¿Qué elementos deben estar en un boceto de personaje? Uso Scrivener y sus elementos son útiles, pero ¿qué elementos serían más útiles?

Ahora no tengo Scrivener y no estoy completamente seguro de a qué elementos te refieres, pero para mis scetches de personajes tengo dos formas de hacerlo.

Ahí está el general :

  • Le doy a mi protagonista principal algunas características clave para referirse. Puede ser una característica única o general, pero será una que mencionaré mucho. Esto podría ser los ojos, pecas, piel, etc.
  • También determinaré un trasfondo general. No tiene que ser súper sólido, sino quizás algún tipo de trauma, felicidad o algo que afecte el comportamiento del personaje, haciéndolo extrovertido, desconfiado, etc.
  • Se agregarán algunas características clave, ya sea vinculadas al evento pasado o separadas de él. Pequeños detalles, como sarcasmo, mentiras, etc.

Luego está el elaborado (estos generalmente se desarrollan a medida que escribo):

  • Además de los generales, agregaré muchos detalles menores (tal vez no mencionados en el libro) a las características. Pequeñas cicatrices que el personaje recibió en su infancia, un tatuaje en un lugar que normalmente no se ve, características heredadas de parientes.
  • Profundizaré en su pasado, incluidas las historias de familiares, amigos y conocidos. Estos personajes secundarios tienen vida propia, con datos suficientes para escribir una historia corta para referencia cuando los insertan en el entorno.
  • Agregaré, cuando corresponda, fondos para los otros rasgos también.

Para mi libro más elaborado (el único que he terminado y editado) tengo un libro con una descripción general de todos los personajes que he incluido (además de algunos que existen en el reino pero que aún no se han mencionado ) Estos incluyen una cita para capturar su esencia, alergias alimentarias, pasatiempos, pistas sobre su estado social (ya sea escrito o implícito), aspectos y características generales, y un bosquejo aproximado para mostrar cómo los imaginé.

A medida que la construcción del mundo comienza a desarrollarse, involucro a mis personajes en actividades pasadas, ya sean políticas, religión u otros esquemas que explican cómo surgió el mundo mismo. Por supuesto, escribo fantasía, y así puedo hacer esquemas más grandes, mientras que un libro más realista ya tendría eventos históricos a los que referirse que podrían mencionarse en lugar de necesitar explicarse.

  1. En qué creen y creen estos personajes. Esto dicta cómo toman decisiones y sirve como un botón que puedes presionar.
  2. Por qué este personaje está invertido en la historia. Ayuda a tener el # 1 en su bolsillo. Esta es una apuesta personal.
  3. Lo que el personaje nunca haría. Es una línea en la arena que creará un gran conflicto interno más adelante.
  4. Lo que los empujaría lo suficiente como para hacerlo. Te dice lo que es más importante para ellos; otro botón que puedes presionar. Ver # 3.
  5. Lo que les daría una salida en esta historia, lo que les permitiría alejarse. Cuando sabes esto, sabes cómo mantenerlos en la historia.
  6. Qué tipo de persona quieren ser. Esto dibuja más líneas para ellos y humaniza a un personaje. Todos tenemos aspiraciones en algún nivel de ser mejores de lo que somos, incluso si están equivocadas.
  7. Cómo el personaje fue herido profundamente en algún momento y cómo esto los afecta. Nuevamente, humaniza al personaje y se convierte en un botón que puedes presionar.

Cosas superficiales como apariencia, pasatiempos, amigos, a donde les gusta ir a pensar, bla, bla, es todo lo que puedes inventar sobre la marcha y justificar si sientes la necesidad, pero nada de eso crea empatía en el lector. La empatía se deriva de elecciones, creencias, acciones y de cómo el lector responde a esas cosas. La empatía es la razón por la que el lector seguirá leyendo y enraizando al personaje o los odiará o amará odiarlos. Llámalo profundidad de personaje.