los iniciados son admitidos por primera vez en la Mano Negra, son adoctrinados en las enseñanzas pseudo-religiosas de Nod, y los que tuvieron éxito, se convirtieron en fanáticos que depositaban una fe inquebrantable en Nod y Kane. Una vez que se completó el proceso, los iniciados de Black Hand se capacitaron más en las artes de la guerra y se dedicaron por completo a la Hermandad, colocando los objetivos de su misión muy por encima de las vidas de cualquier persona en su camino o en el suyo.

Su método de combate es agresivo y brutal, prefiriendo liderar desde el frente y poniendo un fuerte énfasis en el armamento basado en llamas. Actúan como una unidad de choque, optando por golpes brutales y quirúrgicamente precisos contra objetivos para garantizar el máximo impacto y asombro, además de garantizar las mejores circunstancias para el éxito de la misión.

Una descripción de su equipo:

Las Fuerzas de la Mano Negra usan una armadura de gran potencia con capas ignífugas para enmascarar sus firmas térmicas y cascos con tres visores horizontales. Este equipo les permite usar sus lanzallamas avanzados de manera efectiva sin dañar su salud, y es parte de la fuente de su excelente durabilidad en el campo.

Para colmo, solo dicen algunas de las cosas más rudas cuando están en combate:

¡Que nadie escape!

¡Extermina a los débiles!

¡No perdones a nadie!

¡No pueden esconderse de la Mano Negra!

Creen que están a salvo allí …

¡Quémalos vivos!

La mejor línea de todas:

¡Una visión, un propósito!

Alguien ya trajo la Guardia Imperial de Warhammer 40k, así que me sorprende que los Caballeros Grises de la Marina Espacial aún no hayan tenido una respuesta.

Estos tipos son el epítome del mal culo. Es casi injusto, porque Games Workshop hizo que estos tipos fueran casi divinos. Regularmente van a misiones casi imposibles para matar a los demonios de la urdimbre y otras criaturas (Ej: Tiránidos). Todavía tengo que ver otra historia que cree un enemigo tan aterrador e impresionantemente poderoso como los tiránidos y demonios de Warhammer (en términos de números y poder) que no puede ser derrotado por ex-machina. Estos tipos consumen galaxias enteras sin siquiera un eructo.

Demonios

Tiránidos

Y la fuerza especial de élite que lucha contra estos tipos no es otra que los Caballeros Grises, que también tienen poderes telequinéticos.

Seriamente. Es bastante injusto.

FUERZA: tierra de Hyperion Cantos

Las fuerzas terrestres de élite de la Hegemonía del Hombre, los soldados de la FUERZA se preparan para todo. Más o menos literalmente. Cada soldado está entrenado para dominar armas que van desde lanzas con punta de pedernal hasta rifles de plasma que pueden disparar con precisión una colina en la luna desde la superficie de un planeta, y en cada campo de batalla desde el vacío del espacio hasta las guerras históricas.

El equipo de tierra de FORCE es extremadamente avanzado hasta el punto de ser ridículo. Su armadura de poder puede desaparecer de todo el espectro EM, enmascarar el sonido y permitirles moverse a velocidades supersónicas a pie. Es lo suficientemente resistente como para sobrevivir a las armas de energía tan calientes como el sol con solo un poco de daño y ser perfectamente cómodas en un entorno de nivel kiloton. Sus sensores pueden detectar si un error se está moviendo o no desde kilómetros de distancia.

El rifle multipropósito FORCE estándar es un francotirador, un arma de energía, un rifle de asalto, una escopeta, un lanzacohetes y un lanzagranadas, todo a la vez. Un soldado de la FUERZA puede golpear a un enemigo en la cabeza desde varios miles de kilómetros de distancia a través de la cobertura y al tipo frente a ellos. O a través de una montaña a distancias más cercanas. El aimbot está loco.

Y como si esto no fuera lo suficientemente loco, también llevan una Deathwand, un arma diseñada por TechnoCore con un nombre muy preciso. Básicamente es un dispositivo Avada Kedavra con un área de efecto y rango variable. A Deathwands no les importa tu armadura, tus escudos o tu cobertura. Estás muerto. No hay tiros de salvación.

Además, Fedmahn Kassad es un soldado de la FUERZA, lo que automáticamente los hace los mejores.

La unidad militar ficticia más genial e indiscutible de todos los tiempos es la infantería móvil de Heinlein en su novela Starship Troopers.

Heinlein prácticamente creó el ‘viaje del héroe militar’ que rápidamente se convirtió en un tropo común, utilizado en cientos de novelas y películas de ciencia ficción desde entonces.

La infantería móvil inventó el concepto de armadura motorizada, algo que se ha incluido en casi todas las novelas militares de ciencia ficción militar desde entonces.

Aquí está el resumen de Wikipedia:

Estos trajes fueron controlados por los propios movimientos del usuario, pero aumentaron poderosamente la fuerza, la velocidad, la capacidad de carga de peso de un soldado (lo que permitió un armamento personal mucho más pesado) y la capacidad de salto (incluida la asistencia de impulso de cohete y cohete), y proporcionaron al usuario una mejora sentidos (visión infrarroja y visión nocturna, radar y audición amplificada), un entorno personal completamente autónomo que incluye un aparato dispensador de drogas, equipos de comunicaciones sofisticados y pantallas tácticas de mapas. Su armadura motorizada convirtió a la Infantería Móvil en un híbrido entre una unidad de infantería y una blindada.

Otro concepto pionero del libro fue el de “infantería espacial”. Las unidades altamente mecanizadas de las tropas de MI se unieron a las naves espaciales de transporte de tropas interestelares, que luego las enviaron a las zonas objetivo planetarias, arrojando grupos de soldados de infantería móviles a la superficie del planeta desde la órbita a través de cápsulas de reentrada individuales (de ahí el término de la jerga del libro “gorra” cap soldados “para las tropas de MI). Los usos de tal fuerza, que van desde ataques de aplastar y quemar, hasta ataques quirúrgicos, guerra de infantería convencional y mantener cabezas de playa, y las tácticas que podrían ser empleadas por tales soldados se describen ampliamente en la novela. Las tácticas, el entrenamiento y muchos otros aspectos de esta fuerza de élite futurista se detallan cuidadosamente: desde la función de los trajes blindados en sí mismos, hasta la necesidad de múltiples variantes de armadura motorizada, hasta el entrenamiento del personal tanto en operaciones de trajes como en las especializadas. tácticas de la unidad que serían necesarias, para el uso operativo de los trajes en combate.

Si quieres una unidad militar ficticia OP ese chico, tengo una para ti.

Les presento a los Primarcas de Warhammer 40k

Este tipo son básicamente semidioses. Son los generales, los guardianes de la paz, los líderes y diplomáticos del Imperio durante la Gran Cruzada. Son los hijos genéticamente modificados de un dios en forma mortal. Se enfrentan a un rápido crecimiento, con la capacidad de derrotar a varias personas a su lado antes de los 3 años de edad. Son extremadamente inteligentes, fuertes más allá de lo creíble y capaces de comprender una inmensa cantidad. Aquí hay algunos ejemplos para probar esto. Lion El Johnson, el primarca de la primera legión, aterrizó en el bosque en Caliban, un lugar donde nada humano puede vivir y hacer que los mundos de la muerte del Imperio parezcan un juego de niños y sobrevivió durante varios años. Mientras tanto, Primar Logar recibió disparos de serval por un blasrgun de plasma de un warhoumd titain durante la cruzada de las sombras y solo sufrió quemaduras graves y fue pisado por él, mientras que al mismo tiempo uno de los Primarcas más fuertes Angron procedió a agarrar la parte inferior de al pie de la guerra de Gran Bretaña y quédese quieto, lo cual es una hazaña de gran fuerza porque una guerra pesa más de 410 toneladas. Además, la única forma en que murieron los Primarcas fue asesinada por un dios como ser, por otro Primarca, un veneno creado por un dios del caos, en una batalla entre un campeón elegido del Caos o ser asesinado por un asesino humano, pero solo porque él la dejó .

Los Primarcas son la unidad de ficción más genial de toda la ciencia ficción. Algunos de ellos también están basados ​​en personas de la vida real. No puedes vencer sin importar lo que saques.

Para mí muchas respuestas pero las mejores son los CLONES!

Tienen todo tipo de clon por ahí:

Clon regular: la estancia principal del ejército.

Clon de resonancia avanzada: altamente capacitado y he escuchado disputas sobre estos tipos que son mejores que los comandos de clonación

Comandos clon: lo mejor de lo mejor.

Clone Blaze Trooper: Me acabo de enterar de esto, así que no sé qué decir.

Y el favorito de todos para la temporada

Honestamente, no hay palabras para esto …

Espero que les guste la lista

Los dos primeros:

La Brigada DinoChrome. Compuesto por Mark XXXV Bolos Inteligencias Artificiales aumentadas por reflejo que controlan mega-tanques (35 generaciones a partir de la tecnología actual de tanques) armados con repetidores infinitos y seis megatones por segundo cañones con agujero infernal. Tres de ellos forman una defensa planetaria. La unidad de culo más malo.

Legión Varus de los Mercenarios Eternos. Unidad mercenaria organizada de manera similar a una legión romana formada por inadaptados y equipada con armas futuristas y una máquina de regeneración que da vida a las tropas cuando son asesinadas. La unidad más genial.

William Mandella de la Fuerza Expedicionaria de las Naciones Unidas en la Guerra para Siempre Un profesor de física reclutado. El mejor soldado.

Mi primer pensamiento fue para el Cuerpo Libre, el regimiento de operaciones especiales de la Legión Fronteriza, creado por Brooks en The Elfstones of Shannara.

Lo curioso es que no los incluyeron en el programa de televisión (y estoy muy feliz por eso).

Cuerpo libre

El Cuerpo Libre era un regimiento controvertido de la Legión Fronteriza que estaba en funcionamiento durante la época del Druida Allanon. Fueron considerados la unidad de choque de la Legión y sus hombres fueron considerados prescindibles.

Los soldados vinieron de diferentes tierras, razas, historias y vidas, pero todos vinieron por la misma razón: escapar de su pasado y comenzar de nuevo. Eran ladrones, asesinos, tramposos, soldados de otros ejércitos, hombres de sangre baja y alta, hombres con honor y hombres sin, algunos buscando, algunos huyendo y otros a la deriva. Nunca se le preguntó a nadie sobre su pasado: su vida comenzó el día en que se unió.

Servir en el Cuerpo Libre era un orgullo para sus hombres, quienes obtuvieron una identidad que los distinguía de cualquier otro soldado en Las Cuatro Tierras. Sus soldados fueron los primeros en la batalla, y los primeros en morir, con su tasa de bajas con diferencia la más alta de la Legión. Se consideró un hecho que los soldados del Cuerpo Libre morirían en la batalla.

La guerra de lo prohibitivo

Se envió un comando de seiscientos soldados del Cuerpo Libre para ayudar a los Elfos en su batalla contra los Demonios cuando la Prohibición estaba a punto de caer. Fueron dirigidos por Stee Jans, que era un líder militar tan capaz que Ander Elessedil, Rey de los Elfos, le dio el mando de los ejércitos combinados cuando el comandante élfico Kael Pindanon cayó en batalla. Después de que terminó la guerra, Ander llegó incluso a ofrecerle a Stee Jans el puesto de Comandante del Ejército Elfo, pero Stee Jans se negó y regresó a las Tierras Fronterizas.

La guardia imperial de warhammer 40k. Esta fuerza se compone de nada más que personas cotidianas que luchan contra alienígenas y demonios a los que no les gustaría nada más para comer, matar, violar, esclavizar o todo lo anterior. Algunos comandantes realmente se preocupan e intentan reducir las tasas de mortalidad, otros limpiarán los campos de minas en busca de tanques haciendo avanzar a los hombres. Muy pocos de los millones de hombres que se unen vuelven a ver su mundo natal y mucho menos vivir su primer combate. Piense en las tácticas de infantería rusa de la Segunda Guerra Mundial con un millón de veces y obtendrá la imagen general de la guardia. Una cita: “Hombres, somos la primera, la última y, a menudo, la única línea de defensa que el Imperio tiene contra lo que está ahí fuera. Tú y esa fina pieza de armamento imperial que tienes en tus manos es todo lo que mantiene viva a la humanidad. La mayoría de ustedes probablemente no vivirán para ver su segundo año en la Guardia y la mayoría de ustedes probablemente nunca volverán a ver sus mundos de origen, pero puedo garantizarles que cuando caigan, con una oración al Dios Emperador más alto y poderoso en sus labios , te habrás ganado el derecho de llamarte hombre! ”

Sargento Vermak, 12º Regimiento de Choque de Cadia

The Ghost Brigades, de la serie de John Scalzi “Old Man’s War”.

Si vives en una nación rica en la Tierra, la única forma de llegar al espacio es inscribirte en el ejército a los 65 años, luego subir al elevador espacial cuando tengas 75. Desde allí, llevas una nave espacial a la academia militar. Si mueres en el camino por ser viejo o un accidente, tu ADN se usa para criar soldados que solo están entrenados para luchar.

No tienen recuerdos de su hogar, la academia militar es su hogar. No hay recuerdos de su familia, sus hermanos y hermanas clonados son su familia. Y todos están conectados en red con una interfaz neuronal que les permite ver las vistas de los demás, comunicarse en silencio y transmitir inteligencia más allá de la cadena. No tienen miedo de sacrificar sus cuerpos porque A) pueden volver a crecer y B) no tienen toda una vida de aversión al dolor como nosotros.

Además, obtienen un arma rudo que utiliza un bloque de materia densa para munición y la materia puede programarse para ser balas, proyectiles, disparos e incluso convertirse en rayos láser.

Había una novela ahora relativamente oscura escrita en la década de 1970 llamada “Force Red”. Esta era una unidad militar estadounidense de élite encargada de hacer cumplir la no proliferación nuclear. En la novela, los EE. UU. Y los soviéticos tenían cada uno tales unidades y cooperaban entre sí para evitar que otras naciones ganaran una capacidad nuclear; a pesar de que Estados Unidos y la URSS seguían siendo rivales, como en el mundo real, en la novela habían acordado mantener las armas nucleares fuera de otras manos. Esta era una fuerza que se pensaba que estaba mejor entrenada y mejor equipada que cualquier otra fuerza de élite de los EE. UU. E hizo cosas como ir a Pakistán y sacar a los científicos y al personal militar que construía en secreto una capacidad nuclear y destruir las instalaciones que se estaban creando. La unidad, y la contraparte soviética, tienen tanto éxito que se aburren, y los soldados individuales tienden a meterse en demasiadas peleas en bares, etc., por lo que el Presidente decide cerrarlos. En lugar de aceptar que se hacen cargo de una base ICBM e intentan chantajear al gobierno de los Estados Unidos. Entretenido (y un poco aterrador, porque por el momento parecía casi plausible).

Ghost Recon, 5th SFG, Fuerzas Especiales del Ejército de EE. UU. Tienen el mejor equipo, los mejores operadores del mundo. Si has oído hablar de Future Soldier, ¡tienen este campamento que es invisible! Así es, no puedes verlos. Son literalmente fantasmas.

Sin duda, Destacamento 2702.

Esta era la pequeña cosa militar secreta de alto nivel en Cryptonomicon de Neal Stephenson, que tenía la tarea de ofuscar, a menudo por la fuerza y ​​en gran riesgo, las fuentes y los métodos utilizados para la recopilación de inteligencia real. Me hubiera unido totalmente a ellos, si tal unidad realmente existiera IRL.

El papel de esta unidad ultrasecreta es ocultar el hecho de que la inteligencia aliada ha descifrado el código alemán Enigma. El destacamento organiza eventos, a menudo detrás de las líneas enemigas, que proporcionan explicaciones alternativas para los éxitos de inteligencia aliados.

Cryptonomicon