¿Cuál es la historia / trama de Ingress?

La historia detrás de Ingress

Se descubrió un nuevo tipo de materia en un experimento en el CERN, denominado “materia exótica”. Cuando se estudió esto, parecía estar transmitiendo “datos estructurados”, es decir, algún tipo de información. Como esto era muy inesperado, perturbador e implicaba todo tipo de cosas graves (¿extraterrestres que se comunicaban?), La agencia secreta del gobierno de EE. UU. NIA inició un proyecto para estudiarlo.

Quien solicitó que se iniciara el proyecto es un neurobiólogo del NIA llamado Dr. Ezekiel Calvin. El último responsable del proyecto en NIA es un personaje llamado Yuen Ni, director de operaciones de NIA.

Calvin había observado el efecto “inspirador” que XM tuvo en su colega de la NIA, el Dr. Oliver Lynton-Wolfe (entre otras cosas, Lynton-Wolfe descubrió que el proyecto preliminar de XM provenía de “portales”). Calvin propuso reunir un equipo de “sensibles”, personas que creían que se volvían inusualmente productivas e inspiradas en presencia de XM, como Lynton-Wolfe.

El equipo reunido fue:

– Dr. Devra Bogdanovich,

– Roland Jarvis, un escultor.

– Enoch Dalby, un músico.

– Carrie Campbell, una simbóloga.

– Misty Hannah, identificada como psíquica.

– Henry “Hank” Johnson, documentalista y ex soldado

– Yuri Alaric Nagassa, físico.

Además, Lynton-Wolfe es el ingeniero jefe del proyecto. Ha desarrollado una poderosa IA que pasa la prueba de Turing (sí, dice algo sobre el efecto de XM en él) para ayudar en el proyecto. Se denominó ADA, por “un algoritmo de detección”, así como una forma de convertir los teléfonos inteligentes en “escáneres XM”. Al principio esto requería un chip especial, ahora parece que no (esta aplicación es, por supuesto, con la que jugamos). Un objetivo principal del proyecto parece ser reunir más XM para que Lynton-Wolfe estudie / use como adderall.

El equipo se reunió en el CERN, ya que era la ubicación de un portal conocido.

Lynton-Wolfe sigue desarrollando tecnología relacionada con XM a un ritmo rápido: resonadores, para reunir y almacenar XM de portales, bursters XMP, para eliminar estos resonadores si es necesario, y escudos para proteger los resonadores de XMP. Estos se comportan de manera bastante extraña, haciendo cosas como duplicarse en los portales. Devra está bastante molesto con su imprudencia.

Los sensibles se quedan para probar la aplicación del escáner, hablar de sus experiencias con la ADA e informar los efectos que puede tener sobre ellos. En un momento, descubren un mensaje del portal que contiene la voz de Jarvis, que dice cosas vagamente inquietantes. Cuando confrontan a Jarvis con eso, él dice que nunca dijo eso, y ADA determina que no está mintiendo.

Luego, uno de los experimentos de Lynton-Wolfe sale mal, y el equipo sensible (excepto Hank Johnson, quien está de permiso haciendo un documental, creo) está bañado en una dosis muy grande de XM. Tienen algunas experiencias extrañas, tienen una visión de una cara en el portal: reaccionan de manera muy diferente. Inmediatamente, Debra y Jarvis (que son bastante amigables) llegan a la conclusión de que deben escapar del proyecto. Se apresuran en la bicicleta de Jarvis, perseguidos por agentes de la NIA. Se separaron, planeando reunirse más tarde en la estación de tren de Zurich.

Sin embargo, se impide que Devra se encuentre allí. Jarvis no lo es, y allí se encuentra con un parecido a Devra. Él entiende que es una trampa, pero es demasiado tarde: tanto Jarvis como el parecido son disparados y los cuerpos son llevados por agentes de la NIA.

Conocemos quién envió el lookalike y si ella y Jarvis fueron asesinados: ADA. Devra, por otro lado, ha sido protegido y ADA le ha permitido escapar. Ella no sabe esto, pero sospecha que alguien (su “ángel guardián”) la protege, que no protegió a Jarvis. Deliberadamente “pierde” su teléfono para robar a los ladrones en el tren desde Zúrich, con la esperanza de transmitir esta protección a otros.

Mientras tanto, NIA descubre que Jarvis no murió como se suponía que debía morir. Su cuerpo sigue reparándose durante la autopsia, y en las ubicaciones del portal, parece que vienen mensajes de él, insistiendo en que no está muerto y advirtiendo que “se prepare para la iluminación”.

El teléfono perdido de Devra aparece en el primer video de promoción viral de Niantic. La aplicación del escáner se filtró al público y, como Ada (y Devra?) Pretendían, pueden usarla para “protegerse” a sí mismos ya otros de XM. Sin embargo, Jarvis también tiene una forma conformada y, a través de algún tipo de virus, ofrece una visión alternativa: abraza todo el poder de XM / shapers en tus propios términos, en lugar de los NIA, y difúndelo. Esas son las dos facciones, la Resistencia y la Iluminación respectivamente.

(fuente: Reddit -> ¿Hay algún sitio que mantenga un TLDR fácilmente legible de la historia del Proyecto Niantic?)

Ingress (2016) es una película que aún se encuentra en postproducción y aún no se lanzó a partir de esta publicación. Como tal, solo puedo comentar sobre lo que han lanzado los propios creadores. Es una película post-apocalíptica que trata con portales en el agua. Ingress sigue a tres personas que emprenden un viaje para encontrar un portal que conduzca a un continuo de tiempo no apocalíptico. (IMDB)

El video / vlog de youtube: PORTALES DE APERTURA: Realidad aumentada, Ingress y Dark Matter Dimensions a continuación explicará la idea de cómo se supone que la película expondrá en el videojuego Ingress de la vida real y la base para un aumento virtual de la vida en el mismo momento. límites de internet que reemplazan a internet, pero que aún se trata de control y una guerra de control sobre los pensamientos / personas / mentes de los jugadores / usuarios. Al igual que una idea alternativa para el comienzo de cómo la línea argumental de The Matrix (1999) puede haber comenzado en sus inicios. En cambio, una guerra entre las personas y la inteligencia artificial comienza en un juego, sin embargo, la película mostrará lo mal que este escape de la vida real a la vida virtual es más voluntario que una toma de poder. Muchos hoy usan el videojuego Ingress, ya que es interactivo y tiene un gran número de jugadores que se unen a diario.

Para comprender personalmente la influencia de la historia real de la película, debes entender que comenzó como un juego en línea multijugador masivo MMO o MMOG en 2014.

La descripción de Ingress (videojuego) se puede encontrar en este enlace de Wikipedia. Mientras que una introducción a jugar el juego está en el enlace a YouTube a continuación.

Buena suerte.

PD: No mucho después de esta publicación, se lanzó un juego similar Pokemon Go en los EE. UU. Es un juego similar que utiliza la aplicación del teléfono para ingresar a portales virtuales en puntos de referencia específicos. El juego generalmente se juega en ciudades donde se pueden crear muchos portales para sus jugadores. (Como me explicaron, tener un portal en un área rural es difícil ya que los jugadores podrían no encontrar el “establo de Pete” en el camino como un lugar atractivo, fácil de encontrar o natural para tropezar con un portal).

Está sucediendo en este momento, comenzó el 1 de noviembre afaik. Actualmente no hay mucha gente jugando ya que es una beta cerrada, pero es muy divertido (¡el único inconveniente es que alguien comenzó a hacer trampa en Milano, Resistance)!

Si obtienes una clave, haces un tutorial rápido y luego puedes elegir Iluminación / Resistencia.
Luego, recorre su aplicación en su teléfono inteligente y puede ver los XM en el mapa y los portales si están cerca. Ves actividad enemiga / propia en un feed y puedes enviar mensajes a otros miembros del equipo para coordinar tus acciones.
Los portales son estatuas, edificios importantes y otros lugares turísticos / culturales. Es por eso que la mayoría de las ciudades pequeñas tienen muy poco, aunque puede enviar la suya.

Es bastante divertido correr por la ciudad tratando de capturar portales, reforzar los tuyos o destruir cosas enemigas y luego ver subir tu nivel y tu nombre además del portal en el mapa de ingreso.

La trama es bastante básica, la misteriosa energía XM nos rodea y puedes abrazarla (Iluminación) o defenderte (Resistencia). Se supone que cosas extrañas están llegando a través de los portales, pero hasta ahora no he visto mucha “historia progresando”.

¡Diviértete y buena suerte consiguiendo una llave! Si te encuentras en Viena, ¡únete a Enlightenment! 😉