¿Cuál es la historia de la franquicia Halo?

Aquí hay un resumen muy amplio:

Hace mucho tiempo, una raza alienígena muy avanzada tecnológicamente llamada Forerunner encontró una infección agresiva parecida a un zombie llamada Flood. No pudieron descubrir cómo prevenirlo o curarlo, por lo que, en un desesperado último recurso, esterilizaron toda la galaxia de la Vía Láctea con armas llamadas Halos.

Aproximadamente 100,000 años después, un grupo de diferentes especies alienígenas llamadas The Covenant, después de haber encontrado artefactos Forerunner, veneran erróneamente al Forerunner como dioses perdidos. Los humanos no sienten lo mismo, así que cuando se encuentran, el Covenant comienza una guerra genocida con los humanos. Durante la guerra, una infección por el Diluvio emerge nuevamente, por lo que ahora tienes una guerra entre los humanos y el Covenant, y ambos intentan luchar contra el Diluvio al mismo tiempo.

La historia de fondo antigua de la serie Halo es más una historia de ciencia ficción dura, mientras que las historias “contemporáneas” (cuando los juegos tienen lugar) es más una ficción militar.

Esa es realmente la trama básica de la serie. Si ya no te importa, probablemente puedas dejar de leer ahora.

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Al final de Halo 3, los humanos se han aliado con los ex rebeldes del Covenant y tanto el Covenant como la amenaza Flood son derrotados. En este punto, los humanos y todas las demás razas alienígenas se encuentran en un estado similar a una guerra fría. No están peleando, pero tampoco confían el uno en el otro. Aquí es donde comienza la nueva trilogía de juegos, que comienza con Halo 4. En Halo 4, un grupo radical de extraterrestres posteriores al Pacto, que todavía creen en la antigua religión del Pacto, encuentran un mundo artificial creado por el Forerunner. Lo encontraron porque estaban buscando un gran líder Forerunner que aún pudiera ser preservado allí. El ejército humano también encuentra este planeta y comienzan a pelear con el remanente del Covenant aquí. Resulta que un Forerunner sobreviviente llamado The Didact se conserva aquí. También sucede que odia a los humanos, por lo que se alía con el remanente del Pacto. El Jefe Maestro lo derrota, pero su destino no está del todo claro.

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Y aquí hay una sinopsis más detallada (ahora todos sabrán cuán nerd soy):

Hace más de 100.000 años, la humanidad era una raza avanzada de viajes espaciales, que había colonizado muchos mundos. Interactuaron con varias otras razas alienígenas que también han colonizado muchos mundos. El más destacado de estos fue una raza llamada Forerunner. Los más avanzados tecnológicamente, dominaron la tecnología para controlar el espacio y la gravedad hasta el punto de poder construir mundos enteros y viajar y comunicarse más rápido que la luz. Los Forerunners consideraban que ese lugar era una especie de cuidador de la galaxia y sus habitantes, aunque no todos estaban de acuerdo exactamente en cómo lo hicieron, y a los humanos no les gustó su influencia.

En algún momento, las colonias humanas entraron en contacto con una infección de origen desconocido. Causó que las personas se transformaran en criaturas similares a los zombis. La infección se propaga muy rápidamente y abruma los esfuerzos de quienes intentan combatirla. Los “zombies” son los enemigos de Flood que encuentras en los juegos Halo 1, 2 y 3.

Las poblaciones humanas sobrevivientes huyeron de estos planetas infectados y comenzaron a invadir los territorios de otras especies, incluido el Forerunner, provocando una guerra masiva.

Sin embargo, la infección por inundación pronto también afectó a las colonias Forerunner. Como se puede imaginar, el Forerunner intentó muchas formas de curar, prevenir o detener el Diluvio, pero no encontraron medios efectivos para controlar su propagación que no sea destruir planetas enteros una vez que fueron golpeados con una infección.

Descubrieron que el Diluvio actuó de manera inteligente. Los individuos estaban controlados por una mente central, llamada Gravemind. El Diluvio actúa como un organismo gigantesco. Los anfitriones individuales de Flood podrían hacer cosas como controlar armas y naves espaciales.

Por lo tanto, el Forerunner luchó una guerra con el Diluvio durante cientos de años, todo mientras trataba de encontrar alguna forma de detenerlos. Sin embargo, estaban perdiendo la guerra y no podían detenerlos, por lo que construyeron grandes armas de esterilización de último recurso, los Halos. Los Halos fueron diseñados para matar toda la vida (excepto las plantas y los animales pequeños, que el Diluvio no infecta) dentro de un área grande del espacio, sin embargo, cuando se usan juntos, los Halos múltiples pueden esterilizar toda la Vía Láctea. Además de este esfuerzo, el Forerunner logró preservar especímenes de muchas de las especies de la galaxia, incluidos los humanos. También decidieron preservar especímenes de inundación, pensaron que esto resultó tener consecuencias trágicas para la humanidad mucho más tarde.

En algún momento desesperado, el Forerunner disparó a los Halos, matando a toda la vida sensible (además de los pocos especímenes preservados de forma segura), incluidos casi todos los Forerunner. El Forerunner empleó muchas inteligencias artificiales y otras tecnologías automatizadas para mantener sus instalaciones incluso después de su extinción. Antes de disparar a los Halos, el Forerunner designó a la humanidad como los herederos de toda su tecnología e instalaciones. Es por eso que en los juegos de Halo, ves que las tecnologías Forerunner responden fácilmente a los personajes humanos pero no a los personajes del Covenant.

Después de que los Halos fueron despedidos, las pocas especies preservadas fueron devueltas automáticamente a sus planetas de origen y “cultivadas” para reiniciar la vida en la galaxia. Aquí es donde comienza la historia humana “natural”, tal como la conocemos.

Ambas razas alienígenas conocidas como Elites y Profetas en los juegos, tuvieron la suerte de que sus mundos tenían piezas de tecnología Forerunner que se quedaron atrás. A medida que estas dos especies desarrollaron sus sociedades de nuevo, descubrieron esta tecnología Forerunner y pudieron usarla e incluso aplicar ingeniería inversa a algunas de ellas para acelerar en gran medida su propio avance tecnológico.

Sin embargo, los Elites y los Profetas también encontraron la escritura Forerunner, pero la malinterpretaron. Teniendo ejemplos del maestro de tecnología del Forerunner, los consideraban dioses. Tomaron la desaparición de los Forerunners como una especie de acto de trascendencia, y malinterpretaron las descripciones de los Halos como las herramientas utilizadas para la trascendencia. Las élites y los profetas finalmente se encontraron y formaron una coalición llamada el Pacto. Su misión era buscar en la galaxia los Halos para poder activarlos y trascender a algo más grande, como creen que hizo el Forerunner. Mientras buscaban en la galaxia, se encontraron con otras especies y las adoptaron en su Alianza, pacíficamente o con fuerza.

Mientras tanto, los humanos continúan desarrollándose. Alrededor de 2200 dC, desarrollan un viaje espacial más rápido que la luz y en los años 2500 (cuando tienen lugar los juegos de Halo) han colonizado muchos planetas. Finalmente, el Covenant y los humanos se encuentran. Algunos líderes de Covenant descubren que los humanos han sido designados como los herederos de Forerunners, o que incluso podrían ser Forerunners (los humanos aún no se dan cuenta de esto). Al darse cuenta de que esto entra en conflicto con sus creencias sobre el Forerunner y amenaza con socavar por completo a la sociedad Covenant de 3.000 años de antigüedad, deciden mantener este descubrimiento en secreto y en su lugar emprender una guerra de genocidio contra la humanidad. Creen que apagando a la humanidad, la verdad nunca saldrá a la luz y pueden mantener su poder.

Siendo más avanzados tecnológicamente que los humanos, el Covenant tiene pérdidas devastadoras contra los humanos y está ganando la guerra. Este es el fondo donde comienza el primer juego de Halo. Una nave humana, que transportaba a uno de sus últimos súper soldados espartanos sobrevivientes, el Jefe Maestro, huye de una batalla y descubre un Halo. El Covenant persigue a los humanos hasta la superficie de Halo. Esto es exactamente lo que el Covenant ha estado buscando a lo largo de toda su historia, y no quieren que los humanos lo estropeen.

Durante los combates, se rompe una instalación de investigación y contención de inundaciones en Halo, y la infección se propaga rápidamente, asustando tanto al Covenant como a los humanos.

El Jefe Maestro finalmente se encuentra con 343 Guilty Spark, una IA creada por el Forerunner para cuidar la instalación de Halo. 343 Guilty Spark ha pasado los últimos 100,000 años aislado, lo que lo ha vuelto un poco loco. Spark aconseja al Jefe Maestro que active el Halo para matar el Diluvio, aunque el Jefe Maestro finalmente descubre que la activación del Halo también matará a todos en un área muy grande de espacio alrededor del Halo. Entonces, en cambio, se las arregla para destruir el Halo y escapar en una pequeña nave.

El Jefe Maestro y algunos sobrevivientes humanos son finalmente recuperados por una nave naval y devueltos a la Tierra. The Covenant viene a la Tierra siguiendo pistas sobre el paradero de importantes artefactos Forerunner y se sorprenden al descubrir que también es el mundo de origen humano. El Covenant se retira a un segundo Halo que de alguna manera han descubierto después de los eventos del primer Halo. Todavía creyendo que el Halo les otorgará algún tipo de trascendencia, los líderes del Covenant intentan activar este Halo. El Jefe Maestro sabe la verdad de que el Halo realmente matará a mucha gente, por lo que nuevamente planea destruirlo.

Durante todo esto, un grupo de élites se ha encontrado con 343 Guilty Spark que ha sobrevivido a la destrucción del primer Halo. Aprenden la verdad sobre el propósito de Halo de Spark y se rebelan contra los líderes del Covenant. Una vez más, se libera el Diluvio y comienza a extenderse.

Esta vez, el Diluvio logra obtener el control de las naves espaciales. Aquí es donde comienza Halo 3, más o menos. El Diluvio llega a la Tierra en parte por la misma razón por la que el Pacto llegó en primer lugar. Hay un portal masivo enterrado en África que conduce al Arca. El Arca es una fragua masiva que puede producir más Halos. Los Flood quieren llegar allí para evitar que el Covenant controle y dispare más Halos. The Covenant, por supuesto, quiere usar el portal para encontrar más Halos para poder dispararlos. Los humanos (con el Jefe Maestro) y los rebeldes del antiguo Pacto quieren evitar que los Halos disparen y derroten al Diluvio.

Al final, el Jefe Maestro logra destruir el Arca, matando a la mayor parte de la Inundación (y prácticamente a todos los demás también allí). El Pacto está roto, y la amenaza inmediata se ha ido por ahora.

Halo … ah Halo (una de las mejores historias jamás creadas)

TL; DR – Hace mucho tiempo, el Manto fue creado por los Precursores como un símbolo de cultivo (también conocido como la mejor civilización) para las mejores especies que los Precursores crearon. La humanidad fue elegida; los precursores estaban enojados y se rebelaron. El Diluvio fue creado para detener a los Precursores. Los anillos de Halo fueron creados para detener el Diluvio (matando a los seres conscientes para matarlo de hambre), y luego fueron despedidos. Halos Reach, 1, 2, 3: ODST y 3 describen cómo la humanidad del siglo 26 encuentra el Diluvio y lo detiene. Halo 4 describe la venganza de Didact (un precursor) contra la humanidad a causa del Manto.

Historia más larga:
Andrew Thivyanathan se olvidó de explicar la razón por la cual la humanidad y los Forerunners estaban luchando (también conocida como la razón por la que existe toda esta historia).

Los precursores fueron los seres originales en el universo, y crearon todas las formas de vida. Crearon los precursores y la humanidad, y cualquier otra forma de vida. El Manto fue creado por los Precursores como el símbolo de protección y cultivo (esencialmente la mejor civilización jamás creada), y planearon darle esto a la humanidad (para mostrar cómo los humanos fueron la mejor raza que crearon).

Obviamente, los Forerunners no estaban muy contentos con esto, por lo que lucharon contra la humanidad para demostrar que realmente eran dignos y también para tratar de destruirla en el proceso (ya que ambas civilizaciones habían crecido hasta el punto de grandes imperios interestelares). Los precursores también se rebelaron contra los precursores y casi los aniquilaron. Sin embargo, como una de las últimas pruebas contra los Forerunners, los Precursores se convirtieron en polvo (para formarse más tarde), pero este polvo se deterioró hasta el punto en que cualquier ser sensible que entró en contacto con él se infectó, creando así el Diluvio , un parásito que se alimenta de seres sensibles. Ya debilitados por la guerra contra la humanidad (a quienes ya habían destruido y enviado de vuelta a la Tierra [y obligando a los humanos a regresar de la etapa de caza / reunión]), los Forerunners intentaron luchar contra el Diluvio, pero esta nueva especie (que infectaría su propia población y crear ejércitos masivos de esta manera) era demasiado fuerte. Como último esfuerzo para salvarse y eliminar el Diluvio, los Forerunners crearon los anillos Halo. Estos anillos esencialmente destruirían el Diluvio matando su comida, toda la vida sensible. Los Forerunners también crearon refugios seguros en el espacio para salvar dos de cada especie para replantar el universo después de disparar los anillos de Halo. Sin embargo, algunos Forerunners (como el Didact) estaban en contra de cualquier plan para eliminarse a sí mismos y, por lo tanto, fueron confinados a la prisión eterna por el resto de los Forerunners.

Entonces, después de reunir cada especie y preparar su liberación, dispararon los anillos de Halo. Los Forerunners esencialmente desaparecieron.

100.000 años después, vemos los eventos de la historia que se ven en los videojuegos. El UNSC fue creado, y la humanidad una vez más colonizó muchos planetas. A lo largo de los más de 500 años entre el día real y los eventos ficticios de Halo, muchas personas decidieron rebelarse contra el CSNU, creando así la insurrección.

El proyecto SPARTAN fue creado para ayudar a combatir a estos rebeldes. El teniente naval Jacob Keyes fue reclutado por la Dra. Catherine Halsey para ayudar a reclutar niños pequeños para este proyecto. Los niños fueron elegidos porque sus mentes eran más fácilmente manipulables. Halsey y Keyes tuvieron una hija, Miranda Keyes.

En 2525, se perdió el contacto con la colonia Harvest. Se envió una pequeña flota humana para investigar, pero solo una, muy dañada, logró regresar. Entonces la humanidad se encontró con el Pacto. El Covenant había descubierto la tecnología Forerunner y la había utilizado (por lo que tenían una increíble tecnología de espacio deslizante: salto preciso a través del espacio para ir de un lugar a otro).

De 2525 a 2552, la humanidad luchó con el Covenant, pero todo fue una guerra defensiva que estaban perdiendo. Colonia tras colonia cayó, por lo que se promulgó el Protocolo de Cole: cualquier nave que esté a punto de perderse en el Covenant debe destruir todos los datos de navegación que se vinculan a la Tierra (por lo tanto, el Covenant se ralentizaría en su viaje para encontrar la ubicación de nuestro planeta).

El proyecto SPARTAN mencionado anteriormente se utilizó ahora más, ya que se enviaron detrás de las líneas de Covenant para causar estragos. El proyecto SPARTAN-II fue el del Jefe Maestro y muchos de sus amigos. A medida que avanzaban los años y las misiones se volvían más peligrosas, muchos espartanos murieron en el cumplimiento del deber (que se consideraron desaparecidos en acción para que la moral no disminuya).

En abril de 2552, el Covenant estaba casi a las puertas de la humanidad. Jacob Keyes (ahora capitán) patrullaba el espacio fuera de Sigma Octanus IV cuando vio un ping de espacio deslizante que se parecía a cuatro naves Covenant (agrupadas para tratar de parecerse a una nube oscura). Keyes reconoció esta estratagema del Covenant y repelió con éxito el ataque a través del Keyes ‘Loop – Halopedia, la enciclopedia Halo. Llegó toda una flota Covenant y procedió a la batalla con los humanos. Sin embargo, el planeta se salvó de los vidrios (fritos a base de cómo el Covenant destruye los centros de población humana) porque contenía artefactos Forerunner, y el Covenant estaba interesado en ellos.

Después de la batalla, el barco de Keyes, el Iroquois del UNSC, fue etiquetado con una sonda espía Covenant. El resbalón de Keyes saltó al planeta humano Reach, que era la base naval de la humanidad para operaciones, etc.

Así comenzó la batalla de alcance. Esto puede explicarse principalmente por Halo: Reach, aunque el verdadero significado del videojuego se puede explicar a esto: el artefacto Forerunner de Sigma Octanus IV fue disecado por el Dr. Halsey y su información almacenada en un sistema de inteligencia artificial llamado Cortana. Aunque la historia obvia de Halo: Reach es salvar al planeta de la destrucción, su trama secundaria es llevar a Cortana al Pilar de Otoño, a Keyes y al Jefe Maestro (iniciando así los eventos de la trilogía original de Halo). Noble Team entrega con éxito Cortana, pero la mayoría de ellos perece en el proceso.

El Pillar of Autumn, muy dañado por la Batalla de Reach, inicia un salto de espacio deslizante que parece ser “aleatorio” pero resulta que las coordenadas son en realidad del artefacto Forerunner de Sigma Octanus. Esto llevó a Keyes, al Jefe Maestro y a la humanidad a descubrir los anillos de Halo. Aterrizaron cerca de la Instalación 04 (había 7 anillos, más el Arca [que se describirá a continuación]). Entonces, el Covenant, después del otoño de Reach, aterriza cerca de la Instalación 04 primero y planea una emboscada. Keyes decide promulgar el Protocolo Cole, le da Cortana al Jefe Maestro y aterriza el Otoño en el ring. Mientras tanto, el Jefe Maestro rescata a los marines que aterrizaron en todo el ring (a través de cápsulas de escape). Keyes es capturado por la Alianza y es llevado a bordo de una nave de la Alianza, la Verdad y la Reconciliación. El Jefe Maestro aborda el barco (y mientras tanto Cortana está pirateando la red de batalla del Pacto) y rescata a Keyes. Cortana ahora ha descubierto que el anillo es un arma, por lo que Keyes envía al Jefe en una misión para encontrar la sala de control obteniendo primero un mapa del anillo. Keyes mientras tanto va a una instalación misteriosa. El Jefe Maestro y Cortana llegan a la sala de control, y cuando Cortana se conecta al sistema del anillo para acceder a los datos, se da cuenta de que Keyes está entrando en una trampa. La instalación era un área de almacenamiento para que los Forerunners probaran y examinaran el Diluvio, pero el Covenant lo soltó. El Jefe Maestro llega a las instalaciones y se encuentra con el Diluvio (este es el primer encuentro de la humanidad con el Diluvio desde hace 100.000 años). El Jefe se encuentra con 343 Guilty Spark, un monitor Forerunner que tiene que vigilar la Instalación 04. Guilty Spark está disgustado por la liberación del Diluvio y, por lo tanto, hace que el Jefe recupere el Índice, que puede usarse para disparar el anillo (a partir de ahora, el El jefe no sabe que disparar el anillo lo matará). Se teletransportan de regreso a la sala de control e intentan armar el anillo, pero Cortana los detiene y le cuenta al Jefe la destrucción de toda la vida. El Jefe y Cortana traicionan a 343 Guilty Spark e intentan retrasarlo para que active el anillo sin el Índice. Luego intentan rescatar a Keyes, quien fue capturado por el diluvio. Sin embargo, Keyes no cede la ubicación de la Tierra al Diluvio y, como no les sirve, es consumido y convertido en un Proto-Gravemind de Diluvio. El Jefe toma los implantes neurales de Keyes, llega al Otoño estrellado y arma los reactores de fusión del Otoño para destruir el anillo (¡éxito!). El Jefe y Cortana escapan en un luchador de Longsword. Este es Halo CE.

El Jefe y Cortana se encuentran con el Sargento Johnson (que es inmune al Diluvio debido al Síndrome de Boren) y varios otros sobrevivientes. Los humanos secuestran una nave Covenant y la usan para regresar a Reach, que ahora está casi completamente acristalada, excepto por una parte (donde rescatan al Dr. Halsey y algunos otros Spartan II).

Todos se dan cuenta de que el Pacto ahora conoce la ubicación de la Tierra y planea invadir. Los espartanos destruyen con éxito la mayor parte de la flota en un plan conocido como Operation First Strike. El Jefe Maestro regresa a la Tierra para una reparación.

Halo 2-
Mientras tanto, el Covenant castiga al Comandante de Flota Thel ‘Vadamee es despojado de su rango después de no poder destruir el Pillar of Autumn y no evitar que el Hereje (Jefe Maestro) destruya el anillo sagrado (como el Covenant venera los anillos de Halo). Se convierte en el árbitro, que realiza misiones suicidas para reclamar su honor. Él va en una misión para matar a un hereje, que ha estado afirmando que el Gran Viaje de los profetas para disparar los anillos es una mentira (que en realidad es).

De vuelta en la Tierra, el Alto Profeta del arrepentimiento ataca a la Tierra con una flota muy pequeña. El Jefe salva la ciudad de New Mombasa y retiros de arrepentimiento (saltos en el espacio de deslizamiento). Justo antes del salto en el espacio de deslizamiento, un escuadrón de ODST (Soldados de Choque Orbital Drop) se lanzan a la ciudad, pero se dispersan debido a la explosión causada por la ruptura del espacio de deslizamiento. La tarea original de los ODST era capturar el arrepentimiento, pero en su lugar recuperan un “Ingeniero” del Covenant, que traiciona al Covenant y les dice a los humanos qué busca el Covenant en la Tierra (un artefacto Forerunner). (Halo 3: ODST)

El Jefe, Johnson y Miranda Keyes (¿la recuerdan?) Siguen a Regret a través del espacio deslizante en UNSC In Amber Clad hasta un nuevo anillo de Halo (Instalación 05). Allí, el Jefe rastrea a Regret y lo mata. Keyes y Johnson vencieron al Covenant al Índice, pero el Covenant (liderado por un Jiralhanae [o un Bruto] llamado Tartarus) y el Árbitro los detienen. Tártaro traiciona al árbitro. El árbitro y el jefe se encuentran con Gravemind, una criatura masiva de Flood que se basa en muchos seres infectados. Él envía al Jefe a la ciudad Covenant de High Charity para detener a los otros Profetas, Verdad y Misericordia. Él es testigo de una guerra civil mientras las élites luchan contra los brutos (como la muerte de Regret demostró que las élites no son dignas de proteger a los profetas). Sin embargo, la lucha del Jefe es solo una distracción, y Gravemind envía a In Amber Clad, infectado con Flood, a la ciudad (por lo que High Charity se infecta). El Jefe escapa del caos pero tiene que dejar atrás a Cortana. El Gravemind envía al Árbitro a la sala de control de la Instalación 05, donde se alía con los humanos (Johnson y Keyes) y evita que Tartarus active el anillo. Sin embargo, otros anillos se ponen en modo de espera (todos pueden ser disparados desde el Arca). Este es Halo 2.

Halo 3-
El Jefe regresa a la Tierra, cae del cielo y es seguido por ODST (vea el video “Carrera de Armas / Aterrizaje”). Ayuda a los humanos a defenderse del Covenant dirigido por Truth cerca de Old Mombasa, y destruye el Covenant antiaéreo para permitir que los barcos humanos ataquen a los barcos del Covenant. Sin embargo, Truth crea un portal y escapa, y el Diluvio llega y causa el caos. El jefe descubre que Cortana está en el barco, pero resulta que es solo un mensaje. África se cristaliza para evitar que el diluvio se propague.

El mensaje de Cortana es que el otro lado del portal es el Arca y “una forma de detener el Diluvio”. El Jefe junto con las Élites (con quienes los humanos son aliados ahora) pasan por el portal, encuentran la sala de mapas y localizan la Verdad. En el camino, se alían con Gravemind para detener la Verdad. Miranda Keyes intenta rescatar a Johnson, quien fue capturado tratando de detener a Truth, pero se suicidó. El árbitro mata la verdad, y el Gravemind los traiciona a todos. El Jefe rescata a Cortana de High Charity, que fue la forma en que Gravemind llegó al Arca (y retiene todo el Diluvio que se liberó). El Jefe luego llega a la sala de control (del anillo de reemplazo para la Instalación 04) con Johnson y 343 Guilty Spark. Dado que este anillo es prematuro, dispararlo solo destruirá una pequeña parte de la galaxia (convenientemente, solo destruye el Arca). Sin embargo, a Guilty Spark no le gusta la idea de destruir el Arca, por lo que mata a Johnson. El Jefe derriba a Guilty Spark y activa el anillo. El Jefe y el Árbitro escapan en Forward Unto Dawn (que las fuerzas humanas habían usado para atravesar el portal). Sin embargo, el disparo corta el amanecer por la mitad: el árbitro llega a la Tierra pero el jefe queda colgado en el espacio. Este es Halo 3

Hay alrededor de 4.5 años entre Halo 3 y Halo 4. Durante este tiempo, el Jefe está dormido y Cortana está desenfrenado (las vidas de los AI son de 7 años). El Jefe se despierta y se da cuenta de que el Pacto ha rodeado al Amanecer, que se dirige hacia un planeta (Réquiem). Todos (el amanecer, el pacto) se estrellan debido a la gravedad. UNSC Infinity está allí para rescatar al Jefe, pero el Jefe no puede responder. En cambio, tiene que desactivar los pilones para comunicarse con Infinity. Sin embargo, este es un truco del Didact (un Forerunner mencionado al principio, odia a la humanidad porque cree que los Forerunners merecen el Manto) para liberar al Didact de su prisión. El Didacto y el Jefe escapan de la estructura colapsada. El Infinito luego entra pero ha perdido poder, por lo que se estrella contra el planeta. El Jefe rescata al Comandante Thomas Lasky y Spartan IV Sarah Palmer y permite que Infinity vuelva a volar. El capitán, Del Río, cree que deberían retirarse a la Tierra mientras el Jefe y desenfrenado Cortana quiere evitar que el Didact abandone el planeta. El Jefe se sube a la nave de Didact e Infinity se va a la Tierra. El Didact salta a la Instalación 03 y roba el Compositor, que puede usarse para “freír” seres para destruir los cuerpos y robar las mentes / recuerdos. Con este compositor, se dirige a la Tierra y lo usa en New Phoenix. Con el sacrificio de Cortana, el Jefe lo detiene y aparentemente lo matan, pero reaparece como voz en off. Este es Halo 4.

Así que esto es básicamente una explicación detallada de cada juego hasta ahora. Observe cómo cada parte se interconecta: el Diluvio, el Manto y Didact, etc.

Hay una guerra entre humanos y un grupo de extraterrestres.

El Jefe Maestro es sacado del sueño frío para patear su trasero.

Aparecen alienígenas zombis. Resultan REALMENTE malas noticias. Aparentemente, algunos alienígenas hace mucho tiempo intentaron matarlos a todos, pero no funcionó.

Los alienígenas en guerra intentan matar a todos con la cosa que construyeron los alienígenas hace mucho tiempo para matar a los zombis alienígenas.

El Jefe Maestro patea el trasero de todos.

Luego se queda varado en el espacio y entra en frío. EL FIN.

Entonces sucede Halo 4, lo que sea.

Te daré un comienzo.

El alcance tuvo lugar antes del halo 1, donde Cortana the Ai fue entregado en preparación para los eventos del halo 1.

Trasfondo
Una antigua especie avanzada (los precursores) tuvo una batalla con una especie parasitaria llamada inundación. Inundan infectan y usan el cuerpo del huésped para multiplicarse y es un ser sensible.

Los precursores y la inundación tuvieron una gran batalla en la que los precursores sabían que iban a perder.

Los precursores crearon Halo. Es una red de anillos construida cuando se activa para eliminar toda la vida sensible de la galaxia. También crearon el arca, en la Tierra, donde colocaron ADN (o estar vivo congelado, no estoy seguro de cuál) en una especie de bóveda. El propósito de Arks era mantener a los seres conscientes a salvo de los efectos de Halo.

Los precursores usaron halo limpiándose a sí mismos y viviendo fuera incluyendo la inundación.

Halo 1
Eres el Jefe Maestro, el mejor y único soldado espartano que queda después de alcanzar la nave espacial Pilar de Otoño y te encuentras con un halo. (el barco que voló con Cortana al final del alcance)

Te estrellas en el halo y comienzas a explorar. Las inundaciones están vivas dentro del halo y comienzas a luchar contra las inundaciones y las fuerzas de convento.

Te encuentras con un Ai que quiere activar Halo para contener la inundación nuevamente. El jefe maestro aprende lo que Halo es y puede hacer.

La única forma de contener la inundación y detener la activación del halo es hacer explotar el halo para explotar los reactores del pilar estrellado del otoño y destruir el halo, incluida la inundación.

Master Chief y Cortana escapan y son los únicos sobrevivientes.

De una manera más personal, es la historia del mejor súper soldado que salva la persecución humana y su relación con una inteligencia artificial que se cuida entre sí. Esto está en halo 1,2,3,4.

En Halo Reach está la historia del grupo de espartanos (súper soldados) que luchan contra una flota de invasión masiva del Covenant (Muy triste historia).

Halo ODST (Orbital Drop Shock Trooper) (solo humanos sin mejoras genéticas).
Se trata de un escuadrón de este soldado caído cuando un Barco Covenat salta al Hiperspace sobre New Bombasa. (esto para mí es un halo 2 derivado)

Halo Wars
Una nave humana “The Spirit of Fire” lucha contra una nave del pacto para tomar el control de un planeta Artificial Forerunner.

Escribí el texto exacto de su pregunta en Google y obtuve una tonelada de resultados, incluyendo esto:

https://en.m.wikipedia.org/wiki/

Algunas preguntas realmente deberían ser búsquedas de Google. Este es un excelente ejemplo.

Con las novedades sobre los Forerunners, la historia cliché de un súper soldado y su equipo de súper soldados ahora se cuestiona cuando Halo 5 saldrá el próximo mes y el mundo escrito continúa. Aquí hay un buen lugar para mantenerse al día con la historia.
http://halo.wikia.com/wiki/Main_

Ambientada en el siglo 25 cuando el pacto de la raza alienígena comienza a invadir los planetas coloniales humanos, los humanos se encuentran con una misteriosa estructura parecida a un anillo llamada halo creada por criaturas humanas avanzadas como los precursores para luchar contra la inundación (una infestación de zombis)

Por lo tanto, produce una de las mejores historias en la historia de los videojuegos con el protagonista maestro-chef.