Aquí hay un resumen muy amplio:
Hace mucho tiempo, una raza alienígena muy avanzada tecnológicamente llamada Forerunner encontró una infección agresiva parecida a un zombie llamada Flood. No pudieron descubrir cómo prevenirlo o curarlo, por lo que, en un desesperado último recurso, esterilizaron toda la galaxia de la Vía Láctea con armas llamadas Halos.
Aproximadamente 100,000 años después, un grupo de diferentes especies alienígenas llamadas The Covenant, después de haber encontrado artefactos Forerunner, veneran erróneamente al Forerunner como dioses perdidos. Los humanos no sienten lo mismo, así que cuando se encuentran, el Covenant comienza una guerra genocida con los humanos. Durante la guerra, una infección por el Diluvio emerge nuevamente, por lo que ahora tienes una guerra entre los humanos y el Covenant, y ambos intentan luchar contra el Diluvio al mismo tiempo.
La historia de fondo antigua de la serie Halo es más una historia de ciencia ficción dura, mientras que las historias “contemporáneas” (cuando los juegos tienen lugar) es más una ficción militar.
- ¿Cuáles son algunas de las historias de mascotas más conmovedoras?
- ¿Cuáles son las historias de la vida real de ‘cada persona tiene una mala fase en su vida’?
- ¿Cuáles son algunos buenos métodos de edición y pulido de cuentos cortos?
- ¿Qué son los “dulces errores”? ¿Alguien puede contarme una historia sobre eso? Quiero hacer una campaña
- ¿Qué es lo más loco que has escuchado?
Esa es realmente la trama básica de la serie. Si ya no te importa, probablemente puedas dejar de leer ahora.
================================
Al final de Halo 3, los humanos se han aliado con los ex rebeldes del Covenant y tanto el Covenant como la amenaza Flood son derrotados. En este punto, los humanos y todas las demás razas alienígenas se encuentran en un estado similar a una guerra fría. No están peleando, pero tampoco confían el uno en el otro. Aquí es donde comienza la nueva trilogía de juegos, que comienza con Halo 4. En Halo 4, un grupo radical de extraterrestres posteriores al Pacto, que todavía creen en la antigua religión del Pacto, encuentran un mundo artificial creado por el Forerunner. Lo encontraron porque estaban buscando un gran líder Forerunner que aún pudiera ser preservado allí. El ejército humano también encuentra este planeta y comienzan a pelear con el remanente del Covenant aquí. Resulta que un Forerunner sobreviviente llamado The Didact se conserva aquí. También sucede que odia a los humanos, por lo que se alía con el remanente del Pacto. El Jefe Maestro lo derrota, pero su destino no está del todo claro.
================================
Y aquí hay una sinopsis más detallada (ahora todos sabrán cuán nerd soy):
Hace más de 100.000 años, la humanidad era una raza avanzada de viajes espaciales, que había colonizado muchos mundos. Interactuaron con varias otras razas alienígenas que también han colonizado muchos mundos. El más destacado de estos fue una raza llamada Forerunner. Los más avanzados tecnológicamente, dominaron la tecnología para controlar el espacio y la gravedad hasta el punto de poder construir mundos enteros y viajar y comunicarse más rápido que la luz. Los Forerunners consideraban que ese lugar era una especie de cuidador de la galaxia y sus habitantes, aunque no todos estaban de acuerdo exactamente en cómo lo hicieron, y a los humanos no les gustó su influencia.
En algún momento, las colonias humanas entraron en contacto con una infección de origen desconocido. Causó que las personas se transformaran en criaturas similares a los zombis. La infección se propaga muy rápidamente y abruma los esfuerzos de quienes intentan combatirla. Los “zombies” son los enemigos de Flood que encuentras en los juegos Halo 1, 2 y 3.
Las poblaciones humanas sobrevivientes huyeron de estos planetas infectados y comenzaron a invadir los territorios de otras especies, incluido el Forerunner, provocando una guerra masiva.
Sin embargo, la infección por inundación pronto también afectó a las colonias Forerunner. Como se puede imaginar, el Forerunner intentó muchas formas de curar, prevenir o detener el Diluvio, pero no encontraron medios efectivos para controlar su propagación que no sea destruir planetas enteros una vez que fueron golpeados con una infección.
Descubrieron que el Diluvio actuó de manera inteligente. Los individuos estaban controlados por una mente central, llamada Gravemind. El Diluvio actúa como un organismo gigantesco. Los anfitriones individuales de Flood podrían hacer cosas como controlar armas y naves espaciales.
Por lo tanto, el Forerunner luchó una guerra con el Diluvio durante cientos de años, todo mientras trataba de encontrar alguna forma de detenerlos. Sin embargo, estaban perdiendo la guerra y no podían detenerlos, por lo que construyeron grandes armas de esterilización de último recurso, los Halos. Los Halos fueron diseñados para matar toda la vida (excepto las plantas y los animales pequeños, que el Diluvio no infecta) dentro de un área grande del espacio, sin embargo, cuando se usan juntos, los Halos múltiples pueden esterilizar toda la Vía Láctea. Además de este esfuerzo, el Forerunner logró preservar especímenes de muchas de las especies de la galaxia, incluidos los humanos. También decidieron preservar especímenes de inundación, pensaron que esto resultó tener consecuencias trágicas para la humanidad mucho más tarde.
En algún momento desesperado, el Forerunner disparó a los Halos, matando a toda la vida sensible (además de los pocos especímenes preservados de forma segura), incluidos casi todos los Forerunner. El Forerunner empleó muchas inteligencias artificiales y otras tecnologías automatizadas para mantener sus instalaciones incluso después de su extinción. Antes de disparar a los Halos, el Forerunner designó a la humanidad como los herederos de toda su tecnología e instalaciones. Es por eso que en los juegos de Halo, ves que las tecnologías Forerunner responden fácilmente a los personajes humanos pero no a los personajes del Covenant.
Después de que los Halos fueron despedidos, las pocas especies preservadas fueron devueltas automáticamente a sus planetas de origen y “cultivadas” para reiniciar la vida en la galaxia. Aquí es donde comienza la historia humana “natural”, tal como la conocemos.
Ambas razas alienígenas conocidas como Elites y Profetas en los juegos, tuvieron la suerte de que sus mundos tenían piezas de tecnología Forerunner que se quedaron atrás. A medida que estas dos especies desarrollaron sus sociedades de nuevo, descubrieron esta tecnología Forerunner y pudieron usarla e incluso aplicar ingeniería inversa a algunas de ellas para acelerar en gran medida su propio avance tecnológico.
Sin embargo, los Elites y los Profetas también encontraron la escritura Forerunner, pero la malinterpretaron. Teniendo ejemplos del maestro de tecnología del Forerunner, los consideraban dioses. Tomaron la desaparición de los Forerunners como una especie de acto de trascendencia, y malinterpretaron las descripciones de los Halos como las herramientas utilizadas para la trascendencia. Las élites y los profetas finalmente se encontraron y formaron una coalición llamada el Pacto. Su misión era buscar en la galaxia los Halos para poder activarlos y trascender a algo más grande, como creen que hizo el Forerunner. Mientras buscaban en la galaxia, se encontraron con otras especies y las adoptaron en su Alianza, pacíficamente o con fuerza.
Mientras tanto, los humanos continúan desarrollándose. Alrededor de 2200 dC, desarrollan un viaje espacial más rápido que la luz y en los años 2500 (cuando tienen lugar los juegos de Halo) han colonizado muchos planetas. Finalmente, el Covenant y los humanos se encuentran. Algunos líderes de Covenant descubren que los humanos han sido designados como los herederos de Forerunners, o que incluso podrían ser Forerunners (los humanos aún no se dan cuenta de esto). Al darse cuenta de que esto entra en conflicto con sus creencias sobre el Forerunner y amenaza con socavar por completo a la sociedad Covenant de 3.000 años de antigüedad, deciden mantener este descubrimiento en secreto y en su lugar emprender una guerra de genocidio contra la humanidad. Creen que apagando a la humanidad, la verdad nunca saldrá a la luz y pueden mantener su poder.
Siendo más avanzados tecnológicamente que los humanos, el Covenant tiene pérdidas devastadoras contra los humanos y está ganando la guerra. Este es el fondo donde comienza el primer juego de Halo. Una nave humana, que transportaba a uno de sus últimos súper soldados espartanos sobrevivientes, el Jefe Maestro, huye de una batalla y descubre un Halo. El Covenant persigue a los humanos hasta la superficie de Halo. Esto es exactamente lo que el Covenant ha estado buscando a lo largo de toda su historia, y no quieren que los humanos lo estropeen.
Durante los combates, se rompe una instalación de investigación y contención de inundaciones en Halo, y la infección se propaga rápidamente, asustando tanto al Covenant como a los humanos.
El Jefe Maestro finalmente se encuentra con 343 Guilty Spark, una IA creada por el Forerunner para cuidar la instalación de Halo. 343 Guilty Spark ha pasado los últimos 100,000 años aislado, lo que lo ha vuelto un poco loco. Spark aconseja al Jefe Maestro que active el Halo para matar el Diluvio, aunque el Jefe Maestro finalmente descubre que la activación del Halo también matará a todos en un área muy grande de espacio alrededor del Halo. Entonces, en cambio, se las arregla para destruir el Halo y escapar en una pequeña nave.
El Jefe Maestro y algunos sobrevivientes humanos son finalmente recuperados por una nave naval y devueltos a la Tierra. The Covenant viene a la Tierra siguiendo pistas sobre el paradero de importantes artefactos Forerunner y se sorprenden al descubrir que también es el mundo de origen humano. El Covenant se retira a un segundo Halo que de alguna manera han descubierto después de los eventos del primer Halo. Todavía creyendo que el Halo les otorgará algún tipo de trascendencia, los líderes del Covenant intentan activar este Halo. El Jefe Maestro sabe la verdad de que el Halo realmente matará a mucha gente, por lo que nuevamente planea destruirlo.
Durante todo esto, un grupo de élites se ha encontrado con 343 Guilty Spark que ha sobrevivido a la destrucción del primer Halo. Aprenden la verdad sobre el propósito de Halo de Spark y se rebelan contra los líderes del Covenant. Una vez más, se libera el Diluvio y comienza a extenderse.
Esta vez, el Diluvio logra obtener el control de las naves espaciales. Aquí es donde comienza Halo 3, más o menos. El Diluvio llega a la Tierra en parte por la misma razón por la que el Pacto llegó en primer lugar. Hay un portal masivo enterrado en África que conduce al Arca. El Arca es una fragua masiva que puede producir más Halos. Los Flood quieren llegar allí para evitar que el Covenant controle y dispare más Halos. The Covenant, por supuesto, quiere usar el portal para encontrar más Halos para poder dispararlos. Los humanos (con el Jefe Maestro) y los rebeldes del antiguo Pacto quieren evitar que los Halos disparen y derroten al Diluvio.
Al final, el Jefe Maestro logra destruir el Arca, matando a la mayor parte de la Inundación (y prácticamente a todos los demás también allí). El Pacto está roto, y la amenaza inmediata se ha ido por ahora.