¿Qué es un buen libro de introducción sobre teoría algorítmica de juegos?

Libros:

1. La referencia estándar sobre la teoría de juegos algorítmicos es el libro de Nisan, Tardos, Roughgarden y Vazirani .

Puede descargar una copia no imprimible para uso personal desde el sitio web del editor:

Teoría Algorítmica del Juego
http://www.cambridge.org/journal…

2. Otro excelente libro sobre AGT es de Kevin Leyton-Brown de UBC y Yoav Shoham de Stanford:

Sistemas de múltiples agentes: bases algorítmicas, teóricas de juego y lógicas

Los autores también han puesto a disposición una copia electrónica gratuita:
http://www.masfoundations.org/ma…

Dato curioso : Yoav Shoham fue el supervisor de doctorado de Kevin Leyton Brown durante la época de Kevin como estudiante de doctorado en Stanford.

Cursos:

Si estás interesado en apuntes y video conferencias sobre Algorithmic Game Theory, te recomiendo encarecidamente que eches un vistazo al sitio web del curso de Tim Roughgarden:

Algorithmic Game Theory (CS364A), otoño de 2013
Sus conferencias son sorprendentes y sorprendentemente fáciles de comprender, especialmente teniendo en cuenta la naturaleza teórica del tema.

También hay un curso posterior sobre diseño de mecanismos si está interesado:
Frontiers in Mechanism Design (CS364B), Invierno 2014

Si estás buscando repasar algunos fundamentos de la teoría de juegos o si nunca antes has estado expuesto a la teoría de juegos (¡la mayoría de los mayores de CS no lo hacen!), Puedes seguir los siguientes dos cursos ofrecidos por Coursera:

Curso de introducción a la teoría de juegos
https://www.coursera.org/course/…
Aplicaciones avanzadas de la teoría de juegos: subastas y teoría de la elección social
https://www.coursera.org/course/…

Espero que esto ayude 🙂

Twenty Lectures on Algorithmic Game Theory es el mejor libro introductorio que existe. Básicamente, las notas de Tim Roughgarden para su clase de Stanford son presentables.