¿Cómo se convierte alguien en escritor de videojuegos (tramas, quiero decir)?

Desafortunadamente, a menos que formes parte de la música, la publicidad o la administración: ser escritor de historias para desarrolladores de juegos puede ser difícil, ya que los desarrolladores no suelen contratar a un escritor para que escriba una historia para sus juegos, lo hacen ellos mismos con los gerentes de proyecto. unas tazas de café (o tragos de vodka: p)

En la industria del juego, los escritores normalmente son contratados para hacer guiones y editar la historia porque eso es lo que los desarrolladores no sabrán cómo hacer (o incluso no tendrán tiempo de hacer).

La escritura de guiones debe ser el factor principal para usted y yo diría que podría ser útil investigar un poco sobre los procedimientos de grabación para los actores de voz. Probablemente no estará en la sesión de grabación para la actuación de voz, pero es útil conocer los entresijos del desarrollo de un juego y podría pasar por alto las voces en off para asegurarse de que están hablando de la manera correcta o ediciones

Como músico, no puedo decir demasiado para escribir historias, pero puedo decir que a los desarrolladores les gusta manejar muchas de las cosas por sí mismos y tener una idea muy específica de cómo será su juego, incluso como músico. no tengas mucha libertad sobre lo que puedes escribir. Normalmente te dan un resumen estricto y detallado y tienes que construir sobre eso.

EDITAR: Sugeriría tratar de ‘entrar’ con los desarrolladores cuando tenga la oportunidad. Comienza haciendo amigos en el juego de desarrollo. mundo y tratar de hacer contactos.

Otra nota que le recomiendo encarecidamente:

Busque desarrolladores independientes si puede o vaya a sitios web de ‘cacería de cabezas’ o ‘audición’ para que pueda ser notado por los desarrolladores que buscan contratar.

No podrás hacer nada realmente grande hasta que seas más conocido, así que deberías comenzar en juegos independientes y esperar que uno de ellos sea bastante exitoso. Después de eso, tendrá más experiencia y oportunidades disponibles.

Recuerde buscar siempre el trabajo y nunca espere entregar un currículum vitae y simplemente haga que el trabajo ‘venga a usted’.

Cree un sitio web / blog e intente publicar material y algunas historias pequeñas o algo así. Preséntate como un escritor establecido y hazte lucir profesional.

No es fácil. La escritura de las tareas relacionadas con la historia de un juego a menudo es percibida como divertida por las personas en el desarrollo del juego que no entienden lo difícil que es hacerlo bien, y muchos equipos no tienen un presupuesto para un escritor dedicado en el equipo.

Este sesgo contra la contratación de un escritor requiere dos argumentos. El último primero.

Un productor o desarrollador tiene mucho trabajo por hacer en un juego. Digamos que su tiempo vale $ 100 / hora. Se aburren de codificar o mirar el presupuesto de flujo de efectivo por un tiempo y deciden escribir algo, porque es una distracción y suena divertido. Ahora están escribiendo a $ 100 / hora. Pero siendo la economía lo que son, y habiendo una gran cantidad de escritores excelentes y desempleados, generalmente puede obtener un buen escritor de juegos por $ 25 / hora cuya producción será superior a lo que puede crear un productor o diseñador de nivel que solo incursiona en la escritura.

El problema más difícil es cómo desplazar a un productor o diseñador de niveles de los deberes de escritura si simplemente, ya sabes, realmente les gusta hacerlos. ¿Entienden el subtexto? Agencia narrativa? Cuentacuentos ambiental? Tal vez tal vez no. Pero entienden el juego, probablemente entienden las herramientas y son una cantidad conocida para el equipo. Entonces, ¿por qué arriesgarse con un escritor dedicado que puede o no comprender que su juego no es una parada en boxes para un escritor que cree que él o ella está simplemente cayendo en picado en el camino a Hollywood?

La única forma de superar esta duda e incertidumbre es ser un buen jugador de equipo y comunicador, reforzado con algunas habilidades auxiliares como productor, artista o codificador para demostrar que puede tratar de llevar su peso de otras maneras, y todo respaldado con un portafolio.

Entonces, Dios quiera y el arroyo no se levanta, es posible que te disparen.

Vaya al sitio de trabajo Indeed y escriba las palabras “videojuego”, luego cree una alerta para ese término de búsqueda.

Cada vez que aparece una publicación que menciona videojuegos, se le notificará por correo electrónico.

Utilizo algunas alertas similares para recibir notificaciones de cualquier anuncio para periodistas independientes de videojuegos y veo anuncios para escritores creativos / de historias de vez en cuando (no son muy comunes, pero ciertamente no son raros).

Te sugiero que comiences allí si ese es el tipo de trabajo que estás buscando y envías tu solicitud. ¡Buena suerte!

¡Empiezas a escribir y escribir y escribir y te vuelves bueno y luego le muestras a alguien en la industria del juego tu escritura y tu viola! Un día golpeaste el oro.

Tal vez haga una pasantía en una editorial para aprender las entradas y salidas mientras continúa escribiendo. Crea un blog de sitio con historias para tus juegos.