Creo que lo más importante es entrar en una historia con una comprensión saludable de los tropos y arquetipos.
Personalmente, estoy de acuerdo con TV Tropes en que los tropos en sí mismos no son malos. Son parte de una inclinación humana natural hacia el reconocimiento de patrones, una forma de agrupar personas y eventos en una historia satisfactoria. Pueden servir como una abreviatura conveniente dentro de los géneros (un lector de ciencia ficción dedicado no necesita un libro para explicar qué es el viaje FTL, por ejemplo), y pueden permitirnos omitir información introductoria básica para llegar a la verdadera carne de un historia, momento en el que podemos ver esos tropos y arquetipos con una nueva perspectiva.
Voy a dar un extraño ejemplo de lo que quiero decir aquí, así que tengan paciencia conmigo. El otro día vi un documental sobre Hulu llamado Fursonas . Se centró en el furry fandom, pero, y esto es lo que me hizo interesante, el documental asumió que los espectadores ya estaban familiarizados con los furries y quiénes son y qué hacen. Lo que significaba que debíamos omitir las cosas tediosas que ves en todas las noticias de interés humano sobre furries, y entrar en un examen de la política y los conflictos dentro del fandom. Lo cual fue absolutamente fascinante.
Sí, este fue un documental, pero creo que la técnica que empleó es buena para considerar al trabajar con tropos, incluidos los exagerados. Piense en esos tropos exagerados como un punto de partida desde el cual puede explorar nuevas líneas argumentales, nuevos enfoques, nuevas actitudes. No creo que debas subvertir necesariamente cada tropo con el que entres en contacto (¡hola, George RR Martin!), Pero creo que permitir que un tropo exagerado sea una verdadera taquigrafía con la que puedas contar una historia más inusual es un buen enfoque.
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También soy fanático de mezclar diferentes tropos y ver lo que sale. Aquí hay un ejercicio divertido: vaya a una de las páginas de TV Tropes “Más viejo que…” (aquí está la página Más viejo que la suciedad), elija dos tropos al azar y combínelos. Entonces, digamos, Back from the Dead conoce Long List. Dos tropos bastante comunes, justo allí. Entonces, ¿qué sucede cuando los juntamos? ¿Hay alguna manera de juntarlos que nunca has visto antes? Y para vincularme con mi párrafo anterior, ¿cómo puede este nuevo tropo combinado ser el punto de partida para algo nuevo y diferente?
O considere mover tropos fuera de su contexto esperado. Creo que esto funciona particularmente bien con los tropos de personajes. ¿Qué sucede cuando pones una mujer fatal negra en un páramo apocalíptico? ¿O un superviviente loco en un centro comercial de lujo y lo juegas bien? Otra cosa divertida es tomar un tropo de personaje común y darle al personaje algunos rasgos de personalidad que directamente no encajan con el tropo establecido. Una mujer fatal a la que le encanta ver lucha libre profesional, por ejemplo, o una sobreviviente loca que cuida a los animales heridos que él (o tal vez ella ) encuentra en su práctica corre por el colapso de la civilización. Incluso agregar un detalle inesperado puede hacer mucho para convertir un cliché en algo más completo e interesante.
Este es uno de mis temas de escritura favoritos, y confía en mí cuando digo que podría continuar para siempre. Pero creo que la conclusión es saber que estás trabajando con tropos. El problema surge cuando las personas usan tropos sin comprender que son tropos, y sin comprender la historia y el contexto en el que surgieron. ¡Manténgase informado, no tenga miedo de experimentar y diviértase con él!