Todas las historias deben caminar por líneas delicadas, la principal entre lo “nuevo” y lo “familiar”, y en ningún lugar es esto más importante que la apertura de una historia. Si un comienzo es demasiado “nuevo”, entonces no resuena, parece extraño, y no establece un comienzo sólido para la historia. Pero si es demasiado “familiar”, entonces se vuelve demasiado aburrido y se parece demasiado a que la historia no proporcionará una experiencia nueva o emocionante.
Por otro lado, debe tener “familiar” para que los lectores sientan esa base y comodidad con su historia. ¡También necesita “nuevo” para entusiasmar a los lectores también!
Entonces, la escritura adecuada representa AMBOS.
Me encanta que estés claramente consciente de esto.
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Además de lo “nuevo” y lo “familiar”, una historia también debe hacer que el lector se preocupe. Leeremos la porquería más familiar y aburrida, si nos importa.
PRIMERO, ¿QUÉ ES FAMILIAR / ANTIGUO O NO EN ESTA HISTORIA? . .
Hay una escala de familiar a nueva para casi todos los aspectos de una historia:
Personaje
Trama
Ajuste
Estilo
Etc. . .
Entonces, si le preocupa que la idea de su apertura pueda ser demasiado aburrida, entonces parece que hay demasiado “familiar” o “mundano” allí.
No quiero parecer crítico, pero parece que no hay muchas novedades sobre esta historia que no haya escuchado antes.
Carácter: ¿Un aldeano, desconocido para la aventura? No muy nuevo. De hecho, probablemente uno de los tropos más antiguos de este género.
Escenario: ¿Una fantasía medieval? También bastante familiar. También muy típico de este tipo de historia.
Argumento: no estoy seguro de esto, así que si obtenemos algunas ideas “nuevas” bastante interesantes sobre la trama en la apertura, podría equilibrar el presente “familiar” en otro lugar. Sin embargo, si se trata de un típico “niño campesino salva el mundo”, comenzando por la trama. . . entonces no habrá nada nuevo al respecto.
Estilo: esto tampoco es algo sobre lo que haya transmitido mucho, por lo que si el tono de la fantasía medieval era humorístico, o negro, o algo que no se ve habitualmente, entonces esto también podría ayudar a crear una sensación de “nuevo”.
SEGUNDO, ¿PODEMOS PRESENTAR EL “ANTIGUO” DE UNA NUEVA MANERA? . .
Personaje: si bien el concepto de granjero o aldeano como protagonista es uno de los tropos de fantasía más antiguos: Farm Boy – TV Tropes
Pero es así por una razón (como señala TV Tropes).
ENTONCES . . . ¿hay algo NUEVO en tu versión de esta vieja idea?
Además, ¿hay formas en que este personaje pueda ser MÁS comprensivo que el típico Héroe Aldeano? (Preferiblemente de una manera que no implique que sea huérfano / adoptado, elegido por otros, viendo a su familia asesinada frente a él, o humilde y sin pretensiones?) En otras palabras, de cualquier manera el personaje puede ser más atractivo SIN haciéndolo más típico y familiar?
Eso es en lo que me enfocaría para este personaje, no importa la perspectiva que tengamos de él, cuán “tranquila” sea esta apertura o CUALQUIER COSA de esa naturaleza. . . Si el personaje es el mismo personaje que siempre hemos visto en este género, y no es MÁS atractivo o agradable que las iteraciones anteriores, entonces mi interés va a disminuir.
¿Le falta un brazo? ¿Es sordo o mudo? ¿No está alfabetizado (es sorprendente lo literarios que resultan todos estos héroes campesinos)? Por el contrario, ¿es un completo agujero A? Eso sería fascinante.
Este personaje ya es familiar y se puede relacionar, entonces, ¿cómo es interesante y nuevo?
Configuración: Esta configuración tampoco es nueva: Medieval European Fantasy
Entonces, ¿qué tiene de diferente? Estoy contento con lo familiar, siempre que tenga algo nuevo además.
Muéstrame algo único e interesante sobre este mundo y este entorno. Una cosa fascinante de este entorno antiguo y usado es que el mundo de Tolkien todavía es fascinante en él, porque Hobbiton, como un pueblo medieval hecho de agujeros en el suelo, es único e interesante.
Entonces, ¿qué hay de nuevo aquí? Simplemente ver un día típico en la granja, o en el mercado, etc., no será interesante. . . sin embargo bien podría estar escrito.
Trama: si ninguna de las opciones anteriores es nueva, entonces saltar directamente a la aventura ayudará. Es posible que desee tener una apertura “tranquila”, pero si el material más nuevo que tiene para ofrecer es en términos de trama, entonces probablemente debería dirigirse directamente a él.
Estilo: si puede escribir las mismas ideas antiguas y familiares de una manera nueva, esta apertura podría ser la más aburrida.
Puede ser un granjero en un pueblo. . . pero si es una parodia? ¿O una comedia oscura? ¿O muy realista? Eso generaría una nueva experiencia y nuevos comentarios que hacen que la historia sea emocionante e interesante.
TERCERO, DÉ AL LECTOR UNA RAZÓN PARA CUIDAR. . .
Si su material aún es demasiado familiar, los lectores seguirán leyendo si tienen una razón para preocuparse.
Leeremos sobre el aldeano más común y típico si nos preocupamos por él.
Normalmente, sin embargo, esto todavía significa agregar algo nuevo: bocas para alimentar, muerte de un ser querido, una enfermedad, un pasado emocional, etc.
Podría escribir mucho más sobre este tema, pero como mencionaste específicamente evitar el aburrimiento. . . Estoy dejando simpatía lector en esto.
POR ÚLTIMO . . .
Puedes escribir lo que te emociona, pero para que sea interesante para el lector, tiene que ser una mezcla de lo nuevo y lo viejo, y mejor nos conmueve emocionalmente.