Creo que el error más común que veo en la construcción del mundo es tomar prestado demasiado de los mundos ficticios existentes. Un montón de escritores, por ejemplo, tendrán elfos, orcos, dragones, humanos, etc., todos viviendo en un mundo pseudo-medieval que ellos han juntado consciente o inconscientemente de libros y videojuegos, y simplemente lo dan por sentado. Eso no es construcción de mundo real. Lo que Tolkien hizo fue construir un mundo real. ¿Cómo lo hizo? Bueno, para uno tuvo muchas experiencias de vida que lo influenciaron. Por otro, leyó e investigó mucho. Y también tenía un propósito en mente: crear un gran mito como los mitos de las culturas que había estudiado y admirado. Tomó prestado, reorganizó, pensó profundamente en cosas como la industrialización, la guerra, la mortalidad y las fuerzas naturales masivas contra las cuales los humanos parecen bastante insignificantes. Él creó algo realmente maravilloso de todo eso.
Compare eso con un proceso menos sofisticado y menos reflexivo. A menudo es un tipo de pensamiento impulsado por el personaje o la trama, y el resto es una serie de clichés y / o suposiciones que dependen demasiado de lo que ya está en la cabeza de alguien y muy poco de la exploración y observación de lo que nos rodea, lo que ha sido y lo que podría estar en el mundo real
Incluso los autores que escriben no ficción o ficción ambientada en nuestro mundo “construyen mundos” de una manera. Los realmente buenos no solo arrojan personajes a un entorno genérico y comienzan a escribir sobre las dificultades que enfrentarán esos personajes. Sus historias existen en un lugar y tiempo específicos, y ese punto del espacio / tiempo es una parte integral de la historia. Debería (y importa) si una historia sucede en Marte, NOLA o India. En cierto modo, la historia de Romeo y Julieta se puede establecer en cualquier lugar, pero eso afectará la historia de manera matizada que alcanzará diferentes lugares en los corazones de las personas y establecerá conexiones poderosas (y tal vez inesperadas) con sus propias vidas dependiendo de si es ambientada en la Italia de Maquiavelo, la ciudad de Nueva York en la década de 1950 o Beirut en 1985.
Dado lo importante que puede ser la configuración de una historia, creo que es problemático cuando un autor ignora la configuración o, lo que es peor, utiliza la configuración de otra persona sin pensar seriamente en el impacto y las implicaciones de esa elección. Por supuesto, el uso de la configuración establecida por otros autores es perfectamente aceptable, siempre y cuando salte a través de los aros apropiados (si es necesario saltar). No tendríamos series basadas en juegos o ficción mundial compartida sin ella. Pero creo firmemente que no solo debe ser una elección consciente, sino tener un propósito. El valor predeterminado no debe ser establecer una historia en un espacio / tiempo particular porque eso es lo que hacen los demás o porque es la primera idea en su cabeza que tiene sentido, sino porque es la mejor opción para la historia que desea contar. Con suerte, también es una opción creativa que lo desafía y lo hace estirar y pensar profundamente a medida que desarrolla su historia.
Una cosa más sobre la construcción del mundo: demasiados autores parecen asumir cosas sin pensar. Podemos y debemos asumir algunas cosas básicas o la tarea nunca se realizaría. Construir un mundo absolutamente desde cero es demasiado para la mayoría de nosotros. Pero, por ejemplo, ¿tiene que hacerse dinero con metales preciosos? (Por supuesto que no.) ¿Quién decide sobre el valor del dinero y cómo se regula y / o intercambia? ¿El clima imita lo que sabes o el clima es inusual de alguna manera? ¿Cómo se ha adaptado la gente a ese clima? No tiene que encontrar un mundo vasto e intrincado con docenas de culturas, pero si deja paso a algunas cosas únicas, como la idea de que hay insectos muy mortales en un mundo y que la mayoría de las culturas tienen establezca áreas seguras y protegidas, use ropa adaptable, o tal vez atraiga y / o críe pájaros comedores de insectos o colonias de libélulas o lo que sea, de repente tiene algo que le otorgará una riqueza que es únicamente su propia invención. O bien, si está escribiendo en un entorno de “mundo real”, puede resaltar los detalles que hacen que un lugar cobre vida no solo por las felicitaciones que obtiene al escribir buenas descripciones, sino también para dar dimensiones adicionales a la trama y la caracterización. Después de todo, un Romeo mongol será y debería ser muy diferente a un Romeo maorí. Tendrán desafíos similares, pero ligeramente diferentes, que se verán afectados no solo por su amor por Juliet, sino también por su entorno y sus matices en sus culturas.
Puede ser difícil, pero vale más que la pena.
Hablando de eso, la construcción del mundo no tiene que ser compleja, ni siempre requiere mapas, leyes que hayas inventado y su propio sistema económico único. De alguna manera, es mejor mantener los cambios simples. Algunos de esos cambios simples pueden terminar teniendo una profunda importancia en su historia, invocando temas ricos, subtramas sutiles y personajes memorables que se integran con su entorno en lugar de pegarse sobre él. Al igual que una propuesta de “qué pasaría si” para una historia alternativa, un solo cambio en un lugar y tiempo del mundo real puede crear ondas de efecto que deleiten e inviten al lector a considerar lo que significa vivir como nosotros, así como imaginar cómo podríamos vivir si las cosas fueran un poco diferentes.
Gran pregunta ¡Gracias!